我想這種游戲方式不需要過(guò)多的解釋?zhuān)覀円呀?jīng)在許多科幻電影和電視節(jié)目中看過(guò)交互性虛擬游戲的實(shí)例了。雖然3D顯示技術(shù)目前已經(jīng)開(kāi)始慢慢的蔓延到我們的PC和家用游戲主機(jī),但是我們都更渴望體驗(yàn)到更加富有交互性的,更加逼真的虛擬游戲。我們消費(fèi)者都期望我們的游戲體驗(yàn)?zāi)軌蛱岣叩揭粋(gè)新的水平。這里有一個(gè)很好的例子:Virtusphere虛擬交互游戲系統(tǒng)。它不必讓玩家?guī)咸厥獾难坨R,就可以實(shí)現(xiàn)虛擬實(shí)境。你可以在里面進(jìn)行跑步、攀爬、匍匐、跳躍等各種動(dòng)作。通過(guò)你的肢體動(dòng)作來(lái)映射虛擬游戲中的人物行為。
有一天,我們真的希望看到一個(gè)全息的實(shí)景環(huán)境虛擬游戲,讓我們盡情的發(fā)揮身體的各種感覺(jué),去感受虛擬游戲中的刺激。但在這之前,我們還有許多要作的。起碼無(wú)數(shù)的工程師和研發(fā)人員都熱情的投入到這個(gè)產(chǎn)業(yè)中。也使得我們看待了未來(lái)的交互虛擬游戲。