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觸摸屏的原理和分類

來源:投影時代 更新日期:2009-03-09 作者:佚名
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    所謂觸摸屏,從市場概念來講,就是一種人人都會使用的計算機(jī)輸入設(shè)備,或者說是人人都會使用的與計算機(jī)溝通的設(shè)備。不用學(xué)習(xí),人人都會使用,是觸摸屏最大的魔力,這一點(diǎn)無論是鍵盤還是鼠標(biāo),都無法與其相比。人人都會使用,也就標(biāo)志著計算機(jī)應(yīng)用普及時代的真正到來。這也是我們發(fā)展觸摸屏,發(fā)展KIOSK,發(fā)展KIOSK網(wǎng)絡(luò),努力形成中國觸摸產(chǎn)業(yè)的原因。

    從技術(shù)原理角度來講,觸摸屏是一套透明的絕對定位系統(tǒng),首先它必須保證是透明的,因此它必須通過材料科技來解決透明問題,像數(shù)字化儀、寫字板、電梯開關(guān),它們都不是觸摸屏;其次它是絕對坐標(biāo),手指摸哪就是哪,不需要第二個動作,不像鼠標(biāo),是相對定位的一套系統(tǒng),我們可以注意到,觸摸屏軟件都不需要光標(biāo),有光標(biāo)反倒影響用戶的注意力,因?yàn)楣鈽?biāo)是給相對定位的設(shè)備用的,相對定位的設(shè)備要移動到一個地方首先要知道現(xiàn)在在何處,往哪個方向去,每時每刻還需要不停的給用戶反饋當(dāng)前的位置才不致于出現(xiàn)偏差。這些對采取絕對坐標(biāo)定位的觸摸屏來說都不需要;再其次就是能檢測手指的觸摸動作并且判斷手指位置,各類觸摸屏技術(shù)就是圍繞“檢測手指觸摸”而八仙過海各顯神通的。

    觸摸屏的第一個特征:透明,它直接影響到觸摸屏的視覺效果。透明有透明的程度問題,紅外線技術(shù)觸摸屏和表面聲波觸摸屏只隔了一層純玻璃,透明可算佼佼者,其它觸摸屏這點(diǎn)就要好好推敲一番,“透明”,在觸摸屏行業(yè)里,只是個非常泛泛的概念,我們知道,很多觸摸屏是多層的復(fù)合薄膜,僅用透明一點(diǎn)來概括它的視覺效果是不夠的,它應(yīng)該至少包括四個特性:透明度、色彩失真度、反光性和清晰度,還能再分,比如反光程度包括鏡面反光程度和衍射反光程度,只不過我們的觸摸屏表面衍射反光還沒到達(dá)CD盤的程度,對用戶而言,這四個度量已經(jīng)基本夠了。今天我盡量不結(jié)合具體的觸摸屏去“排隊”,技術(shù)是在前進(jìn)的,今天也許是聲波屏最理想,明天也許又是另一種,環(huán)星公司通過觸摸屏的技術(shù)本質(zhì)引申出一些觸摸屏的概念,目的是讓用戶自己學(xué)會思考、學(xué)會判斷,選購適用的觸摸屏。

    先說透明度和色彩失真度,首先提醒大家,我們看到的彩色世界包含了可見光波段中的各種波長色,在沒有完全解決透明材料科技之前,或者說還沒有低成本的很好解決透明材料科技之前,多層復(fù)合薄膜的觸摸屏在各波長下的透光性還不能達(dá)到理想的一致狀態(tài),下面是一個示意圖:

觸摸屏的原理和分類

    由于透光性與波長曲線圖的存在,通過觸摸屏看到的圖象不可避免的與原圖象產(chǎn)生了色彩失真,靜態(tài)的圖象感覺還只是色彩的失真,動態(tài)的多媒體圖象感覺就不是很舒服了,色彩失真度也就是圖中的最大色彩失真度自然是越小越好。平常所說的透明度也只能是圖中的平均透明度,當(dāng)然是越高越好。

    反光性,主要是指由于鏡面反射造成圖象上重疊身后的光影,如人影、窗戶、燈光等。反光是觸摸屏帶來的負(fù)面效果,越小越好,它影響用戶的瀏覽速度,嚴(yán)重時甚至無法辨認(rèn)圖象字符,反光性強(qiáng)的觸摸屏使用環(huán)境受到限制,現(xiàn)場的燈光布置也被迫需要調(diào)整。大多數(shù)存在反光問題的觸摸屏都提供另外一種經(jīng)過表面處理的型號:磨砂面觸摸屏,也叫防眩型,價格略高一些,防眩型反光性明顯下降,適用于采光非常充足的大廳或展覽場所,不過,防眩型的透光性和清晰度也隨之有較大幅度的下降。

    清晰度,有些觸摸屏加裝之后,字跡模糊,圖象細(xì)節(jié)模糊,整個屏幕顯得模模糊糊,看不太清楚,這就是清晰度太差。清晰度的問題主要是多層薄膜結(jié)構(gòu)的觸摸屏,由于薄膜層之間光反復(fù)反射折射而造成的,此外防眩型觸摸屏由于表面磨砂也造成清晰度下降。清晰度不好,眼睛容易疲勞,對眼睛也有一定傷害,選購觸摸屏?xí)r要注意判別。

    觸摸屏的第二個特性:觸摸屏是絕對坐標(biāo)系統(tǒng),要選哪就直接點(diǎn)那,與鼠標(biāo)這類相對定位系統(tǒng)的本質(zhì)區(qū)別是一次到位的直觀性。絕對坐標(biāo)系的特點(diǎn)是每一次定位坐標(biāo)與上一次定位坐標(biāo)沒有關(guān)系,觸摸屏在物理上是一套獨(dú)立的坐標(biāo)定位系統(tǒng),每次觸摸的數(shù)據(jù)通過校準(zhǔn)數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)為屏幕上的坐標(biāo),這樣,就要求觸摸屏這套坐標(biāo)不管在什么情況下,同一點(diǎn)的輸出數(shù)據(jù)是穩(wěn)定的,如果不穩(wěn)定,那么這觸摸屏就不能保證絕對坐標(biāo)定位,點(diǎn)不準(zhǔn),這就是觸摸屏最怕的問題:漂移。技術(shù)原理上凡是不能保證同一點(diǎn)觸摸每一次采樣數(shù)據(jù)相同的觸摸屏都免不了漂移這個問題,目前有漂移現(xiàn)象的只有電容觸摸屏。

    觸摸屏的第三個特性:檢測觸摸并定位,各種觸摸屏技術(shù)都是依靠各自的傳感器來工作的,甚至有的觸摸屏本身就是一套傳感器。各自的定位原理和各自所用的傳感器決定了觸摸屏的反應(yīng)速度、可靠性、穩(wěn)定性和壽命。觸摸屏的傳感器方式還決定了該觸摸屏如何識別多點(diǎn)觸摸的問題,也就是超過一點(diǎn)的同時觸摸怎么辦?有人觸摸時接著旁邊又有人觸摸怎么辦?這是觸摸屏使用過程中經(jīng)常出現(xiàn)的問題,我認(rèn)為最理想的方式是:超過一點(diǎn)的同時觸摸誰也不判斷,一直等到多點(diǎn)觸摸移走,有人觸摸接著又有人觸摸應(yīng)該是分先后都判斷,當(dāng)然是技術(shù)上可能的話。

   

 標(biāo)簽:觸摸屏 技術(shù)介紹
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