在上周游戲者開發(fā)大會(GDC 2016)上,各家的VR頭顯設(shè)備無疑是一大看點。投影機(jī)廠商奧圖碼也亮出了自家的虛擬頭盔,這也是今年第二次亮相于展會中。它是專門為PC端設(shè)計的,最大的特點就是其采用無線連接技術(shù),讓用戶擺脫了線纜的束縛。
奧圖碼虛擬頭盔采用了5.46英寸 AMOLED顯示屏,屏幕分辨率1920*1080像素,視角為90度。顯然,對比目前主流的VR設(shè)備HTC Vive的配置,奧圖碼虛擬頭盔無論在分辨率還是視角度方面都比不上它。不過,奧圖碼虛擬頭盔的最大特點就是采用了無線技術(shù),這比前者操作起來會更方便。
至于奧圖碼虛擬頭盔是如何通過無線方式傳輸內(nèi)容,奧圖碼暫時還未詳細(xì)說明。但據(jù)其透露是利用60GHz頻段高速Wi-Fi(最高傳輸速率為6GbPS)來實現(xiàn)VR效果,并且他們還宣稱畫面不會出現(xiàn)任何延遲。當(dāng)然,這只是官方的一個宣傳描述,具體情況如何還得看后續(xù)的體驗。
其實,在小編看來,雖然奧圖碼虛擬頭盔的無線連接技術(shù)是一個大亮點,但有得必有失。奧圖碼選擇注重設(shè)備的操作便攜性,那么VR效果的體驗質(zhì)量必然就會受到影響,這從前面的配置數(shù)據(jù)就可以知道。像HTC這些VR設(shè)備專業(yè)大戶,他們肯定也有在便捷性以及體驗性之間做過衡量,只是他們目前選擇了后者。不過,奧圖碼敢于嘗試去設(shè)計一種新的操作方式也算是一個創(chuàng)新,只是希望他們在兼顧了設(shè)備的便捷性后,效果體驗也能有保證,否則就得不償失了。
目前,奧圖碼表示產(chǎn)品依然還在測試階段,產(chǎn)品會有進(jìn)一步的完善,至于上市時間或?qū)⑹墙衲陜?nèi)。