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鎖定用戶消費 迷你KTV未來可期!

來源:投影時代 更新日期:2017-07-26 作者:pjtime資訊組

    共享經(jīng)濟與碎片化的消費場景是當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)+生態(tài)下線下商業(yè)模式的熱門風(fēng)口,被普遍認(rèn)為是未來五年的市場大機遇。自助服務(wù)設(shè)備更是當(dāng)下最被看好的投資機會之一,它既滿足碎片化的消費場景,又搭上共享經(jīng)濟快車,迷你KTV正是其典型代表。

    01 市場容量遠(yuǎn)未飽和 迷你KTV卻陷迷途

    迷你KTV自2016年開始迅速發(fā)展,已經(jīng)掀起全民K歌之風(fēng),有望成為王者榮耀之后最強娛樂炸彈。

    迷你KTV市場規(guī)模增速或持續(xù)保持在三位數(shù)以上,2017年市場規(guī)模將達(dá)31.8億元,預(yù)計到2018年將增長至70億元,但相較于數(shù)百億的市場空間滲透率仍然較低,未來空間廣闊。

    快節(jié)奏、高壓力的生活,讓整段時間的獲取成本越來越高。因此在互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)領(lǐng)域,要么把精力集中在幫助用戶將時間花在有趣、有意義的事情上,要么降低時間的獲取門檻,伴隨而生的是各種基于碎片化時間的娛樂應(yīng)用。熱門手游“王者榮耀”自面世以來,就受到諸多玩家的追捧。

    據(jù)公開資料顯示,《王者榮耀》累計注冊用戶超過2億,日活躍用戶超8000余萬,為什么“王者榮耀”如此火爆?正因其填補了用戶許多無聊場景背后的時間空隙,游戲設(shè)置簡單易上手,游戲時間不長,人們可以在通勤以及等待他人的時間進行游戲。

    唱歌是一個低門檻的大眾娛樂活動,而迷你KTV的應(yīng)用場景恰好能填補用戶利用碎片時間體驗線下K歌娛樂的需求。為了迅速占有市場,現(xiàn)有大部分品牌迷你KTV設(shè)備在產(chǎn)品的軟硬件體驗上,遠(yuǎn)遠(yuǎn)滿足不了用戶對于高品質(zhì)K歌的要求。

    在碎片娛樂時代,追求的是迅速快樂、迅速興奮、迅速滿足。但在“迅速滿足”之后,還要有一個“持續(xù)投入、持續(xù)依賴”的過程。同行圈地博弈導(dǎo)致迷你KTV淪為同質(zhì)化競爭,在短暫賺錢后創(chuàng)業(yè)者又陷入了迷途。

    漏洞百出不得用戶心又不得加盟商心的迷你KTV,究竟要如何升級,才能鎖定用戶,刺激消費,從而為商家?guī)沓掷m(xù)盈利,實現(xiàn)這百億市場應(yīng)有的價值呢?

    02 創(chuàng)造“沉浸式體驗”鎖定用戶消費

    有時候,一個娛樂消遣活動,剛開始只想體驗一把就走,但卻因為玩得太入迷而不知不覺一遍又一遍地玩下去。這就是“沉浸式體驗”的魔力。

    那么迷你KTV如何創(chuàng)造“沉浸式體驗”效果呢?

    首先,酷炫K歌娛樂氛圍讓用戶身臨其境

    即使在這小小空間內(nèi),也要制造出一種置身KTV包廂、錄音棚甚至個人舞臺的氛圍。視易多唱K吧產(chǎn)品設(shè)計團隊在經(jīng)過詳細(xì)的市場調(diào)查后,發(fā)現(xiàn)“她經(jīng)濟”時代,迷你KTV的受眾以年輕女性為核心,在主體外觀設(shè)計上以獨特的玫瑰紅讓消費者第一眼看到即被吸引。

    包廂內(nèi)地板采用動感的條形光帶、頂部內(nèi)嵌環(huán)形燈帶,魔球燈光顏色隨著音樂節(jié)奏同步變換,多唱K吧的智能聲光聯(lián)動讓消費者宛如身處在個人舞臺中央,享受身臨其境的K歌唱娛體驗。

不是所有風(fēng)口上的豬都能飛,鎖定用戶消費成迷你KTV未來盈利關(guān)鍵點!

