VR頭戴顯示設(shè)備出現(xiàn)了;VR應(yīng)用商店出現(xiàn)了;VR游戲開(kāi)發(fā)商出現(xiàn)了,影視和應(yīng)用也出現(xiàn)了;甚至相關(guān)的VR服務(wù)設(shè)施也開(kāi)始逐步完善了。但糟糕的用戶(hù)體驗(yàn)、內(nèi)容的缺乏、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的缺失等問(wèn)題浮現(xiàn)在我們面前。VR行業(yè)的風(fēng)口,其實(shí)還很遠(yuǎn)!詳情>>
2015,虛擬現(xiàn)實(shí)飛速發(fā)展的年代,各種虛擬現(xiàn)實(shí)團(tuán)隊(duì)、創(chuàng)意、設(shè)備層出不窮,各領(lǐng)風(fēng)騷, 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔也走進(jìn)大眾市場(chǎng),這給VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)商提供了一個(gè)接近消費(fèi)者革命的平臺(tái)。 …詳情>>
為期兩天的2015第十一屆TFC全球移動(dòng)游戲大會(huì)暨智能娛樂(lè)展已于昨日廣州南豐國(guó)際會(huì)展中心正式開(kāi)幕。3 Glasses CEO王潔、樂(lè)相科技CEO陳朝陽(yáng)、Sandy shen、賀杰、靈鏡CEO張書(shū)賓在VR和智能硬件專(zhuān)場(chǎng)上做了《VR開(kāi)發(fā)者的下一個(gè)藍(lán)海》的主題討論。 …詳情>>
為期兩天的第十一屆TFC全球移動(dòng)游戲大會(huì)暨智能娛樂(lè)展已于11日在廣州南豐國(guó)際會(huì)展中心圓滿(mǎn)落幕。會(huì)上,上方網(wǎng)采訪(fǎng)到了3GlassesCEO 王潔,她認(rèn)為:當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)處于良性發(fā)展階段,3-5年將是爆發(fā)期,對(duì)于中小創(chuàng)業(yè)型團(tuán)隊(duì)而言重要的是“小步快跑”快速找到適合自己的市場(chǎng)定位。而對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備而言,內(nèi)容才是靈魂,提出“虛擬+現(xiàn)實(shí)才是完整”的…詳情>>
AR技術(shù)并不新鮮,但在實(shí)際生活中的應(yīng)用卻并不多見(jiàn),幻視此次跨界體育賽事,通過(guò)連接虛擬與現(xiàn)實(shí)為大賽選手提供查詢(xún)線(xiàn)路、能量補(bǔ)給站分布、一鍵撥打救援電話(huà)等全方位、全賽程的服務(wù),為數(shù)字體育產(chǎn)業(yè)未來(lái)發(fā)展提供了一種全新的可能。 …詳情>>
Transparency市場(chǎng)調(diào)研公司新發(fā)布了一份名為“游戲市場(chǎng)中的虛擬現(xiàn)實(shí)——全球行業(yè)分析、規(guī)模、比重、增長(zhǎng)、趨勢(shì)及對(duì)2013-2019預(yù)測(cè)”。TMR,美國(guó)一所市場(chǎng)情報(bào)公司表示全球虛擬現(xiàn)實(shí)游戲市場(chǎng)在2012年的估值為46.66億美元,預(yù)計(jì)在2019年將達(dá)到583.99億美元,2013到2019年年均復(fù)合增長(zhǎng)率為39.2%. …詳情>>
近日獲悉,2015年在國(guó)務(wù)院新聞辦公室與國(guó)家旅游局指導(dǎo)支持下,五洲傳播中心全面開(kāi)啟了“美麗中國(guó)”在線(xiàn)旅游外宣推廣活動(dòng);顒(dòng)以先進(jìn)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為特點(diǎn),以旅游為切入點(diǎn),以互聯(lián)網(wǎng)及移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)為載體,面向全球推廣中國(guó)旅游及文化。該活動(dòng)將應(yīng)用3glasses虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,選取具有中國(guó)代表性的旅游景點(diǎn)在線(xiàn)進(jìn)行場(chǎng)景還原,在虛擬“真實(shí)”的旅游景…詳情>>
前不久,谷歌推出可實(shí)現(xiàn)360度全景拍攝的VR攝像機(jī)JUMP,諾基亞發(fā)布帶8個(gè)同步攝像頭以及8個(gè)麥克風(fēng)的VR攝像機(jī)OZO,暴風(fēng)投資國(guó)內(nèi)VR解決方案廠(chǎng)商Upano(北京極圖科技),都給內(nèi)容制作帶來(lái)了新的思路。除此之外,專(zhuān)業(yè)航拍無(wú)人機(jī)的面市同樣助力了VR實(shí)景拍攝。 有了顯示設(shè)備和制作方案的硬件基礎(chǔ)和內(nèi)容平臺(tái)的渠道保障,可以說(shuō),VR內(nèi)容制造商正面臨一次全新…詳情>>
如今,VR儼然成了游戲市場(chǎng)中最熱門(mén)的概念。為此,記者采訪(fǎng)了多位數(shù)字娛樂(lè)公司高管,無(wú)論他們是否已經(jīng)布局VR產(chǎn)業(yè),都對(duì)VR的遠(yuǎn)大前景一致看好!詳情>>
Virtual Reality (VR) in Global Gaming Market 2015-2019(2015-2019全球游戲市場(chǎng)中的虛擬現(xiàn)實(shí))是一篇探索虛擬現(xiàn)實(shí)在2015年至2019年這段時(shí)間內(nèi)在全球游戲市場(chǎng)中所占范圍和發(fā)展前景的研究報(bào)告。該報(bào)告對(duì)全球游戲市場(chǎng)中普遍存在的豐富的市場(chǎng)現(xiàn)象進(jìn)行了系統(tǒng)化的總結(jié)!詳情>>
