為什么普通的電影并不能給我們帶來震撼的3D立體感受呢?這得從我們心靈的“窗戶”--眼睛說起。人的兩只眼睛一左一右相隔大概6厘米,這意味著假如當(dāng)你我看著一位美女時,兩只眼睛是從左右兩個視點(diǎn)分別觀看的。左眼看到美女的左側(cè)一點(diǎn),右眼看到她的右側(cè)。當(dāng)兩只眼睛看到的美女同時在視網(wǎng)膜上成像時,左右兩面的印象合起來,就得到對她的立體感覺了。引起這種立體感覺的效應(yīng)叫做“視覺位移”。
只要用兩臺攝影機(jī)模擬左右兩眼視線,分別拍攝兩條影片,然后將這兩條影片同時放映到銀幕上;放映時再采用必要的技術(shù)手段,使觀眾左眼只能看到左眼圖像,右眼也只能看到右眼圖像。當(dāng)兩幅圖像經(jīng)過電影觀眾的大腦疊合后,他們就對銀幕畫面產(chǎn)生了立體縱深感。
反觀普通電影中的畫面,不管他用了什么高科技拍攝技術(shù),但都是用“一只眼睛”拍攝的,所以,立體感當(dāng)然就差得遠(yuǎn)。
早期立體電影:紅綠濾色透鏡
如果分別用紅筆和綠筆在一張白紙上寫字,透過紅色鏡片后,白紙也變成了紅色,眼睛就看不到紅色筆寫下的字,但是可以看到綠筆寫下的字;同理,透過綠色鏡片看紙當(dāng)然就看不到綠字,只能看到紅筆的字跡。這樣,通過這副紅綠眼鏡的過濾處理,兩只眼睛各自就看到了,由兩部攝影機(jī)拍攝的不太一樣的畫面,最終兩幅畫面的疊加就形成了立體視覺,這是早期立體電影紅綠濾色透鏡技術(shù)。這種技術(shù)采用的眼鏡一邊鏡片是紅色、一邊鏡片是綠色。但看到的電影都是黑白電影。
偏光立體電影:分像方法
普通的光線是波浪狀前進(jìn)的,就如人握住長繩的一頭連續(xù)揮動后所產(chǎn)生的效果一樣。若使光波通過一種特制的鏡片,只允許某一種特定振動的光波通過,就好像給波動的繩子設(shè)置柵欄一樣,結(jié)果使波動的繩子只能通過垂直方向的柵欄,而不能通過平行方向的柵欄。反之亦然。這種特制的鏡片就稱為“偏光鏡”。彩色立體電影的效果是利用光的偏振現(xiàn)象形成的。立體電影利用一左一右兩架攝像機(jī)同時拍攝同一景物,放映時使用兩架放映機(jī),各套上一個偏振鏡,把兩個偏振光的影像同時放映在銀幕上,兩個偏振光的振動方向互成直角。觀眾觀看立體電影時戴上特制的偏光鏡,其左右兩鏡片透過的偏振光振動方向互相垂直,能通過左眼的偏振光就不能通過右眼,反之亦然。因此,左眼的鏡片只允許左方攝像機(jī)的影像通過,而右眼的鏡片只允許右方攝像機(jī)的影像通過,于是在眼前就會出現(xiàn)立體效果。
主動式數(shù)字立體電影:影院普及期采用
2005年,美國NuVision有限責(zé)任公司推出了XpanD/NuVision主動式數(shù)字立體電影系統(tǒng)。XpanD/NuVision主動式數(shù)字立體電影系統(tǒng)除一臺數(shù)字電影放映機(jī)外,還包括了3D電影同步分配模塊和3D電影紅外發(fā)射器,觀眾則需佩戴3D電影主動式液晶同步開關(guān)眼鏡。
3D電影同步分配模塊需安裝在放映機(jī)上,最多可以為四個紅外發(fā)射器提供動力和同步信號,它還監(jiān)測發(fā)射器的性能和提供準(zhǔn)備信號,以便即使在不使用放映機(jī)的情況下也能安裝和測試紅外發(fā)射器。紅外發(fā)射器架設(shè)在放映窗口或影廳后墻上,指向銀幕,負(fù)責(zé)發(fā)射940nm的紅外信號,使液晶眼鏡的切換與放映機(jī)實現(xiàn)同步。一臺發(fā)射器最多可以覆蓋250—300個座位。觀眾配戴液晶同步眼鏡后,左眼將只能看到放映電影的左眼影像,右眼將只能看到放映電影的右眼影像,從而獲得3D的體驗。
XpanD/NuVision主動式數(shù)字立體電影系統(tǒng)使用單機(jī)放映和普通銀幕,因而適合普通數(shù)字影院的改裝,但液晶同步眼鏡價格昂貴。目前流行在各大影院間的正是這種技術(shù),眼鏡價格在700元左右,所以觀眾進(jìn)場時一般會被要求交100元押金。
被動式DLP圓偏振技術(shù):當(dāng)最流行
