測(cè)試游戲:《質(zhì)量效應(yīng)3》Origin DEMO版
測(cè)試方法:進(jìn)入游戲后選擇男性Sheperd角色,使用Fraps記錄7Mins的即時(shí)演算過(guò)場(chǎng)畫(huà)面幀數(shù)變化以及平均幀數(shù),直到再次恢復(fù)玩家控制后停止記錄。
測(cè)試軟件:Fraps 3.4.3
畫(huà)面設(shè)置:1680x1050、驅(qū)動(dòng)中開(kāi)啟8x抗鋸齒16x過(guò)濾
【小結(jié)】《質(zhì)量效應(yīng)3》采用了虛幻3引擎進(jìn)行制作,所以對(duì)于硬件要求來(lái)說(shuō),如今主流的硬件配置運(yùn)行起來(lái)都沒(méi)有太大的問(wèn)題。可以看到在Win8平臺(tái)下的幀數(shù)表現(xiàn)要好于Win7平臺(tái)。但是由于《質(zhì)量效應(yīng)3》內(nèi)部鎖幀60FPS,所以我們也就沒(méi)有看到幀數(shù)突破60FPS。在一些爆炸效果突出的場(chǎng)面中,幀數(shù)下降到了45FPS左右,但平均幀數(shù)亦接近內(nèi)部鎖定的60FPS。玩家在游戲的過(guò)程中不會(huì)有不流暢感。