如何更好的在虛擬現(xiàn)實世界移動?Oculus VR和HTC對于這個問題有著截然不同的解答。Oculus支持坐著或者站著使用虛擬現(xiàn)實設備,利用控制器進行虛擬世界中的移動。他們不太贊成通過人體移動來操控虛擬現(xiàn)實設備。但HTC卻認為使用者自身的移動才是體驗虛擬現(xiàn)實的最好方式。 …詳情>>
虛擬現(xiàn)實越來越受到創(chuàng)業(yè)者的親賴,僅去年為例,國內宣布進入VR領域的公司就有數(shù)百家,其中不乏樂視、愛奇藝等互聯(lián)網(wǎng)巨頭。在其多元化的領域分布中,VR影視在近期掀起了新的投資高潮。在今年四月份,黃曉明與冠亞傳媒斥資10億,計劃投資一系列影視+VR項目,成為VR熱潮中的“嘗鮮”項目。那么,VR影視和普通影視到底有哪些區(qū)別呢?想弄明白這個問題…詳情>>
你是否感覺工作壓力太大,想放松,想解壓,或許這款VR頭盔裝置可以幫到你!虛擬現(xiàn)實是近年來在手機和視頻游戲行業(yè)大熱的一個話題,但是一家日本科技初創(chuàng)企業(yè)卻希望使用VR平臺來做一件不同的事情——壓力管理(情緒調節(jié)/抗壓治療)。DG Lab的Brainwave VR頭盔裝置,還內建了能夠觀測大腦電活動的腦電傳感器(EEG)!詳情>>
2016東京電玩展剛剛結束,但是在展會引起轟動、刷爆朋友圈的新品熱度還沒降溫。2016年9月14日,3Glasses戰(zhàn)略合作伙伴Futuretown在東京電玩展期間舉行了發(fā)布會,3Glasses CEO王潔受邀出席。發(fā)布會現(xiàn)場三大頭顯第一次齊聚,為同一款產品站臺!詳情>>
虛擬現(xiàn)實(VR)模擬建筑的布局和分析,災害發(fā)生時可以減少人員傷亡!在緊急事故中很難研究群體恐慌。在恐怖襲擊或自然災害之后,關注的焦點都在減少傷亡人數(shù)和經濟損失,而不是收集群體行為的數(shù)據(jù)。而在實驗室中重現(xiàn)這些事件又會引起道德爭議,那么調查人員應該如何研究緊急事故中的群體行為呢? …詳情>>
自由不羈是VR最終核心的需求,所以VR體驗不應該受到束縛。移動VR一體機應運而生。那么,什么才是理想的移動VR一體機呢?簡約時尚科技范?性價比高接地氣?舒適體驗有內涵? 這些,大朋VR一體機統(tǒng)統(tǒng)都有。這不,剛剛獲得2016成功設計和最佳體驗兩項年度大獎!詳情>>
京東布局VR購物,意圖挑戰(zhàn)阿里buy+?京東在北京舉辦了VR/AR戰(zhàn)略發(fā)布會,宣布聯(lián)合眾多VR頭盔等30多家上下游企業(yè)成立電商領域的首個VR/AR產業(yè)聯(lián)盟。 …詳情>>
時代會變,但教育的需要不會改變,改變的是方法。VR時代來了,VR已經逐步滲透即將走進我們的生活,那么關于VR教育,你了解多少?做好準備了嗎? …詳情>>
推動虛擬現(xiàn)實普及化不遺余力的3Glasses,每次亮相皆吸引觀眾媒體眼球,這次與合作伙伴愛迪斯科技一起帶來全新的《帕倫克歷險》,使用無人機專業(yè)四軸控制器操作,配戴輕巧舒適僅358g的藍珀S1頭盔,在墨西哥帕倫克叢林中駕駛著遠古飛行器,靈巧快速地穿梭飛越神秘圖騰光芒,依照神秘指示逐步尋找寶物,探索前方未知的路徑,兼具文化、科普教育和娛…詳情>>
2016年VR產業(yè)發(fā)展良好,不可否認存在內容短板!全球虛擬現(xiàn)實(VR)與增強現(xiàn)實(AR)中國峰會9月7日在上海開幕。業(yè)內人士表示,移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展進入瓶頸之后,虛擬現(xiàn)實被推到前臺,眾多上市公司紛紛涉足VR領域,其中不少傳統(tǒng)產業(yè)公司跨界進入。不過,在概念熱潮的背后,VR產業(yè)的發(fā)展還有待設備、內容等環(huán)節(jié)的完善。…詳情>>
京東CTO張晨也在現(xiàn)場全面披露了2016京東VR/AR戰(zhàn)略。張晨表示,京東VR/AR戰(zhàn)略涵蓋平臺、技術、渠道三個層面,即連接VR、AR上下游合作伙伴、成立京東VR技術實驗室以及建立VR/AR產品分發(fā)渠道。而除了VR購物、AR虛擬家裝,京東也將利用AR提高倉儲物流效率,如自動補貨,實現(xiàn)不同尺寸包裹數(shù)據(jù)采集等。 …詳情>>
