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AMD在GDC游戲大會宣布啟動3D立體技術

來源:驅動之家 更新日期:2010-03-11 作者:佚名

  眼看競爭對手NVIDIA的環(huán)屏游戲方案即將到來,并且還有3D Vision立體技術的加持,AMD的3D立體化游戲技術已經刻不容緩。日前在GDC游戲開發(fā)者大會上,AMD就宣布啟動了一項3D立體技術推廣行動。并且和他們的物理引擎推廣計劃一樣,其3D游戲計劃同樣被打上了“開放”的標簽。

AMD啟動3D立體技術推廣行動

  AMD全球軟件開發(fā)商公關總監(jiān)Neal Robison在GDC上向媒體稱,公司將同行業(yè)伙伴一道,推動多種3D化解決方案,鼓勵全行業(yè)參與的合作與標準化研發(fā),致力于降低3D立體技術的實現成本。他還確認,AMD即將推出一系列3D立體技術和產品,包括:支持3D顯示的ATI Eyefinity多屏技術,120Hz 3D顯示器,主動和被動式立體眼鏡,Quad Buffer立體技術,DX 9/10/11下的3D化支持,藍光3D,3D筆記本以及捆綁套裝解決方案等。

  Neal Robison稱:“我們在不久的將來就會推出一系列基于Eyefinity技術的3D立體產品,將可利用多臺顯示器顯著提升游戲體驗。”

  不過,另一位AMD高管在會場上也向媒體承認,由于高價格、軟件缺乏和必需特制眼鏡等的限制,3D游戲目前還僅限于極少數發(fā)燒玩家,很難推廣到普通消費者當中。AMD預計藍光3D將成為3D化普及的推動力量,如果它能夠收到消費者歡迎,則將促進3D技術進軍大眾娛樂市場。

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