2024年,國內(nèi)LED直顯產(chǎn)業(yè)與電影工業(yè)的結(jié)合正在加速升級。包括XR虛擬制作、LED電影屏和基于LED顯示沉浸體驗的電影IP二創(chuàng)新業(yè)態(tài)等,都進入了發(fā)展新階段。呈現(xiàn)出技術(shù)、應用和業(yè)態(tài)全面升級,參與廠商生態(tài)更趨完備的百花齊放態(tài)勢。
1.LED電影屏全球標桿市場形成
據(jù)不完全數(shù)據(jù)顯示,2024年國內(nèi)電影屏裝機量達到歷史新高。全年落地和意向訂單接近百塊。全年實際落地訂單,占全球市場半數(shù)以上,亦超越了國內(nèi)市場led電影屏歷史落地訂單總和。
特別是在產(chǎn)品創(chuàng)新應用上,包括20米透聲幕的加速落地、科技館等巨幕需求場景的大量覆蓋、5米私享小廳市場化落地、副屏沉浸式和3D式應用的創(chuàng)意升級、LED電影屏與舞臺內(nèi)容商業(yè)業(yè)態(tài)嶄新結(jié)合等等方面,我國市場和企業(yè)再次創(chuàng)造了多個全球首發(fā)、全球第一。
在參與的市場力量上,國內(nèi)主流LED屏供應商紛紛與院線大佬結(jié)盟。這推動了LED電影屏市場從供給側(cè)單輪驅(qū)動到供給、需求兩側(cè)雙輪驅(qū)動的升級。特別是中影系力量的大規(guī)模、持續(xù)發(fā)力,形成了院線應用示范效應,將高端院線放映設(shè)施和資源,與LED電影屏畫上了等號,為LED電影的落地尋找到了更多的高端商業(yè)創(chuàng)新意義。
市場規(guī)模、供給創(chuàng)新水平、商業(yè)模式等方面,國內(nèi)電影屏市場2024年走出了“標桿”性價值,成功驅(qū)動LED電影屏工業(yè)進入嶄新歷史發(fā)展階段。
2.XR虛擬制作走向普及市場
與LED電影屏國內(nèi)市場領(lǐng)先國外市場不同,XR虛擬制作市場國內(nèi)“更多是追趕國際”。業(yè)內(nèi)人士指出,經(jīng)過2023-2024年的后發(fā)先至,我國XR虛擬制作市場已經(jīng)呈現(xiàn)出,高端基礎(chǔ)設(shè)施不輸“好萊塢”、普及型市場發(fā)展領(lǐng)先全球的新格局。
在高端XR虛制作基礎(chǔ)設(shè)施上,好萊塢為代表的歐美市場率先在2021-2022年形成一個“采購”高峰。帶動了國內(nèi)包括洲明在內(nèi)的供應鏈企業(yè)的加速成長和成熟。2023年國內(nèi)影視制作市場加速復蘇,XR虛擬制作設(shè)備采購增加。2024年底,幾乎形成了每一個“影視城”都擁有自己的一個或者多個虛擬制作影棚的格局。
業(yè)內(nèi)人士指出,XR虛擬制作對傳統(tǒng)影棚設(shè)施的可替代性已經(jīng)超過50%。特別是與數(shù)字化制作、數(shù)字化內(nèi)容結(jié)合,XR虛擬制作帶來的效率提升和成本下降,渴望改變影視上游產(chǎn)業(yè)鏈的生產(chǎn)格局。
同時,2024年輕量化XR虛擬制作產(chǎn)品的落地也在加速。特別是與國內(nèi)網(wǎng)紅經(jīng)濟、直播經(jīng)濟結(jié)合,甚至與婚慶經(jīng)濟結(jié)合,長生了一些全新的業(yè)態(tài)和商業(yè)模式嘗試。創(chuàng)想數(shù)維提供的MetaBox4KK虛擬制作盒子,成為輕量化、普及化XR虛擬制作產(chǎn)品的標桿。通過與生成式AI新技術(shù)的結(jié)合,行業(yè)預計輕量級虛擬制作產(chǎn)品正在爆發(fā)的前夜。
