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巨頭押注“元宇宙” 世紀(jì)華通在內(nèi)容端已提前搶跑

來源:投影時(shí)代 更新日期:2021-09-28 作者:佚名

    2021年,在NFT(非同質(zhì)化代幣)的風(fēng)口效應(yīng)之下,鏈游、加密藝術(shù)、IP賦能等細(xì)分領(lǐng)域創(chuàng)新不斷,元宇宙更是成為行業(yè)的終極愿景,眾多巨頭紛紛押注。9月27日,以“世界聆聽中國 科技賦能未來”為主題的2021年區(qū)塊鏈服務(wù)網(wǎng)絡(luò)(BSN)全球合作伙伴大會(huì)NFT& Metavers分論壇在杭州舉行,世紀(jì)華通旗下盛趣資本執(zhí)行董事浦曉成也受邀參加,并就NFT和元宇宙相關(guān)話題與現(xiàn)場的嘉賓做了分享。他表示,游戲是元宇宙最直觀的呈現(xiàn)方式,世紀(jì)華通在元宇宙的布局上,選擇了一條差異化路線,從元宇宙游戲內(nèi)容上進(jìn)行深挖,未來還會(huì)通過內(nèi)部孵化疊加外部投資,來加快推進(jìn)公司的整體布局。

盛趣資本執(zhí)行董事浦曉成

    元宇宙是后互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代人類的數(shù)字化生存方式

    自1969年互聯(lián)網(wǎng)被首次發(fā)明以來,其形態(tài)、復(fù)雜性不斷增強(qiáng),早期PC互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代只是簡單的數(shù)字信息交換,而到了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,誕生了線上的虛擬化空間,人們可以在虛擬的世界中進(jìn)行交流、學(xué)習(xí)、工作等活動(dòng)。而未來,隨著5G網(wǎng)絡(luò)、VR/AR/MR等各類傳感器及技術(shù)的成熟,虛擬世界不再只是孤立存在的世界,而是與真實(shí)世界結(jié)合的一種場景,在這個(gè)場景中真實(shí)的世界以數(shù)字化的形式在虛擬世界中存在,人們?cè)谔摂M世界中的活動(dòng)也會(huì)影響真實(shí)的世界,這虛實(shí)結(jié)合的世界被稱為元宇宙。

    更為重要的是,疫情正在徹底加速這一進(jìn)程。在過去的2年里,相信很多人都經(jīng)歷過線上購物、線上教育、線上會(huì)議、線上娛樂、線上購物等各種虛擬化的生活方式。數(shù)字化、虛擬化以及從“可選項(xiàng)”變成了商業(yè)競爭和社會(huì)生活的“必選項(xiàng)”。那么未來的幾十年,這樣的變化將更加強(qiáng)烈。在浦曉成看來,元宇宙是與真實(shí)世界共存并相互聯(lián)系的綜合性生態(tài)系統(tǒng),是人類后互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的數(shù)字化生存方式。

    中信證券也持相同的觀點(diǎn),他們認(rèn)為終極的元宇宙聯(lián)通物理世界和數(shù)字世界,將成為20年之后人類的生活方式,重塑數(shù)字經(jīng)濟(jì)體系。元宇宙將大量離散的單點(diǎn)創(chuàng)新聚合形成新物種,帶來長期超越想象的潛力和機(jī)會(huì)。未來3-5年,元宇宙將進(jìn)入雛形探索期,VR/AR、NFT、AI、云、PUGC游戲平臺(tái)、數(shù)字人、數(shù)字孿生城市等領(lǐng)域漸進(jìn)式技術(shù)突破和商業(yè)模式創(chuàng)新將層出不窮。中長期看,元宇宙的投資機(jī)會(huì)包括:GPU、3D圖形引擎、云計(jì)算和IDC、高速無線通信、互聯(lián)網(wǎng)和游戲公司平臺(tái)、數(shù)字孿生城市、產(chǎn)業(yè)元宇宙、太陽能等可持續(xù)能源等。

    游戲是元宇宙最直觀的呈現(xiàn)方式

    也許,你會(huì)認(rèn)為元宇宙離我們很遙遠(yuǎn),畢竟像科幻電影《頭號(hào)玩家》中的那種天馬行空的場景不知道什么時(shí)候才能實(shí)現(xiàn)。不過,如果你關(guān)注一下手中的游戲,也許會(huì)對(duì)元宇宙有一份更具象化的認(rèn)知。因?yàn)?游戲所構(gòu)建的虛擬世界是通往元宇宙的先行探索,游戲?qū)⑻摂M世界帶入到現(xiàn)實(shí)生活中。在游戲中,每個(gè)真實(shí)的玩家都會(huì)有一個(gè)虛擬虛擬身份,透過這一個(gè)身份能夠與其他人進(jìn)行社交和互動(dòng)。其次,游戲?yàn)榱烁玫捏w驗(yàn),越來越追求沉浸擬真,例如近期越來越流行VR設(shè)備可以讓玩家越來越感受不到現(xiàn)實(shí)世界的存在。此外,游戲世界有一套獨(dú)特的虛擬經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),這套系統(tǒng)的可持續(xù)性與波動(dòng)性是受到參與者彼此互相的行為所影響。浦曉成認(rèn)為,游戲是元宇宙最直觀的呈現(xiàn)方式從此,游戲不止是游戲。