多唱K吧在眾多品牌迷你KTV中多唱K吧外觀惹眼

    其次,優(yōu)質(zhì)音效是不可或缺的元素

    不管在KTV包廂還是小小K歌亭,唱歌都是為了取悅自己,沒有人會愿意承認(rèn)自己的歌聲是魔音繞耳,只會將唱得不好歸咎于場所的設(shè)備音效太差。因此用戶是否再次消費,對迷你KTV廠商的硬實力是一個極大考驗,在音量均衡的處理和解碼、調(diào)音技術(shù)上都有很高的要求。

不是所有風(fēng)口上的豬都能飛,鎖定用戶消費成迷你KTV未來盈利關(guān)鍵點!

    星網(wǎng)視易15年K歌娛樂行業(yè)經(jīng)驗和技術(shù)沉淀,擁有專門的增值服務(wù)團隊精心打磨和處理歌曲,專業(yè)級機頂盒解碼設(shè)備、專業(yè)級效果器、高保真耳機、專業(yè)級功放、專業(yè)級調(diào)音團隊只為確保高、中、低各頻段音質(zhì)均衡,讓用戶可以享受到來自四面八方的環(huán)繞音效,避免用戶在歌曲的大小聲變化中情緒跌宕起伏,保證用戶擁有極致的唱娛體驗。此外,唱將、和聲等多種K歌模式更能滿足不同消費者的K歌偏好需求。

    最后,多元娛樂玩法——創(chuàng)造沉浸式體驗的必殺技!

    迷你KTV的應(yīng)用場景廣泛,除了唱歌,更要承載多元的娛樂玩法,滿足不同用戶群體的個性化需求,它可以是K歌亭、也可以是游戲廳,還可以是K歌競技場。

    如果有款迷你KTV不僅能唱歌,還能玩游戲,而且是用麥克風(fēng)來玩,這對許多年輕消費者來說絕對是個新鮮產(chǎn)物。區(qū)別于其他迷你KTV品牌,多唱K吧還是個小小游戲廳,率先引入聲控游戲——魔音忍者和Flappybirld,用麥克風(fēng)控制游戲,不管大人、小孩都能玩得欲罷不能。

    迷你KTV還可以突破時間和空間的限制,通過聯(lián)網(wǎng)平臺,實現(xiàn)在線競技。多唱K吧未來將接入視易K米聯(lián)網(wǎng)平臺,打通“HOLD歌之王”,“闖關(guān)奪寶”等聯(lián)網(wǎng)游戲,與40萬KTV包廂聯(lián)網(wǎng),同6600萬線上K米粉絲在線斗歌嗨唱,用戶購買金幣下注參與游戲,贏了可以用金幣抵扣消費金額或在K吧商城購物,輸了充值金幣再次參與,幫助商家實現(xiàn)運營互動增值,娛樂賺錢兩不誤。

    此外,多唱K吧精準(zhǔn)評分式的K歌,可以從吐詞、音準(zhǔn)、音高、顫音檢測等多維度進行評分,輔助商家開展K歌賽事,讓用戶暢享競技樂趣,商家和運營商又能獲得運營中的各種收益。

    創(chuàng)造“沉浸式體驗”效果是為了延長用戶的消費時間,提高二次消費的概率,讓用戶深陷其中不可自拔,才是娛樂的最高境界。

    03 選對產(chǎn)品才是迎風(fēng)而飛的關(guān)鍵

    不是所有站在風(fēng)口上的豬都能飛起來,迷你KTV項目是共享經(jīng)濟下正在起飛的豬,但再強的外力,沒有扎實的內(nèi)力,也會成為風(fēng)口下摔得最慘的豬。對于創(chuàng)業(yè)者來說,風(fēng)口可以錦上添花,迷你KTV是一個很好的投資項目,但能不能在風(fēng)口下迎風(fēng)而飛,關(guān)鍵還得看是不是選對了產(chǎn)品!

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