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常用DSP效果技術(shù)解釋

來源:投影時(shí)代 更新日期:2007-11-21 作者:佚名

    “DSP”全稱為“數(shù)碼聲場處理技術(shù)”(DigitalSoundFieldProcessing)。它是由日本雅馬哈公司八十年代研制生產(chǎn)的新型聲場處理系統(tǒng)。所謂聲場處理技術(shù),是把各種場合演唱、演奏現(xiàn)場的聲波反射及殘響信號經(jīng)過處理后,形成不同的聲場特性資料,將其封裝在大規(guī)模集成電路(DSP)中,當(dāng)重放時(shí)再通過DSP電路,調(diào)出相應(yīng)模擬聲場的資料數(shù)據(jù),就可以較方便地模擬各種現(xiàn)場的效果。因此在已具有杜比定向邏輯解碼的信號中,再加入DSP的現(xiàn)場感信號,其營造的聲場將更加瑰麗。

  DSP的軟件分為具有現(xiàn)場特性和具有環(huán)繞特性兩類,前者用于處理人物的對白和背景音樂,后者用于產(chǎn)生環(huán)繞聲效果。目前DSP軟件一般都具有這兩種軟件的功能。 

  在具有DSP聲場處理的AV放大器上,一般都標(biāo)有“NATURAL SOUND DIGITAL SOUND FIELD PROCESSING”(自然聲數(shù)字聲場處理)的標(biāo)志。

  目前,DSP聲場處理電路主要有兩種。使用較多的是“串行處理方式”,即經(jīng)過杜比解碼器處理后產(chǎn)生的左、中、右及環(huán)繞聲信號,只有環(huán)繞聲信號進(jìn)入DSP處理系統(tǒng),經(jīng)過DSP處理后的環(huán)繞聲可以產(chǎn)生各種模擬聲場的效果。另外一種為“串行控制方式”即由兩個(gè)DSP系統(tǒng)分別處理左、中、右聲場信號及環(huán)繞聲信號,使模擬產(chǎn)生的前后聲場得到相互擴(kuò)展,從而產(chǎn)生一個(gè)完整的模擬聲場,其重放效果較“串行處理方式”要好,但電路較為復(fù)雜。

    DSP聲場處理技術(shù)一般可產(chǎn)生以下模擬聲場:

    HallAinEurope:歐洲音樂廳A(2500座)HallBinEurope:歐洲音樂廳B(2000座)

    HallCinEurope:歐洲音樂廳C(1700座)

    HallDinU.S.A:美國音樂廳D(2600座)

    HallEinEurope:歐洲音樂廳E(圓形2200座)

    LiveConcert:現(xiàn)場音樂會

    Church:教堂效果

    LargeChapel:大禮拜教堂效果

    Afterglow:晚會效果

    RealRoom:標(biāo)準(zhǔn)聽音室

    SpaceFlanger:突出太空效果

    OntheTown:城鎮(zhèn)街道效果

    RockConcert:搖滾音樂會

    JazzClub:爵士音樂俱樂部

    ConcertVideo1:音樂會錄像

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