如果要談到3D的數(shù)碼相機,那么大家第一個想到的,應(yīng)該就是在2008年現(xiàn)身,2009年上市銷售的富士FinePix REAL 3D W1。在看了之前幾篇3D原理,相信大家應(yīng)該很容易明白,3D是利用視差的原理來形成立體的影像。因此這款3D數(shù)碼相機,是有著兩個鏡頭、兩個CCD系統(tǒng),以分別仿真左眼與右眼的視線,來拍攝立 體影像(當然,若在不拍攝3D影像情形下,而拍一般2D照片,又有另外的應(yīng)用,就相當于兩臺放在一起的數(shù)碼相機拍照效果)。
不過,3D數(shù)碼相機有個最大的劣勢,就是所拍的照片,除了相機本身可以看到3D效果的照片外,其它的顯示體系并不支持。而富士這款3D數(shù)碼相機,采用雙鏡頭與雙CCD系統(tǒng),售價也遠比同級機種高上許多。因此還沒見到其它知名品牌廠商往這條路上走。
當然,富士也很清楚這樣的狀況。因此在推出3D數(shù)碼相機的同時,也提出了3D影像體系。除了3D數(shù)碼相機之外,還推出了3D數(shù)字相框以及3D相片的沖洗,希望給消費者完整的3D體驗。
事實上,并不是只有富士在努力。3M曾經(jīng)在 FPD International 2009會場上,展示了9寸以及2.8寸的3D屏幕。9寸很自然是比較適用于數(shù)位相框,而2.8寸顯然就是數(shù)碼相機(或手機)的領(lǐng)域了。而3M所展示這兩款3D螢?zāi),最大的特色,就是不用載上特殊的眼鏡來觀看(當然,不然小屏幕還要戴上眼鏡,想必沒有人會用了吧)。
所采用的技術(shù)為指向性LED背光,右邊的光源到左眼,左邊的光源到右眼,并搭配反應(yīng)快速的 LCD面板驅(qū)動,讓具備3D的內(nèi)容以有序以及左右眼互換方式來達到3D效果。而其中的重要技術(shù),就是他們所開發(fā)的optical film,據(jù)廠商的說法,這樣的方式可以克服原本裸眼3D技術(shù)亮度降低以及影響分辨率的問題。