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多點互動觸摸技術(shù)概念解析和實際應(yīng)用

來源:投影時代 更新日期:2010-10-29 作者:風(fēng)子

    多點互動觸摸技術(shù)概念

    多點互動觸摸(MultiTouch)技術(shù)指的是允許用戶同時通過多個手指來控制圖形界面的一種技術(shù)。與多點觸摸技術(shù)相對應(yīng)是單點觸摸,單點觸摸設(shè)備已經(jīng)有很多的年頭了,小尺寸的有觸摸式手機,大尺寸最常見的就是銀行里的ATM機和排隊查詢機。

    多點觸摸顯示設(shè)備利用先進(jìn)的計算機視覺技術(shù),獲取并識別人手指在顯示屏幕上的位置,并通過計算,將手指在顯示屏幕上的物理坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為計算機屏幕的邏輯坐標(biāo)及控制指令。實現(xiàn)用手指或其它自然物品在顯示屏幕上的觸摸選擇,打開界面、轉(zhuǎn)換畫面、信息查詢等控制功能。

    從可觸摸的點數(shù)上來分,有兩點觸摸(比較適合一個用戶,現(xiàn)在市場上也把兩點觸摸歸到多點觸摸的行列)、真多點觸摸(適合于多個用戶)。 從設(shè)備尺寸上來分,有小尺寸的個人多點觸摸設(shè)備,也有大尺寸的適合多人的多點觸摸設(shè)備。通常以20英寸作為個人設(shè)備和多人設(shè)備的分界點,顯然太小的設(shè)備多人用起來也不方便。

    一臺計算機應(yīng)由運算器、存儲器、控制器、輸入-輸出設(shè)備組成。傳統(tǒng)計算機的輸入設(shè)備是鍵盤和鼠標(biāo),輸出設(shè)備是顯示器,而多點觸摸計算機與傳統(tǒng)計算機不同之處就在于它的輸入與輸出全都集中到了顯示器上,你在顯示器上輸入指令,同時計算機就將結(jié)果反應(yīng)在顯示器上。 在現(xiàn)有技術(shù)下,多點觸摸技術(shù)所使用的顯示設(shè)備主要有液晶顯示器、背投顯示器等。諸如全息顯示器之類的設(shè)備還停留在科幻電影和科學(xué)家的實驗室里。

    多點互動觸摸的運用

    如果你用過iphone,就會知道多點觸摸是個很有用很好玩的東西:瀏覽網(wǎng)頁時經(jīng)常要放大某部分區(qū)域才能看清楚,看圖片時同樣非常有用。當(dāng)然了,沒有這個功能,人類也是一樣的去適應(yīng)并實現(xiàn)自己的目的,就如沒有觸摸功能的手機一樣,還是照樣上網(wǎng),當(dāng)然簡易度和舒適度是不一樣的。這和吃肉與吃蔬菜都能吃飽肚子一樣的道理。

    很多人以為多點觸摸僅限于放大縮小功能。其實,放大縮小只是多點觸摸的實際應(yīng)用樣例之一。有了多點觸摸技術(shù),怎么應(yīng)用就可以通過無限想象來無限擴展。程序員可以把多點觸摸應(yīng)用到很多方面,從一定程度上改變或者創(chuàng)新出更多的操作方式來。典型的應(yīng)用是,在硬玻璃上彈琴成為現(xiàn)實。如果把你的手機屏幕變成琴鍵,那么哄哄小女孩還是很有趣的。另一個典型的例子是蘋果手機上的PS模擬器,通過多點觸摸技術(shù),實現(xiàn)了同時進(jìn)行方向鍵和其他按鈕的組合輸入。

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