2011年年初的美國消費性電子CES大展中,同樣展出多項微投影(Micro Projector)的內置式產品,相較于往年的微投影產品展示,今年在于內置電子裝置的產品較為熱絡,尤其在智能手機(Smartphone)以及數(shù)碼相機(DSC)上,包含將微投影內置于數(shù)碼相機的GE、以及內置于智能手機的Samsung、BlackBerry(黑莓機)等,而Nokia、SonyEricsson、Motorola也宣示今年將推出內建微投影的手機產品,讓今年微投影市場開啟商機的無限可能性。
本文就目前微投影的市場概況、技術、產品等動態(tài)作其分析,同時探討未來微投影產業(yè)的趨勢,并提出對于產業(yè)的觀點供參考。
(一)
微投影市場的驅動力,由獨立式(Standalone)的產品,逐漸走向市場潛力龐大的手機市場,次之為數(shù)碼相機/錄像機市場,另外亦包含其它內置式產品,未來微投影內置式便攜式電子產品的市場將帶動整體產業(yè)的上揚。
由圖一可見,2010年仍以獨立式產品為主流,但手機及相機/錄像機已突破20萬臺以上的產品釋出,預估2011年手機廠商的內建微投影的熱絡規(guī)劃下,內置式手機將提高至120萬臺的水準,相機/錄像機將達近50萬臺。預估至2014年,內置式手機市場將大舉突破1,000萬臺,達1,433萬臺,而相機/錄像機將破300萬臺、其它內置式產品也將破200萬臺的水準,屆時整體微投影產品將達3,521萬臺。
圖一 微投影應用產品市場(2009-2014)
二) 兩大主流技術為DLP、LCoS
由圖二可見,微投影的技術主要由四大陣營來提供,包含采用Laser光源的MEMS (Micro Electro Mechanical System) Scanning、以及采用LED光源的LCoS (Liquid Crystal on Silicon) CS(Color Sequencial)、LCoS CF(Color Filter)、DLP (Digital Light Processing),目前采用技術最普遍為兩大主流,即DLP、LCoS,由于LCoS價格相對于DLP便宜(尤其是LCoS CF),故采用的比率也高,但由于LCoS FS的分辨率較其它好,故未來微投影之成本與效果的考量下,可能逐漸于市場上放量。
另外,MEMS Scanning的部分,由于雷射光源成本較高,尤其是真實的綠光雷射仍在量產階段,又面臨安全性問題、光斑等議題,但雷射光源具備有最佳的色彩飽和度,待時間逐漸解決問題后,預測2012年后才會快速成長。其它Microdisplay的部分,一般投影機會采用的LCD,但礙于技術結構架構較為復雜,目前仍無法縮小至微型投影的產品中,待未來技術進步后,預測在2013年后逐漸開展。
圖二 微投影產品各技術別市場(2009-2014)
微投影產品與技術規(guī)格需求分析
微投影產品自2008年下半年首次以獨立式正式上市后,產品與技術陸續(xù)進化中,包含規(guī)格的進化、內置產品的多樣化,規(guī)格上最重要的在于分辨率、亮度的提升,而內置產品的多樣化亦由獨立式走向內置于手機、相機/錄像機、筆記本電腦/平板計算機、可攜式媒體播放器(PMP)、可攜式DVD、游戲機等產品。又微投影產品的各項技術中,亦各自面臨不同的瓶頸,將于本文中加以探討分析。
(一) 微投影產品不斷于規(guī)格與內置產品上進化
由圖三可見,2009年以VGA為微投影分辨率的主流,其次為HVGA以下的分辨率產品,2010年轉移至WVGA為市場主流,VGA以及HVGA以下分辨率大幅降低,出現(xiàn)nHD的分辨率,預估未來WVGA以上的規(guī)格將逐漸升高,未來朝向高分辨率的趨勢。
圖三 微投影產品分辨率趨勢(2009-2014)
內置式產品的部分,包含手機、相機/錄像機、筆記本電腦/平板計算機、可攜式媒體播放器(PMP)、可攜式DVD、游戲機等產品。綜觀以上產品項目,本文將其產品分類為五大類(見表一),分別為手機產品、照相攝影產品、信息類產品、影音類產品、玩具游戲類產品,以下更分野為幾項次分類以供參考。
表一 微投影內置式產品之技術與廠商
目前微投影內置于各電子裝置產品的主要產品,以此五大類產品為主軸,由表一可見五大分類中以兩大潛力應用產品,手機產品、照相攝影產品為最大宗,故商品化或預計出貨的廠商甚多,主要原因來自于手機及照相機產品的全球出貨量較高,且具有內置微投影的適切性。
