虛擬現(xiàn)實技術還處于初級階段,現(xiàn)階段的最致命的瓶頸就是如何消除或者減輕在佩戴中帶來的暈眩感,讓開發(fā)者和體驗者可以長時間佩戴玩耍。虛擬現(xiàn)實要想突破現(xiàn)階段的瓶頸,帶來更好的體驗和內(nèi)容,其佩戴產(chǎn)生的暈眩感是必須要解決的。而眼球追蹤技術就可以完美解決,“所以VR必須加眼控”七鑫易維黃通兵斬釘截鐵的說道!詳情>>
如今虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品有多火?暴風影音的股票已經(jīng)連續(xù)24個漲停板,盡管產(chǎn)品還處在摸索階段,但暴風影音老板已實實在在享受著虛擬現(xiàn)實概念盛宴了!除了這些大佬,還有眾多的有實力的廠商懷揣著成功夢想,在虛擬現(xiàn)實路上疾進,3Glasses就是這樣的一家公司,本刊記者有幸采訪到了3Glasses的CEO王潔女士,請她談談虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀!詳情>>
Holocube 是一家專注于研發(fā)全息設備的科技公司,旗下?lián)碛蟹浅XS富的產(chǎn)品線,多以框架式的全息投影設備為主,從畫框大小的小型設備到真人比例的大型設備,一應俱全。當然,這些產(chǎn)品并不算真正的數(shù)碼消費品。值得關注的是,該公司的一款周邊配件HC Tablet,能夠安裝到iPad Air 2上,通過投射技術與應用程序配合,將顯示內(nèi)容投射到超薄透明屏幕上,…詳情>>
今年上半年,F(xiàn)acebook以20億美元的高價收購了虛擬現(xiàn)實技術廠商Oculus VR,瞬間引爆了人們對于“虛擬現(xiàn)實”行業(yè)的關注。Facebook的這次收購,似乎在向外界釋放一種信號——“虛擬現(xiàn)實”這個曾經(jīng)只應用在企業(yè)和專業(yè)領域中的高新技術,或許即將要進入普通人的視線,成為人人都能夠體驗到的“標準化產(chǎn)品”。 …詳情>>
中國領先的多維虛擬服務提供商經(jīng)偉度科技的創(chuàng)始人王潔也深表認同。她在前兩天全球領先的游戲引擎Unity召開的“璀璨星空夜”活動上就表示,經(jīng)偉度作為一家國內(nèi)虛擬現(xiàn)實專業(yè)從事10年之久的公司,一直都在思考怎么樣才能把這么酷這么好玩的技術,轉(zhuǎn)變?yōu)榇蠹以谏钪锌梢泽w驗的標準化產(chǎn)品,讓一般的非專業(yè)人群能透過產(chǎn)品,來獲得這種虛擬現(xiàn)實的全新沉…詳情>>
奇景光電 CES 2025 獨家發(fā)表領先業(yè)界 、40 萬尼特 、超高亮度時序型 色彩自發(fā)光 LCoS 微型顯示器
poLight ASA公司(OSE:PLT)將于2025年1月7日至10日在內(nèi)華達州拉斯維加斯舉行的CES®展會上,在