第一屆“索尼VP杯”虛擬制作大賽于2024 年 6 月啟動(dòng),經(jīng)過(guò)近半年時(shí)間的征集、評(píng)審,展現(xiàn)了虛擬制作技術(shù)創(chuàng)新成果,評(píng)選出一大批優(yōu)秀的作品,充分激發(fā)了行業(yè)創(chuàng)新思維,給未來(lái)發(fā)展注入新的活力。
參賽作品涵蓋教學(xué)應(yīng)用、電視節(jié)目、廣告、短片、直播應(yīng)用以及音樂(lè)視頻六大類別,參賽單位包括高校團(tuán)隊(duì)、個(gè)人創(chuàng)作者、公司及電視臺(tái)等,充分展現(xiàn)了行業(yè)的多元參與性。
獲獎(jiǎng)作品:
本次大賽不僅是對(duì)虛擬制作領(lǐng)域優(yōu)秀作品的表彰,更為行業(yè)發(fā)展樹(shù)立了標(biāo)桿。這些獲獎(jiǎng)作品,無(wú)論是在創(chuàng)意構(gòu)思、技術(shù)應(yīng)用,還是在視覺(jué)呈現(xiàn)和故事講述上,都代表了當(dāng)前虛擬制作行業(yè)的尖端水平,為未來(lái)的創(chuàng)作提供了寶貴的借鑒。