“虛擬現(xiàn)實(shí)為社會謀福利”一直都是VR、技術(shù)和新聞行業(yè)里一個(gè)頗具爭議的熱門話題,引發(fā)了不少爭論。最近許多廣受媒體關(guān)注的新近VR體驗(yàn)都被卷入了爭論中。
比如說,RYOT制作的尼泊爾震后和保護(hù)野生海豚的360度沉浸式體驗(yàn)獲得了大量的關(guān)注和評論。以下是一些制作精良、旨在傳達(dá)各種社會公益信息的VR體驗(yàn)。
總部在洛杉磯和德克薩斯州的動畫及虛擬現(xiàn)實(shí)工作室Reel FX和AT&T攜手,為手機(jī)網(wǎng)絡(luò)的獲獎VR活動“慢慢來”(It Can Wait)打造VR體驗(yàn)。在模擬仿真中,觀眾駕車穿過居民區(qū)和繁忙的街道,停下來讓騎單車的人、慢跑的人和上學(xué)的孩子過馬路——而整個(gè)過程中都在用手機(jī)發(fā)短信。
邊開車邊發(fā)短信的車主最終遇難,很多觀眾都表示那種感覺實(shí)在太真實(shí)了,他們現(xiàn)在開車都把手機(jī)放在汽車后座上。
位于加州洛杉磯Venice區(qū)的虛擬現(xiàn)實(shí)工作室Specular Theory在2015圣丹尼斯電影節(jié)上憑借《視角:第一章:聚會》(Perspective: Chapter One: The Party) 震驚了觀眾,影片跟蹤了一系列的事件,最后演變成大學(xué)兄弟會聚會的強(qiáng)奸案。
沉浸式體驗(yàn)記者、“虛擬現(xiàn)實(shí)教母”Nonny de la Pena(ONA15的演講者之一)用“Project Syria” 把觀眾帶到敘利亞的一起恐怖襲擊爆炸中,用“Hunger in Los Angeles”讓觀眾成為食物銀行外長隊(duì)中的一員。
許多非營利組織和品牌都逐漸意識到虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)是實(shí)現(xiàn)他們事業(yè)目標(biāo)的有力工具。感受身臨某一個(gè)事件現(xiàn)場,和身旁戴著頭顯的人體會同樣的混亂與悲劇,畢竟是一個(gè)直達(dá)心底的情感體驗(yàn)。
反對這項(xiàng)技術(shù)的人擔(dān)心VR用游戲般的布景向觀眾展現(xiàn)悲劇會讓觀眾對現(xiàn)實(shí)生活中真真正正經(jīng)歷著這些苦難的人感到麻木。更有甚者,有人質(zhì)疑VR的娛樂屬性是否對嚴(yán)肅話題太輕描淡寫?不管怎么說,觀眾的反應(yīng)和看法都是主觀的,建立在個(gè)人喜好和偏見之上的。那么你怎么看?
VR社會公益項(xiàng)目——我們就是改變
與公共事業(yè)相關(guān)的VR體驗(yàn)傳達(dá)了強(qiáng)有力的沉浸式信息,就如同呼吁行動的流動號角一般。不過,目前它對社會和人們行為的影響還不明確,但我們覺得為社會福利而打造的VR體驗(yàn)有持久的正面影響。比如說,它讓我們在超速駕駛和開車看手機(jī)之前能夠三思而后行。希望日后有更多的社會公益性質(zhì)的VR體驗(yàn)。