2021年被稱為“元宇宙元年”,其熱度可想而知。眾多資本和科技巨頭紛紛入局,都希望可以從中分得一塊“蛋糕”。但是元宇宙到底是什么?時(shí)至今日,仍沒(méi)有人給出確切的定義。
網(wǎng)絡(luò)上普遍流傳的一種說(shuō)法是元宇宙一詞源于1992年的科幻小說(shuō)《雪崩》,小說(shuō)描繪了一個(gè)龐大的虛擬現(xiàn)實(shí)世界?墒,你知道嗎?早在30年前,1990-1991年間我們的中國(guó)航天之父、世界著名科學(xué)家錢(qián)學(xué)森就已經(jīng)開(kāi)始了對(duì)元宇宙的思考與探索!
1990年,錢(qián)學(xué)森開(kāi)始了解到“Virtual Reality”(虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)),立刻想到將之應(yīng)用于人機(jī)結(jié)合和人腦開(kāi)發(fā)的層面上,并給其取名為“靈境”。錢(qián)學(xué)森在給友人的信中寫(xiě)道:“我特別喜歡‘靈境’,中國(guó)味特濃!
錢(qián)學(xué)森提出將這種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)稱為“靈境技術(shù)”,并指出靈境技術(shù)是繼計(jì)算機(jī)技術(shù)革命之后的又一項(xiàng)技術(shù)革命,它將引發(fā)一系列震撼全世界的變革。
回到現(xiàn)實(shí)生活,這位科學(xué)家的前瞻性與預(yù)見(jiàn)性,如今已照進(jìn)生活。虛擬現(xiàn)實(shí)正在潛移默化的融入到生活的方方面面。根據(jù)IDC發(fā)布的最新報(bào)告顯示,預(yù)計(jì)2021年全球VR游戲支出仍為7.4億美元(約合47.36億元人民幣),同比增長(zhǎng)46%,滲透率提升仍有很大空間,整體游戲市場(chǎng)約為185億美元。同時(shí),IDC 預(yù)測(cè)VR 頭戴設(shè)備的出貨量將從2020年的約500萬(wàn)臺(tái)增加到2025年的2800+萬(wàn)臺(tái)。
由此可以推斷出:VR的時(shí)代一定會(huì)早于元宇宙時(shí)代的到來(lái),并且VR或?qū)⑹沁M(jìn)入元宇宙的最重要的入口之一。未來(lái)10年VR產(chǎn)品與技術(shù)應(yīng)用將有極大的爆發(fā)潛力與發(fā)展?jié)摿Α?/P>