據(jù)臺灣媒體報(bào)道,臺灣工研院南分院在日前舉行的2009臺北計(jì)算機(jī)應(yīng)用展上展出結(jié)合多項(xiàng)影像辨識技術(shù)的“手勢互動看板-酷手”,這是一個(gè)藉由手勢就能控制的信息平臺,使用者只要揮揮手就能凌空操作屏幕接口、選擇所需信息。
目前,酷手可辨識的手勢共有四種:順時(shí)針旋轉(zhuǎn)、逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)、搖手、握手,這四種手勢各自代表上一頁、下一頁、確認(rèn)、取消的意思,換言之,使用者只要揮動這四種手勢,數(shù)字看板就會依照手勢所代表的意涵動作。
從技術(shù)面來看,酷手使用手勢軌跡辨識技術(shù),經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)攝影機(jī)追蹤使用者動作,并判斷使用者所下指令以作出適當(dāng)?shù)捻憫?yīng)。再加上影像自動校正技術(shù)及影像切割分析技術(shù),即便將電子看板置于復(fù)雜背景下,依然能保持穩(wěn)定辨識速度及準(zhǔn)確率。
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這種用手勢操控電子看板的做法,不僅克服一般遙控器或觸控面板使用于公共場合中所產(chǎn)生的衛(wèi)生問題,也比較符合成本效益,由于電子看板尺寸有越做越大的趨勢,而大尺寸觸控面板的成本相當(dāng)高,另一方面,由于使用者乃是遠(yuǎn)距點(diǎn)選、不會直接碰觸面板,無形間也延長電子看板的使用壽命。
就應(yīng)用情境來看,工研院認(rèn)為酷手技術(shù)適用于以下四種模式:商業(yè)互動廣告、虛擬試穿鏡、抗污染的非接觸操作、區(qū)域?qū)в[,不過,遠(yuǎn)距接觸畢竟沒有真實(shí)感,未必能吸引消費(fèi)者,因此,若播放內(nèi)容能結(jié)合3D虛擬實(shí)境技術(shù),或許可以創(chuàng)造較顯著的成效。