在嗡嗡做響的背后,還有很多因素在影響著線性陣列音箱。以下是對(duì)現(xiàn)有不同型號(hào)線性陣列音響的解釋和比較。
按照我最近一次的清點(diǎn),現(xiàn)在至少有19家公司在提供線性陣列音箱系統(tǒng)(不是簡(jiǎn)單的柱式設(shè)計(jì))。我不想只是講座那些超過一打的不同產(chǎn)品類型,我想我們可以通過為陣列線音箱系統(tǒng)的技術(shù)名詞進(jìn)行定義來完成我們的這個(gè)題目。通過這種方法,我們可以更好地掌握線性陣列音箱所包含的內(nèi)容并且可以辨別出現(xiàn)今不同廠家所提供產(chǎn)品的相似之處和特別之處。
關(guān)于這個(gè)問題的討論并不是三言兩語能夠做到的,所以我們必須要從關(guān)于陣列線音箱最基礎(chǔ)的一些問題開始,然后在循著這些基礎(chǔ)問題來討論更深?yuàn)W的問題。
線性陣列音箱小史
線性陣列音箱以柱式音箱的形式存在以來已經(jīng)有半個(gè)世紀(jì)了,除了美國(guó)Rudy Bozak的產(chǎn)品以外,其它產(chǎn)品大多僅僅是一種聲音范圍模式。它們通常是使用在一引起高回響空間,它們的狹窄垂直散射可以避免刺激這類空間的回響區(qū)域,可以提供一個(gè)較高的Q(狹窄散射模型),并以此來可以提高聲音的清晰度。
法國(guó)生產(chǎn)的L-Acoustics V-DOSC揚(yáng)聲器一直在歐洲和美國(guó)非常流行,它無疑是第一個(gè)向音樂會(huì)音響世界展示出陣列線音箱能夠用較少的驅(qū)動(dòng)器卻可以達(dá)到更高的聲音水平并能得到更平滑的頻率響應(yīng)的線性陣列音箱產(chǎn)品。當(dāng)大家都認(rèn)識(shí)到在一個(gè)給定的收聽區(qū)域中;驅(qū)動(dòng)器之間在水平面,且大多數(shù)情況下在垂直面都不會(huì)產(chǎn)生相消性干擾沖突時(shí),競(jìng)賽就開始了。
圓柱狀波形
一般來說,一個(gè)線性聲源將會(huì)建立一個(gè)聲壓波陣面,在一個(gè)特定范圍的波長(zhǎng)(頻率)下,這個(gè)波陣面呈松散的圓信狀。它的形狀正像一個(gè)蛋糕上的一部分,因?yàn)椴嚸娴谋砻鎱^(qū)域僅在水平面上擴(kuò)張,所以每當(dāng)距離加倍時(shí),其影響的范圍也加倍,這等于說每當(dāng)距離加倍,聲壓級(jí)水平將損失3dB。
球狀波形
一個(gè)理想狀態(tài)下的點(diǎn)聲源,例如一個(gè)揚(yáng)聲器或者是一個(gè)非線性音箱簇會(huì)發(fā)射出一個(gè)球狀波形而不是一個(gè)圓柱狀波形。這種波形的波陣面在每個(gè)加們距離上其影響的范圍為四倍水平,等于每當(dāng)距離加倍,聲壓級(jí)水平將損失6dB。這就是通常說的反區(qū)間法則,這個(gè)法則適用于所有點(diǎn)聲源發(fā)射的能量。因此說陣列線音箱的最大優(yōu)勢(shì)就是在給定數(shù)目擴(kuò)音器的情況下,它的長(zhǎng)距離傳送水平會(huì)比非線性陣列音箱,或者點(diǎn)聲源音箱系統(tǒng)強(qiáng)大很多。
干擾圖形
這是一個(gè)在離散模型,或者是一個(gè)陣列線音箱所球反彈現(xiàn)象下使用的術(shù)語。簡(jiǎn)單的說來就是當(dāng)你將一些揚(yáng)聲器碼放在一起時(shí),由于單個(gè)驅(qū)動(dòng)器在垂直平面的位置離軸而使得它們脫離相位,這樣它們的垂直散射角度就會(huì)減小。碼放的高度越高,垂直散射的角度就越小,同時(shí)軸線上的靈敏度會(huì)越高。在水平面上,一個(gè)多驅(qū)動(dòng)器陣面會(huì)和一個(gè)單獨(dú)驅(qū)動(dòng)器有著同樣的極性圖形。有些人認(rèn)為線性陣列音箱的水平圖形會(huì)比音個(gè)驅(qū)動(dòng)器的圖形來的寬闊些,但他們錯(cuò)了,他們被由于多個(gè)驅(qū)動(dòng)器較高的靈敏度而帶來的聲音更加響亮這個(gè)現(xiàn)象給迷惑了。總之,線性陣列音箱的極性圖形和單個(gè)驅(qū)動(dòng)器的圖形是一致的。