在片場大設(shè)施、廣電制作與直播中等設(shè)施、網(wǎng)紅經(jīng)濟輕量設(shè)施等不同級別XR虛擬制作硬件平臺產(chǎn)品日漸豐富的同時,更多的上下游創(chuàng)新也在涌現(xiàn)。比如專業(yè)的AICG內(nèi)容企業(yè)的參與、比如索尼等上游攝像導播等設(shè)備廠商的加大支持、再例如直播經(jīng)濟孵化空間企業(yè)參與XR基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)、還有XR虛擬素材交易平臺等的出現(xiàn)等等,都代表著這一產(chǎn)業(yè)線進入更為成熟和全面的發(fā)展時期。
此外, 2024年2月5日,全球首個VP用LED顯示屏標準《虛擬制作(VP)用LED顯示屏系統(tǒng)規(guī)范》正式對外發(fā)布。這一由洲明科技牽頭,雷迪奧、諾瓦星云、時光坐標、中國電子技術(shù)標準化研究院、北京電影學院攝影系等企業(yè)與單位共同參與起草的行業(yè)規(guī)范,亦是我國相關(guān)產(chǎn)業(yè)領(lǐng)先地位的明證。
3.多重因素加持,2024影視新生產(chǎn)力獲得加速
2024年國內(nèi)市場以LED電影屏和XR虛擬制作為核心的影視產(chǎn)業(yè)新質(zhì)生產(chǎn)工具加速普及,不僅是得益于供給側(cè)相應軟硬件產(chǎn)品更為成熟,更是得益于相關(guān)產(chǎn)業(yè)政策和生態(tài)鏈工具的發(fā)展。
其一是產(chǎn)業(yè)政策的加持。如,2024年底,國家廣播電視總局批復了“融媒創(chuàng)作空間”等10個虛擬現(xiàn)實制作技術(shù)應用示范,作為廣電生產(chǎn)領(lǐng)域“以舊換新”新質(zhì)生產(chǎn)力的樣板項目!段靼彩信嘤蛟靀R產(chǎn)業(yè)鏈工作實施方案》支持由西影集團牽頭,建成不小于10000平方米空間的“西安XR電影內(nèi)容生產(chǎn)基地”。 2024年中,國家發(fā)展改革委等六部門印發(fā)《推動文化和旅游領(lǐng)域設(shè)備更新實施方案》,明確支持對LED電影屏等自主知識產(chǎn)權(quán)新裝備給予多種支持。廣東省廣播電視局出臺影視創(chuàng)作生產(chǎn)方面進行全流程扶持的集成式改革的18條具體支持措施……
加速XR技術(shù)對直播產(chǎn)業(yè)的賦能,也是近年來奧拓電子,及其旗下全資子公司創(chuàng)想數(shù)維一直在努力推動的光顯新場景。奧拓電子與創(chuàng)業(yè)黑馬達成本地生活代直播、代運營、企服服務及培訓等業(yè)務的戰(zhàn)略合作成為了一種“直播新趨勢”!
先進生產(chǎn)工具、先進生產(chǎn)力和先進產(chǎn)業(yè)發(fā)展:構(gòu)成了政策層面對LED電影屏和XR虛擬制作支持的內(nèi)核。通過財稅手段、審評手段、行業(yè)組織手段的綜合接入,相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展正在進入快車道。
其二是得益于AICG產(chǎn)業(yè)的支撐。特別是XR虛擬制作系統(tǒng)的應用成本,與AI技術(shù)高度相關(guān)。例如,創(chuàng)想數(shù)維全自研渲染合成服務器星核 Coruscant,能夠提供AI一鍵生成虛擬直播場景的工具,讓用戶隨心創(chuàng)作;AI作為賦能工具還能提供直播節(jié)目中如地圖、備忘錄等虛擬互動的自動化、智能化的使用體驗;AI技術(shù)也幫助影視內(nèi)容后期制作加速生產(chǎn)流程。
可以說AI大模型、AICG技術(shù)的爆發(fā),與XR虛擬制作的崛起是“天生一對”。AI對XR虛擬產(chǎn)業(yè)的影響從前臺到后端、從素材內(nèi)容到應用體驗、從硬件升級到軟件加成……幾乎是無縫不入,且還處于高速發(fā)展和豐富的前期階段。
