七鑫易維宣布與廣東虛擬現(xiàn)實科技有限公司(簡稱:燧光XIMMERSE)達成戰(zhàn)略合作并簽訂技術合作協(xié)議,共同開拓未來混合現(xiàn)實交互新場景,豐富智能生態(tài)新應用,打造以眼球追蹤為核心的交互生態(tài)。 …詳情>>
今日諾亦騰宣布Perception Neuron 動作捕捉產(chǎn)品系列迎來兩位新成員:諾亦騰全新一代入門級無線動作捕捉系統(tǒng) Perception Neuron 3 (簡稱:PN3)與全新一代高級全身無線動作捕捉系統(tǒng) Perception Neuron 3 Pro(簡稱:PN3 Pro),今日在國內正式發(fā)布。 …詳情>>
6月10日,在HTC舉辦的“HTC Vive 新品體驗會暨開發(fā)者客戶大會”上,七鑫易維眼球追蹤產(chǎn)品Droolon F2正式對外發(fā)布了最新的注視點渲染方案,實現(xiàn)既可適配HTC的Vive Pro 2,也可在串流的模式下適配Vive Focus 3。 …詳情>>
今年3月,VR跑步機創(chuàng)企Virtuix在眾籌活動中籌集了近1500萬美元資金,近日,該公司宣布又獲得1900萬美元A-2輪融資資金,A-2系列融資由Virtuix與在線投資公司SeedInvest合作完成,超6500名投資者參與本輪融資。據(jù)悉,該筆資金會用于今年推出的消費者版VR跑步Omni One。 …詳情>>
七鑫易維作為 HTC VIVEⓇ獨立軟件供應商(ISV)計劃的一部分,在本次發(fā)布會上與HTC聯(lián)合發(fā)布了 HTC VIVE 系列VR眼球追配件的新產(chǎn)品—Droolon F2,完成了眼球追蹤版本VR頭顯的再升級。 …詳情>>
那究竟在VR中我們要用什么操控呢?其實VR硬件廠商還在探索最好的解決方案,因此除了目前常見的手柄操作外,還有很多廠商陸陸續(xù)續(xù)推出了各種各樣的操控方案。 …詳情>>
據(jù)外媒RoadtoVR報道,近日,美國MR遠程協(xié)作系統(tǒng)開發(fā)商Campfire完成了由從OTV、Kli Capital、Tuesday Capital等公司提供的800萬美元種子輪融資,以優(yōu)化旗下遠程產(chǎn)品設計和協(xié)作系統(tǒng),該系統(tǒng)包括了Campfire MR頭顯、十字形追蹤器“Console”、可將智能手機“轉變”為運動手柄的Campfire“Pack”配件以及兼容遠程用戶設備互聯(lián)的創(chuàng)作工具Campfire Sce…詳情>>
研發(fā)Omni VR跑步機的公司Virtuix去年年底發(fā)起了一場眾籌活動,以支持面向消費者的家用VR運動設備Virtuix Omni One的推出,F(xiàn)在距離眾籌結束僅剩9天,Virtuix已經(jīng)吸引了近6000名投資者支持,資金約1350萬美元,活動將于4月2日結束 。 …詳情>>
3月18日,索尼發(fā)布PS5次世代VR手柄,該手柄采用「圓球」形狀設計,從而使玩家能自然握住手柄進行高自由度操控體驗,不僅如此全新VR手柄還支持玩家以更直觀的方式與游戲進行互動。 …詳情>>
HTC VIVE于今日正式發(fā)布VIVE追蹤器(3.0)及VIVE面部追蹤器,進一步豐富了VIVE追蹤器的產(chǎn)品體系。同時也以突出的產(chǎn)品性能幫助開發(fā)者及企業(yè)用戶拓展VR應用場景,持續(xù)推動VR產(chǎn)品生態(tài)的演進。 …詳情>>
據(jù)外媒RoadtoVR報道,近日美國VR外設廠商Striker VR獲得了400萬美元戰(zhàn)略投資,該廠商沒有透露該筆投資具體的投資者,其計劃運用這筆資金進軍消費級VR外設市場。 …詳情>>
VR觸覺是發(fā)展最快的沉浸式前沿技術之一。當前,大多數(shù)觸覺設備依靠物理振動來產(chǎn)生觸覺。為此,各大VR硬件開發(fā)商都在開發(fā)更高級的觸覺設備。據(jù)悉,在今年市場上將推出五大VR觸覺產(chǎn)品,勢必會對VR觸覺市場產(chǎn)生不小的影響。 …詳情>>
MAD Gaze攜MR眼鏡GLOW與骨傳導智能手表WATCH亮相第53屆國際消費類電子產(chǎn)品展CES 2020。 …詳情>>
VR(VirtualReality,虛擬現(xiàn)實技術)作為跨時代的終端計算平臺,憑借其超前的交互性和沉浸感,幾乎在各個領域都能實現(xiàn)極具價值的應用,成為了新的生產(chǎn)力工具,像工業(yè)設計領域便已經(jīng)進入了“VR時代”!詳情>>
VR超感學習機是一款自主式課程學習機,通過有趣的課程情節(jié),使學生發(fā)揮主觀能動性,通過手動操作并觀察分析,從而激發(fā)學生的學習興趣,引導學生自主學習,更高效的理解并掌握相關知識。 …詳情>>
MicroVision技術能夠通過在現(xiàn)有語音交互中添加視覺、觸覺和手勢,為連接到AI平臺的智能音箱用戶打造更自然的體驗。CES 2019的參會者將見證MicroVision各類AI智能音箱案例演示,如通過多點觸控和空中手勢交互實現(xiàn)MicroVision交互式顯示。 …詳情>>
VR/AR技術2018年以來的沉寂行情,終于在10月19日的江西南昌世界虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)大會上走出一波“完美的高潮”劇目。業(yè)內專家甚至認為,虛擬現(xiàn)實已經(jīng)成為“顯示”產(chǎn)業(yè)持續(xù)創(chuàng)新的“未來最大空白地帶”——這里將誕生嶄新的世界級巨頭公司!詳情>>
耗時 3 年時間,花費 100 萬英鎊,格拉斯哥大學推出了 3D 頭頸解剖項目。據(jù)外媒報道,這個項目得到了醫(yī)學界的認可,醫(yī)藥公司葛蘭素史克給出了好評。目前,他們正在完善的男性和女性的整體模型,將在 2018 年初推出!詳情>>
VitualReality,虛擬現(xiàn)實,是利用計算設備模擬產(chǎn)生一個三維的虛擬世界,提供用戶關于視覺、聽覺等感官的模擬,有十足的「沉浸感」與「臨場感」。俗話說就是,你看到的所有東西都是計算機生成的,都是假的。典型的輸出設備就是Oculus Rift、HTC Vive等等!詳情>>
uSens凌感科技(以下簡稱“凌感科技”)就是一家專門提供三維人機交互解決方案的科技公司,獨立研發(fā)了全球首個基于移動端的手勢識別和頭部位置追蹤技術,讓體驗者可以實現(xiàn)自然交互的體驗。 …詳情>>
4月16日,歐菲光集團股份有限公司在投資者活動上回答了關稅政策影響、收購子公司進展情況、智能汽車
3月31日,北京師范大學一帶一路學院舉辦數(shù)字 “一帶一路”專題研討會。來自國家發(fā)改委、教育部、商