東京2014年2月6日 - 索尼公司今日發(fā)布2013財年第三季度(2013年10月1日至2013年12月31日)財報。
為方便起見,美元數(shù)值由日元轉(zhuǎn)換,匯率按照1美元比105日元,基本等同于東京外匯市場2013年12月31日的匯率。
除非另有說明,所有金額都根據(jù)美國《公認會計原則》計算。
截止到2013年12月31日的2013財年第三季度財報
2013財年第三季度,索尼公司銷售收入同比增長23.9%,為24,128億日元(230億美元)。銷售收入增長的主要原因是:匯率利好影響,PlayStation®4發(fā)售,以及智能手機銷售大幅增長。
營業(yè)利潤同比提升了439億日元,達到903億日元(8.6億美元)。營業(yè)利潤上升的主要原因是:匯率利好影響,電視業(yè)務虧損減少帶來的家庭娛樂和音頻業(yè)務業(yè)績大幅提升,PS4發(fā)售帶來的游戲業(yè)務業(yè)績大幅提升,以及金融服務業(yè)務業(yè)績的提升。
在電子業(yè)務領域,影像產(chǎn)品及解決方案業(yè)務得益于匯率利好影響,銷售收入同比增長6%,為1,981億日元(約19億美元)。同時,受到市場規(guī)?s小影響,緊湊型數(shù)碼相機及數(shù)碼攝像機銷售臺數(shù)有所減少。
游戲業(yè)務銷售收入同比增長64.6%,為4,418億日元(約42億美元)。游戲業(yè)務表現(xiàn)強勁的主要原因是在北美、歐洲和拉丁美洲市場發(fā)售PS4產(chǎn)品,以及匯率利好因素的影響。
移動產(chǎn)品及通信業(yè)務銷售收入同比增長44.8%,為4,615億日元(約44億美元)。取得增長的主要原因是受到匯率利好因素的影響、智能手機銷售臺數(shù)大幅增長,以及產(chǎn)品平均單價提升,電腦銷售臺數(shù)大幅下降對業(yè)績增長有負面影響。
家庭娛樂及音頻業(yè)務銷售收入同比增長24.8%,為4,040億日元(約39億美元)。銷售增長的主要原因是受到匯率利好因素的影響、高附加值產(chǎn)品為液晶電視產(chǎn)品業(yè)務帶來的改善,以及銷售臺數(shù)的增長。其中電視業(yè)務銷售收入同比增長39.5%,為2,549億日元(約24億美元),虧損同比減少了97億日元,降至50億日元。
部件業(yè)務銷售收入同比下降0.6%,為2,160億日元。
影視業(yè)務受匯率利好影響,銷售收入同比增長7.1%,為2,237億日元。
音樂和金融業(yè)務表現(xiàn)強勁,銷售收入和利潤同比雙雙增長。