微軟在今年3月的時候曾表示藍光光碟并不會長期維持主流,同時認為高畫質數(shù)位串流下載方式才會是未來王道。在近期一次接受媒體訪問時,微軟再一次地表示對于現(xiàn)行藍光光碟發(fā)展的看法:還是不采用!
近期英國微軟Xbox與娛樂事業(yè)部門經(jīng)理Stephen McGill在接受Xbox360Achievements網(wǎng)站的訪談時,Stephen McGill再次透露:雖然目前藍光光碟目前趨近于主流儲存格式,但目前消費者也逐漸從購買DVD光碟走向付費下載或串流傳輸?shù)氖褂媚J剑惨虼宋④浱峁┝说韧谒{光品質的Full HD 1080P串流內容,若使用者不需作額外的儲存,串流傳輸也不會有所停頓,那還有誰需要使用藍光光碟呢?
在新一代的媒體儲存格式戰(zhàn)爭中,目前由藍光光碟逐漸取下主流的位置,市面上也已經(jīng)有不少影音內容以藍光光碟為主要儲存媒介。先前曾有消息指出微軟將在下一代Xbox 360改為支援藍光讀取功能,但目前看起來,微軟仍將維持先前的策略:不會采用藍光光碟。
以現(xiàn)行與索尼競爭的情形來看,微軟會表示不支援藍光這樣的說法其實也不意外,畢竟現(xiàn)行的藍光技術是由索尼主導。而若微軟所推行的高畫質內容串流下載應用做得不錯的話,或許也將會殺出一條生路,但話說回來了,應該還是有不少玩家會希望收藏游戲光碟,卻不喜歡在游玩過程中將游戲片換來換去吧?