據(jù)外媒roadtovr報道,Valve近日發(fā)布了面向Steam平臺游戲開發(fā)者的OpenXR開發(fā)者預覽版,為OpenXR 1.0.9標準提供了初始支持。開發(fā)者下載并安裝SteamVR Beta后,即可體驗OpenXR開發(fā)者預覽版,從而著手開始開發(fā)基于OpenXR標準的VR應(yīng)用。
根據(jù)Valve發(fā)布的官方公告稱,目前Steam VR還沒有正式支持OpenXR標準,相關(guān)功能仍屬于測試階段,并預計將于2020年9月2日結(jié)束測試。
OpenXR允許開發(fā)者在其應(yīng)用中添加通用的VR支持,通過該標準,開發(fā)者可以開發(fā)針對VR/AR頭顯的內(nèi)容及應(yīng)用。由于不需要更改軟件底層代碼即可支持VR/AR頭顯,因此OpenXR可以使開發(fā)者更輕松的將所開發(fā)的內(nèi)容應(yīng)用分發(fā)到各家平臺。
OpenXR是一個有關(guān)VR/AR技術(shù)的開放標準,OpenXR由非營利性行業(yè)聯(lián)盟Khronos發(fā)起的一個工作小組提出。該工作小組包括Facebook、Valve、微軟、英偉達、高通、AMD、ARM、HTC、Google、Unity和Epic Games等XR行業(yè)的主流公司。
此外,F(xiàn)acebook曾在今年3月表示,將面向Oculus Quest及Rift開發(fā)者發(fā)布OpenXR原型版本。隨著OpenXR開發(fā)者預覽版的發(fā)布,我們希望Oculus平臺游戲開發(fā)者也能夠早日體驗OpenXR。
Valve發(fā)布OpenXR開發(fā)者預覽版,對于Steam平臺上的廣大VR游戲開發(fā)者而言,絕對是件鼓舞人心的事情,這意味著今后他們就可以更高效的基于OpenXR標準開發(fā)面向Steam平臺的VR游戲了。