IDC于3月5日發(fā)出文章《據(jù)IDC統(tǒng)計(jì),2023年假期期間AR/VR頭顯激增》,文中提到“隨著宏觀經(jīng)濟(jì)壓力緩解和新產(chǎn)品推出,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)(AR/VR)頭顯出貨量在2023 年第四季度(4Q23)同比增長(zhǎng)130.4%!
在文章中的圖表里可以看出,大朋VR國(guó)產(chǎn)VR領(lǐng)軍品牌之一,成功拿下了AR/VR領(lǐng)域全球第五、國(guó)內(nèi)第三的市場(chǎng)份額。
如果細(xì)化到VR領(lǐng)域,大朋VR的市場(chǎng)份額還將提升至全球第四、國(guó)內(nèi)第二。這再次證明了國(guó)產(chǎn)VR品牌在國(guó)際市場(chǎng)的強(qiáng)大競(jìng)爭(zhēng)力。值得一提的是,大朋VR還在MES 2024國(guó)際元宇宙博覽會(huì)上斬獲【2024迪斯普獎(jiǎng)·年度產(chǎn)品創(chuàng)新大獎(jiǎng)】,行業(yè)認(rèn)可度可見(jiàn)一斑。
九年VR征途初心未改,不斷完善產(chǎn)品矩陣服務(wù)全球
大朋VR成立于2015年4月,是一家富有創(chuàng)造力的元宇宙終端產(chǎn)品公司。
九年間,大朋VR持續(xù)聚焦探索和研究光學(xué)顯示、圖形算法、空間定位技術(shù)、硬件設(shè)計(jì),持續(xù)打造性能強(qiáng)、體驗(yàn)佳的革命性產(chǎn)品和內(nèi)容,讓用戶享受VR科技樂(lè)趣,讓合作伙伴體驗(yàn)VR解決方案優(yōu)越性。
截至目前,大朋VR內(nèi)容生態(tài)伙伴已達(dá)13000+,其中包括NVIDIA、Intel、Lenovo等科技巨頭,廣泛運(yùn)用于生活、黨建、教育、科普、展會(huì)、消防等領(lǐng)域,產(chǎn)品行銷40+國(guó)家和地區(qū)。產(chǎn)品涵蓋VR一體機(jī)、PCVR、DPOS軟件系統(tǒng)、大朋助手,為客戶提供品類全、標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一兼顧個(gè)性化的需求,滿足不同行業(yè)的全新交互需求。
其中,一體機(jī)大朋E3堪稱國(guó)內(nèi)線下體驗(yàn)店的“寵兒”,為大朋VR帶來(lái)了國(guó)內(nèi)線下VR游藝市場(chǎng)80%的占有率;大朋P系列更是歷史悠久,其中的佼佼者P1 Ultra 4k憑借“定制化服務(wù)+模塊化設(shè)計(jì)”兩大特色,至今仍為海內(nèi)外教育、培訓(xùn)等領(lǐng)域合作伙伴的首選之一。
2023年9月,大朋VR在歐洲市場(chǎng)正式發(fā)布企業(yè)級(jí)VR一體機(jī)新品P2,一發(fā)布便備受全球教育工作者、創(chuàng)新教育科技供應(yīng)商及高新科技企業(yè)的矚目。
在PCVR板塊,大朋VR自2022年推出第一款面向玩家的大朋E4以來(lái),憑借4K+120Hz畫面呈現(xiàn)、116°業(yè)界領(lǐng)先視場(chǎng)角、穩(wěn)定傳輸?shù)腄P直連以及7000+Steam游戲庫(kù)等優(yōu)勢(shì),成為了不少VR游戲愛(ài)好者的首選。而在2023年推出的大朋E4性能版,則在原有基礎(chǔ)上進(jìn)一步提升了散熱性、舒適度、耐用度等屬性,讓玩家們能夠體驗(yàn)到更放松愜意的虛擬交互。
隨著產(chǎn)品矩陣進(jìn)一步完善,技術(shù)沉淀越來(lái)越深厚,大朋VR也對(duì)合作伙伴們輸送著覆蓋多個(gè)領(lǐng)域、解決多元問(wèn)題的聯(lián)合解決方案。