其三LED電影屏和XR虛擬制作系統(tǒng)的加速應用,亦與相關(guān)產(chǎn)業(yè)成本持續(xù)降低緊密相關(guān)。目前,LED電影屏和XR虛擬制作主要應用的LED屏規(guī)格在P1.5到P4.0規(guī)格,是行業(yè)成熟產(chǎn)品。且這些產(chǎn)品的成本逐年下降。未來采用micro LED微型晶片后,其原材料成本、功耗成本還將繼續(xù)下降。
例如,以LED電影屏為例,隨著應用規(guī)模鋪開,早期的驗證、開發(fā)等成本攤薄,產(chǎn)品倉儲周轉(zhuǎn)加快,結(jié)合LED技術(shù)自身進步,目前產(chǎn)品價格較市場早期已經(jīng)下降一半。目前,普通影廳LED屏幕成本比較投影系統(tǒng)在3-4倍之間;但是巨幕影廳二者的投資差距已經(jīng)縮小到1倍以內(nèi),甚至相當?shù)乃!弈挥皬d采用LED屏后的效果提升、多元商業(yè)化價值,比普通影廳要更為顯著。這也是2024年20米級別LED巨幕屏大量落地的原因所在。
政策加持、AI技術(shù)加持、成本日趨更給力:這三點支撐下,結(jié)合國內(nèi)消費經(jīng)濟持續(xù)崛起、文化數(shù)字產(chǎn)業(yè)高速創(chuàng)新的大潮流,是促成LED電影屏和XR虛擬制作等新質(zhì)生產(chǎn)力工具持續(xù)走紅的關(guān)鍵。以新質(zhì)生產(chǎn)工具為基礎(chǔ),我國數(shù)字視聽產(chǎn)業(yè),渴望在全球行業(yè)競爭中,獲得一個“超車彎道”,并在未來成為一個嶄新的具有全球競爭力的裝備設(shè)施與消費創(chuàng)新領(lǐng)先產(chǎn)業(yè)。
4.開發(fā)多重應用價值,LED電影屏和XR虛擬制作更有空間
2024年,LED電影屏和XR虛擬制作市場的發(fā)展,除了量的增加外,新玩法更受關(guān)注。即LED電影屏不僅是對傳統(tǒng)熒幕的替代,也是商業(yè)模式的升級;XR虛擬制作更是涉及整個產(chǎn)業(yè)鏈的創(chuàng)新與價值再平衡。
例如,在M511未來影城,由QSTECH青松光電打造的4K三折面沉浸式 LED電影屏,獨有三面屏設(shè)計,突破了傳統(tǒng)電影院單一屏幕平面顯示的限制,成為2024年十一期間音樂劇《茶無此人》的主演舞臺。南京德基廣場新街口國際影城LED廳,洲明科技提供的“全球首塊透聲LED巨幕屏啟幕儀式”上,同期舉辦了電影《金陵御貓》的試映會。開映前,LED大屏亦化身舞臺背景屏幕,高亮度高對比的顯示效果,格外突出。
XR虛擬制作等領(lǐng)域,西安提出打造全國規(guī)模最大“XR影廳影院群”。圍繞西安主要文化(文博、文物)場景,以大空間LBE為主,試點建設(shè)不少于50家不同類別、規(guī)格、形式的XR影廳,針對當?shù)氐奈幕陀耙曎Y產(chǎn),開發(fā)主題XR沉浸式電影體驗文旅新業(yè)態(tài)。——電影“普通人可以參與的文旅創(chuàng)新體驗”,這或許是XR虛擬制作和沉浸式大屏電影的又一IP創(chuàng)新方向。
此外,LED電影屏影廳亦開展了游戲直播、電競比賽等新業(yè)務嘗試。XR虛擬制作也成為游戲行業(yè)內(nèi)容生產(chǎn)的重要工具;閼c、文旅和博物產(chǎn)業(yè),對LED電影屏和XR虛擬制作設(shè)施的應用創(chuàng)新亦很感興趣。
技術(shù)優(yōu)勢與商業(yè)模式創(chuàng)新、技術(shù)優(yōu)勢與內(nèi)容IP創(chuàng)新、技術(shù)優(yōu)勢與AI+體驗的創(chuàng)新、技術(shù)優(yōu)勢與更多行業(yè)的結(jié)合……LED電影屏和XR虛擬制作的“增值探索”“價值+”依然在“圈地”的路上。這是行業(yè)未來發(fā)展要解決的問題,也是行業(yè)真正的大機遇。這種增值探索,更是數(shù)字化、信息化文化產(chǎn)業(yè)未來樣貌的應有之義。2024年我國LED電影屏和XR虛擬制作產(chǎn)業(yè),正在從技術(shù)和裝備領(lǐng)先、向未來的應用產(chǎn)業(yè)鏈和生態(tài)領(lǐng)先大跨越的持續(xù)探索。
