微軟于“E3 Media & Business Summit”開幕前一天,在面向媒體的說明會上宣布,該公司的家用游戲機“Xbox 360”的銷量和游戲種類正在穩(wěn)定增長,微軟互動娛樂業(yè)務(wù)娛樂及產(chǎn)品部門副總裁皮特·莫爾說:“各款熱門游戲齊發(fā)的2007年假期旺季將是令人振奮的季節(jié)”。該公司同時表示,以Xbox 360作為終端的在線服務(wù)“Xbox LIVE”將開始發(fā)送美國沃爾特迪士尼(The Walt Disney Company)旗下電影公司提供的電影內(nèi)容。
莫爾表示,即使是在任天堂的“Wii”和索尼計算機娛樂的“PlayStation 3”(以下,PS3)上市之后,Xbox 360相關(guān)產(chǎn)品的銷售仍然出類拔萃。從Wii和PS3上市至今,包括游戲機、游戲軟件、外設(shè)在內(nèi),三款游戲機及其相關(guān)產(chǎn)品在美國的銷售額如下:Xbox 360為24億美元、Wii為13億美元、PS3為11億美元(圖3)。“消費者對新一代游戲機的開銷中有一半給了Xbox 360”(莫爾)。
“HALO 3”、“Grand Theft Auto IV”以及“Madden NFL 08”等熱門游戲的續(xù)集,由“Final Fantasy”之父——著名制作人坂口博信開發(fā)的“Lost Odyssey”以及在2006年E3上發(fā)表后獲得了較高評價的“Mass Effect”將在2007年的假期旺季之前,作為Xbox 360專用游戲上市。為此,微軟對2007年下半年以后的銷售充滿了自信。
2007年內(nèi)在歐洲和加拿大啟動視頻發(fā)送服務(wù)
Xbox LIVE的視頻發(fā)送服務(wù)方面,“從開始至今的9個月期間,Xbox LIVE已經(jīng)能夠提供超過2000小時的內(nèi)容了。其中500小時為HDTV”(微軟全球營銷副總裁杰夫·貝爾)。此次,微軟又與沃爾特迪士尼電影(Walt Disney Pictures)和試金石影業(yè)(Touchstone Pictures)等公司達成協(xié)議,以HDTV及SDTV的形式發(fā)布迪士尼的電影內(nèi)容。內(nèi)容從2007年7月起開始陸續(xù)增加。另外,此前僅限在美國提供的視頻發(fā)送服務(wù)還將于2007年內(nèi)在歐洲和加拿大啟動。
Xbox LIVE除了面向Xbox提供游戲的擴展數(shù)據(jù)外,還能夠提供休閑游戲的下載。目前,Xbox LIVE的會員數(shù)量已達700萬人,增加速度超過了2006年公布的目標值,由于今后可下載的游戲數(shù)量還將繼續(xù)增加,微軟杰夫·貝爾表示,“我們估計可以宣布,明年人數(shù)將突破1000萬人”。