被動式DLP 3D數(shù)字電影技術(shù)是目前國際上主要應(yīng)用的3D電影技術(shù),使用的眼鏡應(yīng)該叫圓偏振技術(shù)眼鏡。觀看效果上比線偏振有了質(zhì)的飛躍。在使用線偏振眼鏡看立體電影時,應(yīng)始終保持眼鏡處于水平狀態(tài),使水平偏振鏡片看到水平偏振方向的圖像,而垂直偏振鏡片看到垂直偏振方向的圖像。如果眼鏡略有偏轉(zhuǎn),垂直偏振鏡片就會看見一部分水平方向的圖像,水平偏振鏡片也會看見一部分垂直方向的圖像,左、右眼就會看到明顯的重影。而圓偏振光偏振方向是有規(guī)律的旋轉(zhuǎn)著的,它可分為左旋偏振光和右旋偏振光,它們相互間的干擾非常小,它的通光特性和阻光特性基本不受旋轉(zhuǎn)角度的影像,F(xiàn)在看偏振形式的3D電影時,觀眾佩戴的偏振眼鏡片一個是左旋偏振片,另一個是右旋偏振片,也就是說觀眾的左右眼分別看到的是左旋偏振光和右旋偏振光帶來的不同畫面,通過人的視覺系統(tǒng)產(chǎn)生立體感。
前瞻:裸眼可享受的3D立體圖像
日本富士膠卷公司已發(fā)售可拍攝3D照片和錄像的數(shù)碼相機(jī)。這是全球首款不必使用專業(yè)眼鏡、用肉眼就可以享受立體圖像的數(shù)碼相機(jī)。這款相機(jī)擁有兩個富士瓏鏡頭和兩個CCD傳感器。相機(jī)本體上的兩個鏡頭可以從差別很小的兩個角度同時拍攝兩個畫面,通過新開發(fā)的畫像處理技術(shù)將兩個畫面合成后即可產(chǎn)生3D效果。用戶不用戴特殊的眼鏡,在相機(jī)背面2.8英寸的液晶顯示屏上就能看到立體的照片和錄像。屆時,任何人只要按下快門,就可以拍攝出例如自行車和沙灘排球躍出畫面的效果。除了相機(jī)自帶的顯示屏外,用戶還可通過零售的專用數(shù)碼相冊觀看拍攝的3D照片和錄像。此外,富士膠卷還提供3D照片沖洗業(yè)務(wù),使用特有鍍膜技術(shù)控制光線傳播方向,實現(xiàn)裸眼3D效果。
“裸眼”就可以看3D電影的技術(shù)還在研究,甚至已有公司掌握,但未普及。目前已經(jīng)有一些家電廠商研制了一些不戴眼鏡就能看到立體影像的電視機(jī),另外科學(xué)家們也在嘗試?yán)萌⒊上窦夹g(shù)來實現(xiàn)立體效果,后者已經(jīng)在一些大型活動中成功運(yùn)用。而在影院方面,美國Real D公司宣布要在10年內(nèi)讓觀眾摘下3D眼鏡直接觀看立體電影,到那個時候,觀眾觀看3D電影將會更加便捷和舒暢。
4D電影:全身心效果
4D電影就是普通的3D電影加上環(huán)境效果,動感座椅及其他特效輔助設(shè)備,形成下雪、下雨、閃電、煙霧等特效設(shè)備,用來營造一種與影片內(nèi)容相一致的環(huán)境。4D影院一般多建在游樂場。隨著影片內(nèi)容的變化,觀眾可實時感受到下雨、振動、噴氣、噴霧、拍腿等身邊所發(fā)生與片中影像對應(yīng)的事件,從而實現(xiàn)驚險刺激、身臨其境的效果。
老片變身3D的奧秘
3D電影最大的優(yōu)勢在于給觀眾身臨其境之感,因此,極其適合在商業(yè)大片、動畫片中使用。之前的很多經(jīng)典電影,因為3D技術(shù)不成熟,所以只能以二維的形式展現(xiàn)給觀眾,不過大家大可放心,因為這些經(jīng)典電影即將要制作成3D版本,重新上映。在《玩具總動員》《阿童木》《藍(lán)精靈》《美女與野獸》確定以3D版本重映后,《黑客帝國》《指環(huán)王》三部曲和《金剛》《泰坦尼克號》都準(zhǔn)備制作成3D格式,再戰(zhàn)銀幕。
隨著《極地特快IMAX 3D版》取得巨大成功的示范效應(yīng),其他在3D電影上有一技之長的競爭者也紛紛加快了發(fā)展,美國的Real D、杜比等公司都很快推出了各自的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)備。 同時包括IMAX公司在內(nèi)的多家公司還研制出了一種省時省力的3D電影制作方式,那就是把普通的2D版電影直接轉(zhuǎn)化成3D電影,IMAX 公司的DMR(數(shù)字化重新灌錄)技術(shù)甚至可以把普通35毫米膠片轉(zhuǎn)換成70毫米的IMAX 3D格式,轉(zhuǎn)換一部電影費(fèi)用從500萬到800萬美元不等,且只要6到10周的時間。此舉大大擴(kuò)展了3D電影的內(nèi)容來源,人們可以在幾個月內(nèi)“制作”出一部3D電影,不過缺陷也很明顯,這樣制作出的3D電影其立體效果比起專門制作的3D電影遜色不少。