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“動態(tài)對比度”是數(shù)字“游戲”還是眼睛“戲法”?

來源:微型計算機(jī) 更新日期:2007-06-17 作者:佚名
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    如果有人問近一段時間液晶顯示器市場最熱門的話題是什么?“對比度”的受關(guān)注程度肯定會拔得頭籌。長期以來,液晶顯示器的對比度一直在300∶1~500∶1之間徘徊;仿佛突然之間,市場上就冒出一種1600∶1的顯示器,緊接著2000∶1,甚至5000∶1(液晶電視機(jī))大關(guān)都相繼失守。就在我們驚詫四位數(shù)對比度的同時,我們也對一個新的名詞“動態(tài)對比度”產(chǎn)生了疑問,如此夸張的參數(shù)到底是如何得來的呢?

  對比度的“來歷”

  在正式介紹對比度概念之前,我們先來給大家復(fù)習(xí)一下液晶顯示器的工作原理(圖1)。

圖1 液晶顯示器也就是我們常說的LCD,它的工作原理是:背光模塊可以看成均勻的面狀光源,發(fā)出的背光通過偏光片之后再經(jīng)過液晶分子層(控制液晶分子的偏轉(zhuǎn)角度進(jìn)而控制不同的灰階亮度),然后透過彩色濾光片(分離出R、G、B三原色),經(jīng)過第二道偏光片,最后射出(人眼看到圖像)

  對比度這個概念早在CRT(Cathode Ray Tube:陰極射線管)顯示器時代就有了,專業(yè)的說法是屏幕中最亮像素的亮度減去最暗像素亮度再除以最暗像素亮度,其具體的計算公式是:

  但在很多場合因為最暗處亮度的數(shù)值實在太小,為方便起見,常認(rèn)為白色畫面亮度與黑色畫面亮度的比值(近似值)就是對比度。

  按照上面的計算方法,對數(shù)學(xué)敏感的讀者很快就意識到液晶顯示器在全黑屏幕下并不是完全意義上的“黑屏”,此時依然會有部分光線透射出來,否則屏幕的對比度數(shù)值上就會趨向于無窮大。

  事實上也是如此,即使液晶分子處于“完全關(guān)閉”的狀態(tài)*依然不能實現(xiàn)無光的黑屏,這時透射出來的細(xì)微光線大約會有0.1~1.0cd/m2的亮度,這就是我們常說的“黑不下來”的情況。黑不下來帶來的負(fù)面效果是顯而易見的,專業(yè)領(lǐng)域的處理會令影像在暗處失真,工程師的“所見”未必就是“所得”;對于普通用戶來說,在欣賞圖片或者電影的時候,深色部分泛白,顏色缺乏過渡,有時甚至?xí)䥽?yán)重影響顯示效果。

  *注釋:“完全關(guān)閉”在工程學(xué)上是指控制液晶分子的偏轉(zhuǎn)角度,讓光線完全不能通過,但實際上并不能遮擋住全部背光。

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