根據(jù)風險投資基金AR行業(yè)前景報告,2017第二季度開發(fā)AR應用的公司數(shù)量比第一季度多了60%。在第二季度,VR基金確認有150家AR公司,這意味著從第一季度開始,有56家新的AR公司進入該領域。
根據(jù)風險投資基金AR行業(yè)前景報告,2017第二季度開發(fā)AR應用的公司數(shù)量比第一季度多了60%。在第二季度,VR基金確認有150家AR公司,這意味著從第一季度開始,有56家新的AR公司進入該領域。
VR基金發(fā)現(xiàn),雖然這些公司數(shù)量少,但是其增長的意義重大。而正是2017年上半年行業(yè)大佬發(fā)布新款AR工具催生了這些意義重大的增長。由行業(yè)大佬,像Facebook和微軟這樣的公司,為開發(fā)者和內容創(chuàng)造者引入了新的工具和平臺,讓他們可以開發(fā)更好的AR內容,并且使得他們的創(chuàng)意更容易觸及目標群體。對于AR行業(yè)來說,平坦道途會促使更多的開發(fā)人員和企業(yè)進入,讓他們專注于新興的AR領域,而在以往是不可想象的。
以下是該報告中所提到的最大的增長催化劑:
先行者微軟打造了這一基礎,并且培育市場讓其了解到AR的能力。雖然微軟的開發(fā)套件有限,不過微軟的HoloLens眼鏡在AR領域是領導者。為微軟HoloLens眼鏡創(chuàng)建內容的開發(fā)商從2016年的9%增長到了2017年的16%。
Facebook的Camera Effects Platform鼓勵開發(fā)者進入該領域。該平臺是在2017年4月推出的,它能夠讓開發(fā)者更容易打造一些AR功能,如AR表情包。這些相AR表情包可以通過Facebook的應用組合覆蓋于照片和視頻之上。
Facebook希望這一平臺可以幫助其擴大開發(fā)者社區(qū),讓它成為下一個主流的應用生態(tài)。
蘋果的ARKit有可能極大地喚起AR領域開發(fā)者的興趣。ARKit是一個開發(fā)者框架,通過它開發(fā)者可以更容易地為蘋果手機和平板電腦開發(fā)AR應用和體驗。雖然目前ARKit還沒有立即對消費者產生實質性的影響,不過它將讓開發(fā)人員能夠為iOS創(chuàng)建以AR為中心的體驗。
AR仍然是一個不斷發(fā)展的行業(yè)。根據(jù)報告顯示,2017年第二季度設備基礎設施和SDK工具開發(fā)領域表現(xiàn)最為活躍。這些領域的改進將有助于未來消費者和企業(yè)的應用。
這些數(shù)字巨頭創(chuàng)造的工具、平臺以及服務已經(jīng)成功的觸及到了上億的在線用戶,并且將在不斷前行的行業(yè)中扮演著重要的作用。這些工具大大地降低了開發(fā)人員和企業(yè)的門檻。他們正在尋求利用相機來制作有趣的AR體驗。平臺本身讓開發(fā)者可以觸及用戶。
這些催化劑將共同推動市場的進步:它們將引領市場創(chuàng)造更多的AR體驗,吸引更多的消費者和企業(yè),而這反過來又會吸引更多的開發(fā)人員創(chuàng)建AR內容。