其次為信息類產品,筆記本電腦品牌推出以獨立式微投影機,可搭配自家筆電使用,實際內置微投影的筆記本電腦仍待研究開發(fā)中,最主要問題在于成本因素,此產業(yè)產品毛利較低,故直接內置于產品上必須符合成本要求,另外投出分辨率也亦不偏好太低分辨率,故短期內較難大量擴張。而平板計算機為電子產品中的新興產品,開發(fā)新產品的同時,亦傳出可能內置于此類產品中,主要議題在于該內置于何處最適當,又成本、分辨率亦受重視。
另外,亦包含影音類產品的內置微投影產品、以及玩具游戲類產品,影音類包含PMP、可攜式DVD,而玩具游戲類包含電玩、體感游戲機?梢娪谟耙魥蕵奉惖漠a品逐漸內置微投影的趨勢開展開來,主要原因在于分享的需求提升,無論于影音上、游戲互動上皆具有需求,故此類產品才逐漸躍出臺面。
主要兩大潛力應用產品中,亦各自擁有關鍵技術陣營的布局,2010年手機內置市場中,以DLP為主要技術,即占了93%的市占率;而相機內置市場中,則以LCoS微幅超越DLP,達56%。故依據(jù)不同應用產品對微投影技術的需求,將決定何項技術適合于何項應用產品,以下將根據(jù)各應用產品對技術的需求,以供參考。
(二) 微投影產品技術規(guī)格需求分析
由表二可見內置微投影主要五大分類產品之技術需求,手機產品最重視的兩大項目為耗電量、成本,若從智能型手機的整機組裝成本大約為US$200來說,目前各手機大廠希望最佳微投影模塊的成本可低于US$25元以下,甚至是US$20以下更佳;又不影響手機主要通話功能,故耗電量亦為重要因素之一。
而對照相攝影產品來說,最重要的在于成本因素,其次為體積大小,主要在于數(shù)字相機組裝毛利越來越低,故可內置的模塊價格也必須注意,數(shù)字相機整機組裝的成本約為US$150,若取15%~20%為內置可接受的價格帶,微投影模塊大約價格落在低于US$30。另外信息類產品于亮度、成本、體積、分辨率皆有要求,而影音類產品在成本、耗電量、體積、分辨率具有要求,其中PMP的整機組裝成本更只有US$85,故對于成本的要求亦是相對重要;玩具游戲類則是最重視成本因素。
綜觀目前內置微投影產品的需求分析,五大關鍵技術規(guī)格需求中,包含耗電量、亮度、成本、體積、分辨率,耗電量主要原因是內置微投影的產品以可攜式為主,必須維持一定的電量足夠使用產品,目前以使用1.5小時左右為平均值;亮度方面,受限于投影產品的小體積下,以及LED散熱的關系,內置產品的亮度平均在10流明,低于目前市面上獨立式(Standalone),量產最高亮度達50流明;成本方面,四大關鍵技術的陣營,各有不同的成本,其中以LCoS成本價格最低,主要原因來自光源采LED價格低于采用Laser光源的MEMS Scanning,又此技術亦未似DLP受限于德儀(TI)授權金的壓力;體積方面,由于內置于可攜式產品中,必定符合目前產品的輕薄短小的趨勢;分辨率方面,尤其以手機、筆記本電腦對于投影出來的效果具有要求,希望不要跟屏幕上所顯示差距太大。
表二 內置微投影產品技術規(guī)格需求分析
IEK觀點
微投影市場自2008年下半年誕生了全球第一支量產的微投影產品后,開啟了此市場的序幕。2009年至2010年市場上亦持續(xù)有新的產品內置了微投影裝置在內,業(yè)者期待微投影能夠伴隨手機、數(shù)字相機市場,創(chuàng)下佳績,但總體微投影產品于2010年僅創(chuàng)下100萬臺的成績。
但展望2011年,眾所矚目的手機大廠皆內置微投影產品迎向市場,且數(shù)字相機、錄像機等大宗產品也將陸續(xù)問世,帶給微投影產業(yè)無限希望,且隨著時間與投入廠商漸增,技術與規(guī)格亦逐漸進化當中。
觀測微投影市場狀況、四大技術陣營的競爭,以及內置產品與技術規(guī)格需求分析后,本文提出以下觀點,茲提供參考:
(一)2011年內置微投影之手機產品將崛起 應注重電量的耗損
關注內置微投影產品的市場趨勢,可發(fā)現(xiàn)手機產品將是主要產品,以智能型手機為底,2011年國際手機大廠紛紛宣布將內置微投影模塊,推測2010年第二季iPhone5亦有可能推出內置產品,故此市場值得期待。但手機產品重要使用功能在于通話,業(yè)者必須考慮耗電量的議題,先前LG采用讓手機另外背上微投影裝置,讓微投影的電力與手機分開,僅是其中一方法,未來如何在品牌廠要求的亮度及分辨率下,維持足夠的電力將為未來的重點。
(二)宜專注找出市場定位
目前推出微投影產品的廠商,大多皆以至少一個技術以上的布局策略,由于各自的技術皆正在發(fā)展中,故大多仍無法確定固定的市場定位來發(fā)展新產品。面臨不確定的消費者需求,許多內置式可攜式產品正在市場上試水溫,故目前最重要的事情,即是找到消費者需要的市場定位,期待市場上熱絡的響應,并帶起微投影產業(yè)的正式崛起。