跨領(lǐng)域提供先進(jìn)解決方案,助力多行業(yè)完成虛擬數(shù)字化轉(zhuǎn)型
在游藝領(lǐng)域,大朋VR于1月9日參展CES 2024,并攜帶大朋E4、大朋P1 PRO等產(chǎn)品亮相。展會(huì)上,大朋E4作為游戲《哥斯拉大戰(zhàn)怪獸VR》的官方唯一指定體驗(yàn)設(shè)備,在現(xiàn)場(chǎng)憑借著產(chǎn)品的6 DoF定位系統(tǒng)、4K原生畫質(zhì)、120Hz高刷新率以及116°超廣視場(chǎng)角等卓越性能,輔以最新款Thrill-D運(yùn)動(dòng)底座,在6聲道“Earthshaker”音響系統(tǒng)加持下,實(shí)現(xiàn)了游藝體驗(yàn)的跨越式突破。
同樣出現(xiàn)在CES上的,還有大朋VR于醫(yī)療領(lǐng)域的合作內(nèi)容——與哈佛醫(yī)學(xué)技術(shù)學(xué)院合作,將大朋P2投入到無(wú)創(chuàng)Vx治療項(xiàng)目當(dāng)中。通過(guò)大朋P2的反平衡人體工程學(xué)設(shè)計(jì),可以幫助患有慢性疼痛、焦慮、抑郁、創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙和其他創(chuàng)傷癥狀的患者。減少藥物使用,改善日常生活和社交活動(dòng),更快地重返工作崗位。
在教育領(lǐng)域,大朋先是與聯(lián)想再度合體,以大朋P1 PRO搭載聯(lián)想第三代課堂,簡(jiǎn)化教學(xué)過(guò)程,提高學(xué)習(xí)效率,成功在北美歐洲各地出展,吸引了大量關(guān)注。而后又與Umety聯(lián)手開拓英國(guó)教育市場(chǎng),通過(guò)大朋P1 PRO Edu結(jié)合Bett Global 2024VR教育解決方案,現(xiàn)身Bett Global 2024英國(guó)教育展和TCEA 2024展會(huì),展現(xiàn)了VR教育的最新成果。
在VR技術(shù)領(lǐng)域,2024年年初于日本舉辦的DX技術(shù)展覽會(huì)上,大朋VR技術(shù)合作商L.A.B.對(duì)外展示了前沿的VR技術(shù),內(nèi)容包括 “VRサイネージ”同步播放技術(shù)、“VReditor”CG創(chuàng)作及背景構(gòu)圖技術(shù)、VR設(shè)備拍攝技術(shù)等圖像處理和視頻編輯技術(shù)服務(wù),均由大朋P1 PRO 4K提供硬件支持,技術(shù)力與產(chǎn)品優(yōu)越性彰顯無(wú)遺。
能夠看出,大朋VR對(duì)行業(yè)和市場(chǎng)的發(fā)展情況有著充分的認(rèn)知與預(yù)期,仍在持續(xù)不斷地開拓全球業(yè)務(wù)、建立合作伙伴關(guān)系,并通過(guò)在游藝、教培、醫(yī)療等領(lǐng)域的技術(shù)發(fā)力,帶來(lái)成熟、高效、價(jià)值飽滿的聯(lián)合解決方案,促進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展同時(shí),也為旗下產(chǎn)品打下了更夯實(shí)的市場(chǎng)基礎(chǔ)。隨著B端多領(lǐng)域的持續(xù)發(fā)力、C端與Steam綁定的更加牢靠,“兩輪支撐”的大朋VR有望在2024年獲得更快的前進(jìn)速度,借大環(huán)境回暖之勢(shì)勇攀新高。
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