IFA消費電子展將在德國柏林開展,索尼公司(下稱索尼)將發(fā)布極具創(chuàng)意和科技獨創(chuàng)性的新產品陣容。索尼的理念——“激發(fā)并滿足您的好奇心,在情感上打動用戶”成為這些產品開發(fā)與設計的基礎,這一精神將在2016 IFA展上得到全方位體現(xiàn)。…詳情>>
近日,海協(xié)會會長陳德銘、海協(xié)會副秘書長鄧子超、深圳市市委副秘書長鄭崇陽、省臺辦副主任方濤等一行蒞臨深圳虛擬現(xiàn)實科技有限公司(3Glasses),并親自體驗了全球首款雙眼超2K虛擬現(xiàn)實頭盔——藍珀S1。3Glasses創(chuàng)始人兼CEO王潔及公司高管熱烈歡迎陳會長蒞臨指導工作。陳會長對藍珀S1給予肯定,對3Glasses致力于推動虛擬現(xiàn)實技術、積極開拓海外市場…詳情>>
VR(虛擬現(xiàn)實)應用的關鍵環(huán)節(jié)之一是需要高密度的顯示屏,日前,韓國企業(yè)Sunic System近日推出了一種新的11K 2250PPI AMOLED制造方案!詳情>>
從理論上來說,真正的虛擬現(xiàn)實還只存在于科幻當中。人們從60年代末便開始了對虛擬現(xiàn)實技術的探索,而最早的類VR頭盔顯示器雖然只能為用戶提供萬花筒式的畫面,但已經足夠引起轟動。就如同那永不泯滅的“飛天夢”一樣,人們渴望掌控這個世界,哪怕所掌控的世界并不真實。…詳情>>
8月26日消息,1905互動亮相第十四屆中國國際影視節(jié)目展和第二十五屆北京國際廣播電影電視展覽會(以下簡稱:“BIRTV 2016”),據(jù)悉,由1905互動推出的最新VR產品也在展會上亮相,在眾多與會者體驗后大受贊賞!詳情>>
Oculus的產品副總裁Nate Mitchell他還表示,今年年底將會發(fā)售一系列滿足Daydream的智能手機,將憑借著強大的手機陣容以及谷歌的虛擬現(xiàn)實平臺支持,成為Gear VR強有力的競爭對手。 …詳情>>
3Glasses以54平米特裝展位參展,帶來了國際頂級配置新品藍珀S1,和最新好玩的體驗設備和內容,吸引了大批觀眾圍觀、排隊體驗。3Glasses CEO王潔在展會同期VR/AR領袖峰會作《i+VR 中國智造的產業(yè)機遇》主旨演講。 …詳情>>
微軟Windows和設備(Windows and Devices group)執(zhí)行副總裁Terry Myerson在英特爾開發(fā)者論壇上宣布,最快在明年Windows 10將提供一項有關全息功能的更新!詳情>>
2016年8月13日,聯(lián)絡互動攜手全球玩家互動設備與軟件品牌雷蛇在上海舉辦了主題為“靈感雷動-不虛此行”的OSVR開發(fā)者大會。七鑫易維作為全球領先的眼球追蹤技術公司受邀參與此次大會,與來自國內外上百家企業(yè)和開發(fā)者共聚一堂,探討VR的最新技術和未來趨勢。…詳情>>
管理層詳細披露了 2025 年上半年智能手機、智能汽車、新領域三大核心業(yè)務的進展與突破,明確未來盈
近日,藍思科技(證券代碼:300433)在 投資者關系活動中披露,公司圍繞 AI 時代智能硬件制造戰(zhàn)略,
2025 年 9 月 2 日,利亞德光電股份有限公司(證券代碼:300296,證券簡稱:利亞德)以電話會議形式
數(shù)據(jù)顯示,公司上半年營收、利潤雙位數(shù)增長,歸母凈利潤增速跑贏收入;汽車電子 AR + 業(yè)務成最強增
本次交流會的核心議題之一是公司治理層面的重大調整,標志著水晶光電正式啟動管理層代際傳承戰(zhàn)略。
近日,南京波長光電科技股份有限公司(以下簡稱 “波長光電”)以線上會議形式舉辦投資者交流會,披
核心關注點直指AI 眼鏡等智能終端與汽車級芯片兩大高潛力賽道。公司董事兼董事會秘書翁華強、全球市
2025 年 9 月 12 日,歌爾股份有限公司(證券代碼:002241,證券簡稱:歌爾股份)發(fā)布公告,宣布擬
2025 年 9 月 12 日,創(chuàng)維數(shù)字股份有限公司(證券代碼:000810,證券簡稱:創(chuàng)維數(shù)字)參與四川省上