虛擬現(xiàn)實(shí)在游戲和娛樂(lè)領(lǐng)域取得了實(shí)質(zhì)性的進(jìn)步,同時(shí)該技術(shù)還在另一領(lǐng)域也大有發(fā)展—體育訓(xùn)練。位于堪薩斯城的EON Sports VR一直致力于足球交互式模擬裝備,現(xiàn)在正在解決棒球類(lèi)VR裝備。其最新的項(xiàng)目OPS,使用定制軟件及由智能手機(jī)驅(qū)動(dòng)的SIDEKIQ VR頭戴設(shè)備通過(guò)實(shí)時(shí)360度視頻挑戰(zhàn)模式來(lái)訓(xùn)練好球區(qū)的擊球以及投擲識(shí)別。為了使訓(xùn)練更有可信度和專(zhuān)業(yè)性,這家公司聘用了Jason Giambi,這位有著20年美國(guó)職業(yè)棒球大聯(lián)盟(MLB)的資深球員,擁有MVP頭銜,兩個(gè)銀棒獎(jiǎng)及五個(gè)全明星徽章。
OPS項(xiàng)目聘用2014年從MLB退休的Giambi利用自身經(jīng)驗(yàn)來(lái)幫助EON Sports VR設(shè)計(jì)最符合實(shí)際比賽和訓(xùn)練的場(chǎng)景。他不僅親自測(cè)試,還和開(kāi)發(fā)者一起提供一個(gè)精確的角度。從擊球員的角度,來(lái)觀察投手的定位和移動(dòng)情況以及球傳期間和之后的情況。
盡管OPS項(xiàng)目是針對(duì)業(yè)余愛(ài)好者和玩家的項(xiàng)目,但Giambi相信基于VR的訓(xùn)練隊(duì)專(zhuān)業(yè)人員來(lái)說(shuō)同樣有用,已經(jīng)與許多專(zhuān)業(yè)團(tuán)隊(duì)談過(guò),他們對(duì)這個(gè)項(xiàng)目非常,非常感興趣。
EON Sports VR的軟件在虛擬現(xiàn)實(shí)中提供了三十多個(gè)部分,每個(gè)都旨在幫助球員了解投球(例如,快球,滑行曲線(xiàn)球,曲線(xiàn)球以及變速投球),他們一般會(huì)看到球從投球區(qū)土墩拋出。最終的目標(biāo)是讓運(yùn)動(dòng)員完善他們的投球技能,學(xué)會(huì)識(shí)別好球區(qū),從而在比賽場(chǎng)上出色發(fā)揮。然而,按照實(shí)際情況來(lái)說(shuō),不像你拿著實(shí)際的球棒,當(dāng)搖擺時(shí),OPS項(xiàng)目不會(huì)給你任何觸覺(jué)反饋,因?yàn)樵赩R模擬期間,它依賴(lài)于藍(lán)牙控制器來(lái)指示投的是哪類(lèi)球。同時(shí),EON Sports VR宣布OPS項(xiàng)目可以準(zhǔn)確模擬人類(lèi)投球動(dòng)作,以及球的軌跡,不過(guò)這種方法能否應(yīng)對(duì)傳統(tǒng)訓(xùn)練方法如棒球打擊練習(xí)還尚待分曉。
對(duì)于EON Sports VR和Giambi來(lái)說(shuō),使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)教育棒球運(yùn)動(dòng)員如何擊中特定的球只是開(kāi)始。Giambi說(shuō):“以后會(huì)有更多發(fā)展,下一步我們將會(huì)開(kāi)發(fā)擊球拍,這樣就可以進(jìn)行打擊練習(xí)了。我相信VR依然更是心理訓(xùn)練。我認(rèn)為這并不能取代汗水,力學(xué)訓(xùn)練等等!笔蹆r(jià)160美元的OPS模擬器將會(huì)于12月14日發(fā)布,實(shí)話(huà)說(shuō),這對(duì)于擔(dān)負(fù)不起昂貴訓(xùn)練機(jī)械或無(wú)法去附近棒球訓(xùn)練場(chǎng)的棒球運(yùn)動(dòng)員來(lái)說(shuō)是一個(gè)物美價(jià)廉的解決方案。