以視頻為例,單就3D影片版權(quán)而言,一般公司很難拿到熱門(mén)電影、電視劇的一手版權(quán),VR視頻庫(kù)的建立仍需依賴(lài)視頻網(wǎng)站;而在游戲方面,較高的制作成本使得目前VR游戲仍以demo(樣品)居多,個(gè)人開(kāi)發(fā)者很難開(kāi)發(fā)出成熟完整的游戲版本。 …詳情>>
6月30日,由深圳虛擬現(xiàn)實(shí)科技推出的亞洲首款沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔3Glasses在北京召開(kāi)了新品發(fā)布會(huì)。在會(huì)上,3Glasses推出了8款獨(dú)家VR游戲內(nèi)容和100個(gè)獨(dú)家旅游景點(diǎn)VR內(nèi)容,并且正式發(fā)布了具備全球最前沿VR技術(shù)的“3Glasses D2開(kāi)拓者版”和一套包含VR UI、體感魔戒和手套等設(shè)備的完善技術(shù)方案!詳情>>
對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)說(shuō),2016年將會(huì)成為意義重大的一年。HTCVive會(huì)在今年年末上市開(kāi)售,Oculus Rift和索尼Morpheus也會(huì)在明年年初相繼上市。但這對(duì)于個(gè)人家庭影院來(lái)說(shuō)究竟意味著什么呢?我們是否將很快能夠在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境當(dāng)中看電影?這些問(wèn)題可能遠(yuǎn)比表面看起來(lái)更加復(fù)雜!詳情>>
2015年,F(xiàn)acebook、谷歌、三星、微軟、索尼等巨頭紛紛將目光放在了虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè), Oculus Rift,微軟Hololens,三星Gear VR等眾多虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的面世進(jìn)一步證明了虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的發(fā)展前景。然而,當(dāng)虛擬與現(xiàn)實(shí)技術(shù)風(fēng)生水起登上國(guó)內(nèi)舞臺(tái),我們并未收獲如期的喜悅,隨之而來(lái)的,是更多的質(zhì)疑與反思!詳情>>
如今虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品有多火?暴風(fēng)影音的股票已經(jīng)連續(xù)24個(gè)漲停板,盡管產(chǎn)品還處在摸索階段,但暴風(fēng)影音老板已實(shí)實(shí)在在享受著虛擬現(xiàn)實(shí)概念盛宴了!除了這些大佬,還有眾多的有實(shí)力的廠(chǎng)商懷揣著成功夢(mèng)想,在虛擬現(xiàn)實(shí)路上疾進(jìn),3Glasses就是這樣的一家公司,本刊記者有幸采訪(fǎng)到了3Glasses的CEO王潔女士,請(qǐng)她談?wù)勌摂M現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀!詳情>>
虛擬現(xiàn)實(shí)科技CEO王潔在接受DoNews專(zhuān)訪(fǎng)時(shí)表示,虛擬現(xiàn)實(shí)因自身尚不成熟和資本市場(chǎng)的介入變得浮躁,消費(fèi)者市場(chǎng)也還是白紙一張。但可以肯定的是,內(nèi)容一定是未來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)的核心,也是公司目前正致力營(yíng)造的生態(tài)中最為重要的環(huán)節(jié)。 …詳情>>
全球知名游戲引擎Unity 3D與3Glasses VR在京舉辦了“未來(lái)為我們而來(lái)”主題的分享會(huì)。作為推動(dòng)亞洲虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主要?jiǎng)萘?Glasses,一款由深圳虛擬現(xiàn)實(shí)科技自主研發(fā)生產(chǎn)的VR頭盔,同時(shí)也是亞洲首款沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。 …詳情>>
一個(gè)是全球知名的3D游戲引擎Unity,一個(gè)是“名不見(jiàn)經(jīng)傳”的深圳多維虛擬服務(wù)提供商經(jīng)偉度科技。這兩家看起來(lái)毫無(wú)關(guān)聯(lián)的企業(yè),最近卻宣布達(dá)成戰(zhàn)略合作,向全球的開(kāi)發(fā)者提供更為便利的協(xié)作、開(kāi)發(fā)平臺(tái),聯(lián)手促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈的發(fā)展。…詳情>>
系統(tǒng)包括運(yùn)維管理、場(chǎng)景構(gòu)建和業(yè)務(wù)應(yīng)用三部分內(nèi)容,服務(wù)于運(yùn)行指揮中心、航站區(qū)管理部、飛行區(qū)管理
3月31日,北京師范大學(xué)一帶一路學(xué)院舉辦數(shù)字 “一帶一路”專(zhuān)題研討會(huì)。來(lái)自國(guó)家發(fā)改委、教育部、商
4月19日,以“迎接AI時(shí)代”為主題的“2025雄安人工智能與產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展交流會(huì)”在雄安新區(qū)成功舉辦。