3D顯示主要利用人眼的視差原理,有眼鏡式、裸眼式兩種觀看方式。3D顯示技術通過制造人的左、右眼視差,在視覺暫留時間之內,給左、右眼分別送去有視差的兩幅圖像,大腦在獲取了左、右眼看到的不同圖像之后,會把這種差異理解為物體的空間定位,從而呈現(xiàn)3D效果。
國內外越來越多的公司投身3D顯示領域,產品層出不窮。3D技術將革命性地影響和改變人們的工作與生活方式。在未來,3D顯示技術可廣泛應用于工業(yè)仿真、建筑設計、軍事模擬、醫(yī)療、教學、娛樂和公共展示等領域,將帶動顯示器、電視等行業(yè)向3D技術轉移。在國外市場,3D顯示在科研教學、醫(yī)療、廣告和電影院線市場都有成功應用,在歐美發(fā)達地區(qū)3D顯示產品已經走入普通家庭。
但是3D顯示市場的發(fā)展面臨標準缺失、價格較高、內容匱乏等制約因素。3D顯示需要上下游的內容商、運營商、芯片商、面板商、系統(tǒng)集成商通力合作,從內容、傳輸到視頻處理一整套標準的建立有助于產業(yè)化真正起步。