2016年里約奧林匹克運(yùn)動(dòng)賽事將擁有8k超高畫質(zhì)版本(對(duì)日本),其4k超高清版本也將被制作,來進(jìn)行測(cè)試和對(duì)比。而面向日本的8k版本將包含被奧林匹克廣播服務(wù)公司(OBS)稱為“22.2通道3D環(huán)繞聲音頻”的沉浸式音頻。
總130小時(shí)的8k超高畫質(zhì)內(nèi)容(聲稱從7000小時(shí)的實(shí)際電視內(nèi)容中選取)將會(huì)從巴西傳輸至日本,涵蓋了開幕式和閉幕式,以及游泳,柔道,田徑,籃球和足球賽事的實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)播。除此之外,一個(gè)電子新聞采訪攝象機(jī)組會(huì)在其他場(chǎng)地有選擇性地捕捉畫面,OBS表示“其內(nèi)容會(huì)展現(xiàn)奧林匹克精神和奧運(yùn)氛圍”。
OBS也會(huì)從這些賽事的8k信號(hào)中捕捉4k超高清內(nèi)容。然而,這些4k信號(hào)在賽事期間是不可能被消費(fèi)者們接收到的。因?yàn)橐恍┛赡艿那闆r,這些信號(hào)將被提供給OBS的一些主要職員,其目的仍是檢測(cè)和評(píng)估,OBS并沒有把信號(hào)廣播給公眾的想法。
OBS表示希望自己將能夠在這次高分辨率信號(hào)傳輸中執(zhí)行Wider Colour Gamut(更廣泛色域)和High Dynamic Range(高動(dòng)態(tài)范圍)技術(shù)的試驗(yàn)。
除此之外,有史以來第一次,OBS將在奧林匹克賽事上拍攝虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)素材。廣播公司之前說過,在使用可兼容頭顯的情況下,觀看者將“被傳送到奧林匹克賽事中心,觀看VR版本的開幕式,閉幕式以及一場(chǎng)當(dāng)天的關(guān)鍵賽事”。VR信號(hào)則通過兼容的VR技術(shù)被實(shí)時(shí)傳送,同時(shí)這些內(nèi)容也可作為電視點(diǎn)播節(jié)目被下載。OBS還表示其VR素材的精彩瞬間不需要VR頭顯也可瀏覽。
共計(jì)7000小時(shí)的賽事內(nèi)容都會(huì)在高清畫質(zhì)和5.1環(huán)繞聲效條件下被轉(zhuǎn)播,而這些信號(hào)則會(huì)被傳送至超過220個(gè)國家和地區(qū),其預(yù)計(jì)觀眾將超過50億。