    以被稱為元宇宙第一平臺(tái)的Roblox為例,它擁有兼具游戲、開發(fā)、教育等多個(gè)屬性,既向玩家提供游戲,也免費(fèi)提供讓玩家自己創(chuàng)作游戲的工具。開發(fā)者利用Roblox的開發(fā)工具以及模型組件創(chuàng)作出豐富多彩的虛擬化世界,而玩家可以根據(jù)自己的喜愛進(jìn)行這些虛擬世界進(jìn)行游玩,消費(fèi)游戲內(nèi)容。在整個(gè)過程中,玩家購買Robux來體驗(yàn)平臺(tái)內(nèi)開發(fā)者生產(chǎn)的優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容,開發(fā)者則在獲得了Roblox幣后可以兌換成真實(shí)的貨幣,這樣就形成了一套非常穩(wěn)定的虛擬經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和模型。平臺(tái)提供方、生產(chǎn)者、消費(fèi)者每個(gè)人都在這個(gè)系統(tǒng)中相互影響,相互收益。

    深耕內(nèi)容領(lǐng)域 世紀(jì)華通差異化布局元宇宙賽道

    Roblox的火爆也點(diǎn)燃了元宇宙概念,吸引了眾多科技巨頭的爭相布局。海外,Facebook創(chuàng)始人扎克伯格也在7月高調(diào)的宣布Facebook將在五年內(nèi)由一家社交媒體公司轉(zhuǎn)型成為“元宇宙”公司;英偉達(dá)也宣布全球首個(gè)為元宇宙建立提供基礎(chǔ)的模擬和協(xié)作平臺(tái)Omniverse,將向數(shù)百萬新用戶開放;Google 在 VR 方面的布局重點(diǎn)在軟件和服務(wù)上,如 Youtube VR等。在國內(nèi),字節(jié)跳動(dòng)以1億元投資元宇宙概念公司代碼乾坤,并以50億元人民幣收購VR廠商Pico。

    相比其他巨頭以VR硬件和平臺(tái)入局元宇宙,世紀(jì)華通則采用了差異化路線。浦曉成介紹到,作為國內(nèi)A股最大的游戲公司,世紀(jì)華通選擇在元宇宙游戲內(nèi)容上鉆研。今年4月,已在全球最大的元宇宙社區(qū)Roblox推出了一款模擬類游戲《閃耀小鎮(zhèn)》(英文名LiveTopia)。這是其推出的首款元宇宙概念產(chǎn)品,快速取得了月活躍用戶超過4000萬,最高日活突破500萬,累計(jì)訪問突破6.2億次,在Roblox平臺(tái)上的用戶數(shù)超過一億的成績。通過這樣的布局,使得世紀(jì)華通在元宇宙內(nèi)容領(lǐng)域取得了領(lǐng)先。

    浦曉成還表示,未來世紀(jì)華通將通過內(nèi)部孵化和外部投資形式來豐滿元宇宙布局。在內(nèi)部,計(jì)劃將擁有眾多開發(fā)者的傳奇打造成元宇宙社區(qū)。在外部投資上,在技術(shù)、終端、內(nèi)容制作、平臺(tái)、用戶等虛擬現(xiàn)實(shí)全產(chǎn)業(yè)鏈布局,并將致力于探索大數(shù)據(jù)、軟硬件等底層技術(shù)革新,以實(shí)現(xiàn)全鏈路的技術(shù)輸出和多領(lǐng)域技術(shù)協(xié)同。今年,公司與深圳市時(shí)代伯樂創(chuàng)業(yè)投資管理有限公司、江西省發(fā)展升級(jí)引導(dǎo)基金聯(lián)合發(fā)起設(shè)立虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)基金,投向虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈。

    浦曉成預(yù)判,元宇宙終極形態(tài)可能需要更長的時(shí)間,但是短期內(nèi)3-5年之內(nèi)更多具備元宇宙形態(tài)的產(chǎn)品會(huì)更多展現(xiàn)在用戶面前。

 標(biāo)簽:VR軟件 行業(yè)新聞
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