談到互動(dòng)應(yīng)用,星際網(wǎng)絡(luò)總經(jīng)理陳成強(qiáng)先生表示,互動(dòng)將成為未來數(shù)字標(biāo)牌最主要的魅力所在。
陳總表示,互動(dòng)其實(shí)可以分為幾塊,一是,我們以前也用,像基于觸摸屏、紅外屏或者是電阻等這樣的觸摸屏來實(shí)現(xiàn)互動(dòng);還有一種是,現(xiàn)在我們星際網(wǎng)絡(luò)提倡的,就是用手勢(shì)來控制屏幕達(dá)到互動(dòng)的效果。
其實(shí)在第三屆上海數(shù)字標(biāo)牌展的現(xiàn)場(chǎng),類似陳總提到的,用手勢(shì)來控制屏幕的互動(dòng)應(yīng)用還真不少。比如某公司展示的一款互動(dòng)廣告,為了能將互動(dòng)應(yīng)用得到極致的展現(xiàn),商家播放的內(nèi)容選擇了一款摩托車游戲比賽,用戶在離顯示屏一米左右的距離,通過雙手的左右移動(dòng)可以控制車的方向、速度等,現(xiàn)場(chǎng)吸引了不少的觀眾駐足觀看。
互動(dòng)數(shù)字標(biāo)牌系統(tǒng)
再比如,現(xiàn)場(chǎng)有很多商家都展示的廣告播放系統(tǒng),系統(tǒng)可以實(shí)現(xiàn)關(guān)注該廣告的人流量、關(guān)注時(shí)長(zhǎng)等數(shù)據(jù)的計(jì)算,從而系統(tǒng)可以選取觀眾最感興趣的廣告進(jìn)行實(shí)時(shí)播放。當(dāng)然系統(tǒng)也可以做到,通過抓取用戶五官信息,來分析用戶的年齡段,以推薦播放最合適的廣告。
就像Intel提倡的通過一塊支持多點(diǎn)觸摸功能的商用大屏來和消費(fèi)者進(jìn)行人際互動(dòng),人們可以通過采用虛擬觸摸的方式來選擇自己所需要的產(chǎn)品,同時(shí)屏幕會(huì)將各個(gè)商品的信息與價(jià)格顯示出來,幫助用戶選購(gòu)。
其實(shí)這些都是源于先進(jìn)的匿名視頻分析技術(shù)。英特爾零售與數(shù)字標(biāo)牌業(yè)務(wù)總監(jiān)何邁思介紹,這項(xiàng)技術(shù)可以通過USB攝像頭,分析消費(fèi)者的年齡、性別等信息。通過視頻分析技術(shù)再結(jié)合觸摸屏的互動(dòng)交流,“數(shù)字標(biāo)牌”可以進(jìn)一步了解用戶的需求,為人們帶來更好的服務(wù)。
這種互動(dòng)應(yīng)用,對(duì)于許多零售店、餐飲等用戶而言的價(jià)值無疑是非常大的。不但可以給用戶帶來更好地廣告體驗(yàn),同時(shí)還可以讓商家明確的了解到自己的投資效益,可謂是一舉多得。