5.海外市場優(yōu)勢進一步鞏固,中國優(yōu)勢加速顯現(xiàn)
2024年底,中影集團透露,德國Dinkelsbühler新影院已采購10套中影CINITY LED放映系統(tǒng),將建立全CINITY LED影院。2024年7月,睿浩科技聯(lián)合時代華影,歐洲首塊HeyLED電影屏正式登陸羅馬尼亞Inspire Cinema。歐美和中東地區(qū)成為HeyLED的重要目標市場……LED電影屏出海,這是我國領(lǐng)先的獨立自主電影放映系統(tǒng)和標準,首次批量走入國際市場。代表了我國LED電影屏產(chǎn)業(yè)的新勝利。
實際上,在我國LED產(chǎn)業(yè)鏈強大支撐下,我國企業(yè)在LED電影屏和XR虛擬制作市場始終處于優(yōu)勢地位。2021年以來,我國企業(yè)洲明、奧拓等在國際XR虛擬制作市場始終遙遙領(lǐng)先,市場份額最高超9成。包括奧斯卡獲獎影片《瞬息全宇宙》等在內(nèi),一大批基于我國企業(yè)的XR裝備與技術(shù)的優(yōu)秀視聽內(nèi)容登上全球舞臺。LED電影屏市場,我國企業(yè)則通過自主品牌和代工制造等方式走出去,全球市場供給占比亦超過8成。特別是在品牌端,我國企業(yè)在全球LED電影屏和XR虛擬制作市場占比過半。
整體看,我國LED電影屏和XR虛擬制作裝備產(chǎn)業(yè)走出去的步伐和節(jié)奏非常迅速且穩(wěn)健。全球市場優(yōu)勢地位不僅可以長期保持,甚至有擴大趨勢。尤其是在目前,該類產(chǎn)品主要服務于“中高端”需求客戶的背景下,國內(nèi)市場總?cè)萘坎蛔闩c國際市場本地供應能力不足,持續(xù)推動我國品牌企業(yè)“優(yōu)先走出去”的戰(zhàn)略落地。業(yè)內(nèi)人士預計,LED電影屏和XR虛擬制作市場的競爭,品牌企業(yè)成敗的關(guān)鍵就在于國際市場開發(fā)水平。2024年這一點進一步凸顯。國內(nèi)企業(yè)在海外展會和渠道上布局LED電影屏和XR虛擬制作設(shè)備與方案的案例顯著增加。
綜上所述,2024年是一個國內(nèi)LED電影屏和XR虛擬制作產(chǎn)業(yè)從消費規(guī)模到創(chuàng)新水平、從政策支撐到多元價值探索、從成本下降到加速出海、從供給側(cè)玩家增量到細分市場挖掘更深入、從上下游聯(lián)動增強到AI等前沿技術(shù)加速結(jié)合……等等方面全面欣欣向榮的一年。
根據(jù)TrendForce集邦咨詢預計全球高端電影屏的市場存量大約為3萬臺,但目前LED電影屏的滲透率僅為0.5%。TrendForce亦預計,2023年至2025年全球XR虛擬拍攝顯示屏的市場規(guī)模將分別達到5.6億、7.6億、9.8億美元,分別增長40%、35%、30%?梢,LED電影屏和XR虛擬制作產(chǎn)業(yè)還處于發(fā)展早期、高速發(fā)展階段,是未來潛能巨大的新賽道。
謀定影視產(chǎn)業(yè)鏈百億規(guī)模的新質(zhì)生產(chǎn)力細分賽道,2024年我國LED直顯產(chǎn)業(yè)終端解決方案企業(yè)的加速技術(shù)拓展、商業(yè)伙伴生態(tài)構(gòu)建、商業(yè)模式創(chuàng)新,持續(xù)為全球相關(guān)產(chǎn)業(yè)升級,提供中國方案、中國樣板。經(jīng)過2024年的發(fā)展,國內(nèi)LED電影屏和XR虛擬制作產(chǎn)業(yè)的信心進一步提升、供給側(cè)服務能力全面升級,未來產(chǎn)業(yè)前景和機遇也變得更為明確。