“誰是最好的”這個(gè)爭論在社會中永遠(yuǎn)都沒有停息。比如 PC 與 MAC 哪個(gè) 更好的爭論,福特與雪佛蘭的爭論等等。在我們以復(fù)制影院體驗(yàn)為目標(biāo)的討論 中,關(guān)于透聲幕,也許我們針對一些特征提出“誰是最好的”的討論,會幫助 我們了解的更多。 我們必須從以下幾個(gè)方面來探討:
分辨率的表現(xiàn)
對比度(局部和總體)
亮度和光損失
均勻度
色彩飽和度
交叉反射
透聲幕的聲學(xué)穿透率
所有這些因素都必須與另外的互相配合才能在屏幕畫面和音頻給我們最好的體驗(yàn)。
首先讓我們來看看在透聲屏的主要表現(xiàn)。在傳統(tǒng)的影院環(huán)境,在屏幕的背 面安裝揚(yáng)聲器一起使用。主要目的是將語音和聲音從一個(gè)適當(dāng)?shù)膮^(qū)域傳送出去, 以提高觀眾的參與感和音頻的可信度。
近年來,越來越多的消費(fèi)者已經(jīng)安裝了家庭影院,蓬勃發(fā)展的愿望是在家里可以完全復(fù)制影院體驗(yàn)。并且許多人認(rèn)為因?yàn)榧彝ビ霸旱挠^影距離更近,在 家里觀影的體院甚至好于影院的大屏幕。
隨著透聲幕的崛起,如何制造帶“孔”的幕布變得極為重要。很容易理解 的是,必須有一個(gè)折中的解決辦法在打孔的同時(shí)兼顧聲學(xué)穿透率和屏幕反射光 的損失率。屏幕的亮度取決于幕布的種類和照明的亮度。舉個(gè)例子,在傳統(tǒng)的 影院中,使用 12 英尺朗伯的亮度水平,使用標(biāo)準(zhǔn)孔的 Stewart 的屏幕會在 15 英尺的地方不再看到孔,而使用 Stewart 微孔的幕布,會在 12 英尺的地方看 不到孔。 SMPTE 標(biāo)準(zhǔn) 196M 認(rèn)為在光亮度為 12-22 英尺朗伯的房間觀影是標(biāo) 準(zhǔn)。但是現(xiàn)在很多觀眾并不滿意在一個(gè)完全黑暗的房間里觀影,接下來的目標(biāo) 是在一個(gè)類似 25-50 英尺朗伯的環(huán)境里觀影。隨著環(huán)境流明的增加,穿孔或者 編織幕的材料就更容易在近距離被觀測到,所以觀影距離和范圍就應(yīng)該重新計(jì) 算來使在這個(gè)環(huán)境中不再看到孔或者幕料?紤]到觀眾希望在燈光昏暗的房間 而不是完全黑暗的房間中觀看的需求,因?yàn)槠聊槐砻鏁邮墉h(huán)境光亮,就必須 考慮投影機(jī)與屏幕的完美組合。在我們的測試中有些畫面需要投影機(jī)的亮度增 加一倍才能滿足顧客的需求。同時(shí)也必須指出的是有些屏幕沒有交叉反射的回 潮,不能控制光線溢出在墻上和天花板上,而這進(jìn)一步降低了觀看體驗(yàn)。