看到這里,大部分人都會堅信,這樣的視覺效果我們只可能在影院中體驗,“把3D搬回家”的想法最終還是個“夢”。要知道平均建造一間具備3D功能和影效的放映間,其成本一般約在4000美元左右,這對于一個3D狂人來說也是遙不可及的!拔覀兛刹幌M吹3D在家庭中爆炸,即使是2012……”,索尼電子首席營銷官Mike Fasulo表示。
作為2010年1月拉斯維加斯電子產品節(jié)參展商的索尼,計劃推出三維電視和有關消費電子類的DVD播放器產品。他們希望,到2013年3月的財務報表中,3D電視的銷售額能從現(xiàn)在0%躍升至50%。為此,公司投入大量人力和資金成本,從電影到電視演播室,從PlayStation 3視頻游戲到廣。設備部門,這一切的努力都為了成就一個全新的三維電視產品。相比之下,早期就進入3D技術、三維產業(yè)最大支持者之一的松下,就遜色很多。索尼公司最大的愿望就是,成為這個新興產業(yè)的領頭羊,擊敗他們的競爭對手——三星和LG,他們認為作為一個行業(yè)的先行者不僅僅在產品定價上保有優(yōu)先權,同時對于產品的功能、技術、配置以及外觀等方面都擁有話語權。為了這個目標,他們在不斷努力……
“3D風暴”或將來襲
由于受到好萊塢電影《阿凡達》的影響,有人預測在不久將來,會有越來越多的3D娛樂作品涌向市場。迪斯尼和夢工廠動畫游戲中心,就表示有信心進軍3D領域,有部分制作人則認為,不僅僅可以在電影事業(yè)瞄準三維產業(yè),同時可以將其擴大至錄音技術、演唱會以及各種體育賽事的轉播,在這其中,衛(wèi)星電視提供商DirecTV提出,計劃在2010年推出專屬于3D人群的特殊頻道。從工作室到設備制造商,如此之多的硬件支持,讓我們不得不相信,實現(xiàn)消費者"3D家庭夢"的腳步突然向前邁進了一大步。索尼電子首席營銷官Mike Fasulo表示:在這種情況下,我們需要讓動畫設計師和設備供應商,盡可能快地投入到3D產品的制作中,這樣才可以延伸和引導該產業(yè)的迅速壯大。
面對來勢洶洶的市場需求和躍躍欲試的制造商,一個很現(xiàn)實的問題擺在了大家面前——通常來說,尖端技術的行業(yè)標準需要花費數(shù)年時間才得以規(guī)范確立,那么,會不會3D領域行業(yè)標準制訂的時間問題,也成為一條無法逾越的鴻溝呢?眾所周知,高清晰度視頻的行業(yè)標準從2002年2月1日開始,便由多家制作商負責合作開發(fā),而之后利益矛盾不斷升級,直到2008年2月沖突才得以和平解決。但與此相反,令人慶幸得的是,由藍光光盤協(xié)會負責的三維產品標準規(guī)范,僅用了18個月的時間就成功敲定,其中包括提供高清晰度光盤、三維高清晰電視的標準協(xié)議等內容。該協(xié)會主席Andy Parsons說:“我們能做的,就是制訂一個讓每個人都能認同的行業(yè)標準。”
昂貴的硬支出
為了享受三維影像帶來的立體空間視覺沖擊效果,我們的家中需要配備具有超快屏幕刷新率,和可以支持巨大傳輸功能、3D文件藍光播放器設置的電視設備。這意味著,一個普通家庭要同時擁有最先進的藍光播放器和一個超大屏幕電視。這一切的努力,就是為了實現(xiàn)我們在影院中感受的環(huán)繞立體聲效果,而這些全新的多媒體設備帶給我們的不僅僅是"眼球效應",還有足以令人驚嘆的高昂成本支出。因此,有專家認為,目前階段或者未來很長一段時間內,對于一般消費人群而言,把3D搬回家的夢想很難實現(xiàn)。
上述事實叢另一個角度向我們詮釋了,為什么僅有少數(shù)制造商,將注意力集中在三維產品的制造和銷售環(huán)節(jié),他們所期許的——"市場需求隔夜旺盛"的場面,或將在遙遠的未來才能實現(xiàn)的道理。2010年,LG電子預計僅生產約2500萬高清產品,出售約400,000臺三維電視;而松下和三星則表示,他們會考慮在今年加入三維設備制造的陣營中,但預期市場屬"溫和銷售"的狀態(tài)。此外,市場研究公司DisplaySearch的預測,從2010年到2015年,有關三維電視的市場銷售額,將從11億美元竄升至158億美元,市場空間和發(fā)展速度將大大超乎我們的想象。
正因為看到了未來的美好,制造商們都紛紛摩拳擦掌,為三維產品的面試做著不同方面的努力,他們的目標只有一個:贏得這個行業(yè)至高無上的榮譽——最高的市場份額。作為消費者的我們,則希望通過新技術的改良,生活中可以體驗到更多意想不到的奇特事物。我們在等待,期待著……