繼Asus在今年6月臺北Computex國際計算機展中展出裸眼3D筆電后,Toshiba旋即于7月率先推出裸眼3D筆電上市,據(jù)聞Samsung與其他筆電大廠也將加入裸眼3D筆電的戰(zhàn)局,對于沉寂一陣子的3D筆電市場,下半年即將熱絡起來,重新吹起3D筆電的另一波風潮。只不過這次卷土重來的3D筆電全采用裸眼3D顯示技術,與眼鏡式3D筆電有明顯的區(qū)隔。
愛爾得信息總經(jīng)理王俊貴指出,從技術的角度來看,裸眼3D顯示確實是一大突破,目前已知Asus與Toshiba皆是采用俱有Head Tracking功能的裸眼3D顯示技術,它可以有效追蹤使用者的位置與距離,再顯示出最適合觀賞角度的3D立體影像,而這種3D立體影像只有二個視點,可以大幅提升3D立體影像的分辨率與畫質(zhì),并且可以進行2D/3D顯示切換,相較于一般需要多視角或多視點的光柵式裸眼3D顯示技術,有絕對的競爭優(yōu)勢。
王俊貴質(zhì)疑,從產(chǎn)品定位與營銷策略的角度來看,其價格與沒有3D功能的筆電至少有新臺幣一萬元以上差價,因為目前3D藍光電影尚未普及,所以都還是標榜3D游戲為主要應用,這樣的話,這種裸眼3D筆電有什么樣的消費族群會來買?對于有消費能力的頂級3D游戲玩家,他們所追逐的是3D游戲的順暢度與節(jié)奏感,裸眼3D或是眼鏡式的3D并不是其主要的目標;就算有興趣,也會考慮中大尺寸的3D顯示器與桌機,而非小尺寸筆電。
王俊貴認為,這場裸眼3D筆電的戰(zhàn)局將不會太激烈,只會是3D筆電廠商測試水溫的前哨戰(zhàn)而已。其實,3D筆電已經(jīng)不是什么新鮮玩意了,如果這些3D筆電廠只是換湯不換藥地改變3D顯示技術就要消費者埋單,而不從根本的3D應用與3D內(nèi)容下工夫,其結果將會重蹈平板電腦的覆轍;如果還是要硬推3D筆電的話,最好改稱“支持3D功能的筆電”,3D只是附屬功能,售價維持在一般筆電的價位,或許會吸引廣大的消費族群青睞!