新澤西洲邁耶多媒體光盤公司(CD Meyer)近日宣布,公司開發(fā)了一款新產(chǎn)品——“Brain Flexers”模型,是應(yīng)用于數(shù)字標(biāo)牌的全動(dòng)畫的視覺游戲。
隨著數(shù)字標(biāo)牌網(wǎng)絡(luò)的數(shù)量日益增加,特有的內(nèi)容受到了越來越多的數(shù)字標(biāo)牌經(jīng)營(yíng)者的關(guān)注, CD Meyer 公司研發(fā)了繪制動(dòng)態(tài)游戲的“Brain Flexers”模型,并強(qiáng)調(diào)了對(duì)此項(xiàng)目的關(guān)注。該公司設(shè)計(jì)的光盤可以一次性花費(fèi)容納8個(gè)全動(dòng)態(tài)視頻游戲給予內(nèi)容管理者,將引人注意的內(nèi)容放到數(shù)字標(biāo)牌播放列表上。
CD Meyer的總裁Chris Meyer宣布:“基本的概念是:將引入注意的和使人愉快的內(nèi)容放到播放列表上使人們更久地關(guān)注屏幕!
公司表示,“Brain Flexers”模型設(shè)計(jì)的目的就是要完成上述所說的。一個(gè)聚集地的參觀者將會(huì)在屏幕上看到一款可視游戲,卻無需與屏幕或是其他人進(jìn)行交流就可以在他們的腦中玩游戲。然后,他們將會(huì)在駐留在屏幕前等待下一個(gè)游戲。同時(shí),廣告商將會(huì)獲得更多的關(guān)注與資金增長(zhǎng)的回報(bào)。
游戲時(shí)長(zhǎng)40秒至一分鐘,涵蓋興趣點(diǎn)與文化概念甚至更多。設(shè)計(jì)動(dòng)態(tài)效果用來吸引人們的注意力和讓他們保持觀看與思考。“Brain Flexers”模型當(dāng)前已在多個(gè)視頻文件類型與水平垂直格式得到運(yùn)用。內(nèi)容和視頻游戲的設(shè)計(jì)也可按客戶的具體說明和主題定制。
“Brain Flexers”模型包含8個(gè)視覺游戲,每4個(gè)游戲?yàn)橐粋(gè)游戲風(fēng)格。游戲包括了“尋字”(保護(hù)和硬幣)、“有什么不同”(水族館和旋轉(zhuǎn)木馬)、“到底在哪里”(紐約和大堡礁)及“是什么”(水母和美國(guó)國(guó)會(huì)大廈)等。