強(qiáng)勁的開普勒650M、實(shí)際游戲表現(xiàn)
除了IVB Core i7 3612QM處理器外,清華同方X46F所配備的NVIDIA GeForce GTX 650M也采用了最新的開普勒架構(gòu),28nm的制程與之前500M系列40nm相比,可以讓顯卡能夠在功耗不變的狀態(tài)下大幅度提升3D圖形性能,它擁有 384個(gè)CUDA核心,頻率為735MHz;配備2GB GDDR5的獨(dú)立顯存,128位位寬,顯存頻率為1000MHz,下面我們首先用專業(yè)工具來(lái)對(duì)它跑分。
在3DMark06環(huán)節(jié),清華同方X46F的得分十分搶眼,1024×768分辨率下得分15943,而3DMark Vantage測(cè)試環(huán)節(jié),其10826的得分也十分優(yōu)秀,那么實(shí)際游戲的表現(xiàn)又如何呢?
3D API:DX11
測(cè)試游戲:戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2
《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》是EA DICE開發(fā)的第9款“戰(zhàn)地”系列作品,其采用現(xiàn)代軍事背景又支持DX11顯示特效,游戲使用加強(qiáng)版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破壞和物體分塊破壞的支持。在特效全開的條件下清華同方X46F可以流暢運(yùn)行。
3D API:DX9.0c
測(cè)試游戲:孤島危機(jī)2
《孤島危機(jī)2》是《孤島危機(jī)》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲采用一代所使用引擎的升級(jí)版——CryENGINE 3所制作,在HARDER畫質(zhì)、1366×768的最大支持分辨率、4倍抗鋸齒并開其垂直同步的情況下,清華同方X46F表現(xiàn)依舊十分搶眼。
3D API:DX11
測(cè)試游戲:塵埃3
《塵埃3》采用與《F1 2010》同樣的Ego引擎,擁有更加擬真的天氣系統(tǒng)及畫面效果,游戲包含冰雪場(chǎng)景、動(dòng)態(tài)天氣、YouTube上傳、經(jīng)典的賽車、分屏對(duì)戰(zhàn)、party模 式、開放世界、更多真實(shí)世界中的贊助商和車手等特點(diǎn)。在1366×768分辨率,開啟4倍抗鋸齒,全局ULTRA畫質(zhì)下,清華同方X46F可以完美勝任。
3D API:DX9.0c
測(cè)試游戲:使命召喚8
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的續(xù)篇,本作將會(huì)揭曉“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”系列主角的去向與秘密。全新角色、新科技冷武器、更加浩大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》將會(huì)帶領(lǐng)玩家體驗(yàn)到更加真實(shí)的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)。在高等畫質(zhì)下,清華同方X46F基本可以達(dá)到滿幀。
3D API:DX10
測(cè)試游戲:生化危機(jī)5
《生化危機(jī)5》的測(cè)試結(jié)果依然令人非常滿意,在游戲過(guò)程中,畫面十分流暢,最終的成績(jī)也是最高的80幀左右,而另外一個(gè)測(cè)試環(huán)節(jié),清華同方X46F更是達(dá)到了最佳的S級(jí)。