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3Glasses 與 Epic Games共啟CES“子彈時(shí)間”

來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2016-01-07 作者:pjtime資訊組

    本次CES上,3Glasses(展館名:Hall Westgate,展位號(hào):41026—41028)不僅帶來(lái)了體驗(yàn)版的新品藍(lán)珀/Blubur有線版S1和無(wú)線版W1(一體機(jī)),而且首次對(duì)外展出了一批精良的體驗(yàn)DEMO。繼Oculus,SONY,HTC之后,3Glasses VR頭盔上也展示了來(lái)自Epic Games《Showdown VR》(子彈時(shí)間)等多款應(yīng)用。精良的內(nèi)容結(jié)合3Glasses高清VR頭盔,給用戶以全新的體驗(yàn)。

    圖:《Showdown VR》畫(huà)面

    《Showdown VR》又名《子彈時(shí)間》,是Epic Games制作的一款大型VR射擊類型的游戲,擁有很高的知名度。它通過(guò)一段慢動(dòng)作的街頭科幻交戰(zhàn)場(chǎng)景,爆炸火光機(jī)器人來(lái)震撼你的視聽(tīng)。相信,有不少VR愛(ài)好者早已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)1K版本的DEMO,但是體驗(yàn)過(guò)2k以上高清版本的怕是很少。

    “子彈時(shí)間”CES首發(fā)高清體驗(yàn)

    包括《Showdown VR》在內(nèi)的Epic Games的內(nèi)容,將會(huì)首先在CES2016進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)展示,搭載在3Glasses D2和藍(lán)鉑/BluburS1上,以便真正發(fā)揮出DEMO的高品質(zhì)效果。

    盡管《子彈時(shí)間》使用了一些其它 Demo 的素材,但由于需要優(yōu)化到 90FPS 的程度,內(nèi)容團(tuán)隊(duì)對(duì)幾乎所有素材都進(jìn)行了不同程度的優(yōu)化改進(jìn),較最初的版本,此版本已經(jīng)是千錘百煉,品質(zhì)極高的作品了。

    逼真的畫(huà)面,震撼的場(chǎng)景。雖然只是個(gè)場(chǎng)景展示,但是在3Glasses D2里運(yùn)行的效果簡(jiǎn)直贊到不行。由于D2是2K屏,在欣賞的過(guò)程中,可以看到街道中每一個(gè)細(xì)節(jié)都做的極為細(xì)致。

    而在藍(lán)珀/Blubur S1體驗(yàn)版中體驗(yàn),效果則更勝一籌,3Glasses定制雙2K獨(dú)立顯示屏,分辨率較D2的單屏2K提高接近一倍,已覺(jué)察不到任何晶格感。同時(shí),定制屏幕刷新率最高可達(dá)到95Hz,結(jié)合優(yōu)化的很棒的DEMO,眩暈感大幅降低。

    迎面而來(lái)的飛彈,爆炸濺起的碎石,被飛彈擊中炸起的汽車。最后你來(lái)到機(jī)器人面前。

    機(jī)器人體型巨大,科技感很強(qiáng),很有威懾力。在靠近他的過(guò)程中,你的戰(zhàn)友已經(jīng)被一一干掉,你已是險(xiǎn)象環(huán)生。沉浸感簡(jiǎn)直爆棚!

    除了《Showdown VR》,現(xiàn)場(chǎng)還可體驗(yàn)《沙發(fā)騎士(Couch Knight)》、《Apartment Realistic Rendering》、《滑翔機(jī)山脈景觀(Mountain Views)》等多款優(yōu)質(zhì)DEMO。此外,3Glasses在CES上還有多款國(guó)內(nèi)外團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的精彩內(nèi)容,定不會(huì)讓人失望。

    CES展后,這些內(nèi)容將逐步登陸3Glasses內(nèi)容平臺(tái),供用戶下載體驗(yàn),具體以官方新聞發(fā)布為準(zhǔn),手持3Glasses D2的朋友有福了,可正常體驗(yàn)2K分辨率的效果。

    3Glasses SDK 讓創(chuàng)意內(nèi)容落地

    事實(shí)上,再好的VR內(nèi)容,比如CES上一個(gè)個(gè)有生命的、鮮活的體驗(yàn)內(nèi)容,都需要相應(yīng)的SDK進(jìn)行適配,才能和硬件完美匹配,特別是在目前VR行業(yè)缺乏標(biāo)準(zhǔn)化的發(fā)展階段更是如此。SDK已成為連接硬件與內(nèi)容、開(kāi)發(fā)者與消費(fèi)者、承擔(dān)起VR生態(tài)的關(guān)鍵一環(huán)。

    2015年,3Glasses在國(guó)內(nèi)率先推出基于Unreal Engine、Unity的 VR SDK,持續(xù)迭代,并和各大引擎方深度合作,讓開(kāi)發(fā)者更方便更有效率的進(jìn)行VR創(chuàng)作,受到開(kāi)發(fā)者的廣泛關(guān)注。3Glasses還通過(guò)展會(huì)、開(kāi)發(fā)者會(huì)議、UCA2015VR大賽和開(kāi)發(fā)者支持計(jì)劃等活動(dòng),獲得國(guó)內(nèi)外開(kāi)發(fā)者的支持。

    陸續(xù)成熟的SDK和數(shù)萬(wàn)計(jì)的開(kāi)發(fā)機(jī)在開(kāi)發(fā)者及運(yùn)營(yíng)端用戶中的深度使用,更多極具創(chuàng)意的內(nèi)容在3Glasses內(nèi)容平臺(tái)(www.3glasses.cn)落地。目前每周均有新鮮的VR內(nèi)容在官網(wǎng)更新,更多的內(nèi)容合作同步進(jìn)行。

    2014年,3Glasses和合作伙伴率先開(kāi)創(chuàng)了極具中國(guó)特色的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)點(diǎn)模式,并快速?gòu)?fù)制。截至2015年底,3Glasses VR頭盔已覆蓋全國(guó)1500家線下體驗(yàn)店,在國(guó)內(nèi)PC類頭顯的市占率高達(dá)70%以上。模式的落地及創(chuàng)新,讓VR的第一批內(nèi)容開(kāi)發(fā)者有了自我造血能力,讓VR的民用化更近一步。

    從雙方合作,率先在國(guó)內(nèi)推出3Glasses & Unreal Engine 的SDK起,3Glasses與Epic Games的合作不斷深入,雙方基于對(duì)彼此的信任和良好合作關(guān)系,以及對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的一致理解和看法,愿意一起攜手面向更美好的未來(lái)。

 標(biāo)簽:VR軟件 3Glasses 行業(yè)新聞
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