12月15日,由“深圳市照明與顯示工程行業(yè)協(xié)會”、“市寶安區(qū)新型顯示產(chǎn)業(yè)技術促進中心”以及“市新型顯示產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權與標準聯(lián)盟”聯(lián)合主辦的“2024深圳市照明與顯示工程行業(yè)協(xié)會年會”在深圳盛大舉行。
奧拓電子副總裁吳振志受邀出席“Mini LED/Micro LED顯示應用技術峰會”,以“LED顯示在影視行業(yè)的新機遇與挑戰(zhàn)”為主題展開了深入研討。演講聚焦于LED新技術和新產(chǎn)品如何賦能虛擬拍攝,引領觀眾深入了解LED在影視領域的嶄新機遇。
吳振志著重解析了LED在電影2.0虛擬制片中的關鍵作用。他指出,LED的虛擬拍攝賦能方面的重要性,使創(chuàng)作團隊能夠更早地實時評估效果、控制演員檔期,顯著減少后期制作的不可控因素。數(shù)據(jù)顯示,虛擬拍攝在成片中的占比已從2019年的10%快速增長至2022年的50%以上,甚至在好萊塢實驗中達到了100%。這一趨勢不僅提高了制作效率,更為電影創(chuàng)作者提供了更靈活的創(chuàng)作空間。
為提升虛擬拍攝效率,吳振志詳細介紹了LED顏色精準還原技術。通過游戲引擎實時渲染和攝像機跟蹤技術,LED顯示屏能夠?qū)崿F(xiàn)虛擬和真實畫面的完美融合。他特別強調(diào)了顏色精準還原技術的三項測試標準,包括色域全檢測試、白平衡、亮度、色度的偏差測試以及PQ曲線擬合度測試。這一技術將進一步提升LED虛擬拍攝的質(zhì)量和真實感,使電影畫面更加逼真,為影視制作提供更高水平的視覺體驗。
吳振志進一步探討了LED虛擬拍攝面臨的機遇與挑戰(zhàn)。通過奧拓電子的360°全視角技術,確保在各種拍攝角度下視覺效果一致,提供更靈活和自由的拍攝方案。此外,他提及的RGBW技術和系統(tǒng)幀重構技術分別提高了一次成片的成功率和降低重拍的風險,打消了導演翻拍的顧慮,減少后期制作的成本。
奧拓電子以創(chuàng)新為驅(qū)動,不斷為虛擬拍攝領域賦能,未來,奧拓將不斷推動LED技術的發(fā)展,為整個行業(yè)注入新的活力。