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博物館界向元宇宙拋出橄欖枝,開啟大屏商顯業(yè)務新場景

來源:投影時代 更新日期:2022-03-31 作者:pjtime資訊組

    近來,“元宇宙”概念火遍了全球,不少跨國科技巨頭紛紛開啟了相關業(yè)務,甚至不惜為此更名,足見元宇宙之火爆。盡管業(yè)界也有人認為,這種現(xiàn)象或許存在不確定因素和泡沫,但不可否認的是,元宇宙所代表的虛擬數(shù)字化,將為許多依賴于實物的傳統(tǒng)行業(yè)帶來顛覆性的變革,提早布局,或許是非常有必要的。

    就在近日,光明日報公眾號發(fā)布文章稱,2022年3月26日,來自全國50家博物館、高校的60位館長、學者聯(lián)名發(fā)布《關于博物館積極參與建構元宇宙的倡議》(以下簡稱《倡議》),呼吁博物館順應時代發(fā)展,發(fā)揮自身優(yōu)勢,積極參與建構元宇宙。

    《倡議》認為,元宇宙概念及應用場景,是把握新一輪科技革命和產業(yè)變革新機遇的戰(zhàn)略方向。元宇宙在對現(xiàn)實世界虛擬化、數(shù)字化的過程中,需要大量來自實體世界的物質標本和精神世界的文化元素。而在現(xiàn)實世界中,同時擁有物質標本和文化元素的最佳場所就是博物館。二者的宗旨和理念是相通的,未來和使命也是相融的。

    《倡議》指出,數(shù)字資源開放共享正日益成為全球博物館普遍認同的行為準則。作為公共文化服務機構,博物館應增強藏品資源,特別是數(shù)字資源開放共享的意識。并應充分認識到自身的資源優(yōu)勢,發(fā)揮研究、展陳、教育等功能特長,協(xié)同探索創(chuàng)建優(yōu)質應用場景,在參與建構元宇宙中實現(xiàn)博物館自身的高質量發(fā)展。

    目前來看,元宇宙的確是一個比較超前的概念,因此也有人建議,在探索元宇宙的發(fā)展方向時,不能急于求成,而是在現(xiàn)有條件的基礎上逐步逐層次地向前探索。而對于大屏商顯行業(yè)來說,這既是一個難得的商機,企業(yè)更有責任配合博物館的虛擬數(shù)字化進程,協(xié)同研發(fā)和應用,推動這一進程的落地。

    事實上,數(shù)字化這一媒介,早已開始將博物館與大屏顯示聯(lián)結在了一起。在多地博物館積極探索數(shù)字化展示的過程中,涌現(xiàn)了不少新的做法。譬如,對于不方便移動的建筑、壁畫、雕塑等文物,采用大屏數(shù)字化方式展出,解決了異地展出的難題,又避免了長途運輸對文物的損傷。

    再如,對于本身體積較小,或者結構復雜的文物,采用觸控大屏以數(shù)字化方式呈現(xiàn),參觀者就可以通過觸摸實現(xiàn)虛擬展品的旋轉、縮放等操作,便于觀察展品細節(jié)。

    不僅如此,對于已經消失的生物、文物等,數(shù)字化是非常好的再現(xiàn)手段。譬如恐龍、宇宙等的相關展出,圓明園復原展覽等等。

    毫無疑問,數(shù)字化手段的加入,不僅使展示手段更加豐富,還有效地彌補了實體展覽難于實現(xiàn)的空白。

    此外,通過加入互動元素,還能提高參觀者的積極性,比如,把文物相關的場景或故事做成互動游戲,通過觸控或手勢控制參與其中,這一點對于少年兒童更具吸引力,可以有效加深學習印象,等等。

    擁抱虛擬化、數(shù)字化,在未來必然是一個無法回避的話題,博物館作為承載實體展品和文化元素的綜合體,也必然走在這一趨勢的前端。在這個過程中,大屏作為視覺呈現(xiàn)的載體,也需要加強與相關機構的溝通合作,共同推動這個進程的前行。

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