近日,受疫情影響一度關(guān)門(mén)歇業(yè)的影院按下“暫停鍵”,逐步復(fù)蘇。據(jù)網(wǎng)絡(luò)消息全國(guó)各地影院為吸引顧客開(kāi)售多種套票,價(jià)格從幾十到幾百元不等,最低價(jià)格的套票折合每場(chǎng)20元,對(duì)于廣大影迷來(lái)說(shuō),當(dāng)然還是劃算的。但盡然套票劃算,卻然有許多使用限制的,例如僅限2D、僅限3D,除不同熒幕外,還分有ATMOS、DTS:X多種不同音效廳。對(duì)于觀眾來(lái)說(shuō),這些不同音效的區(qū)別有多大?我們先來(lái)了解一下這些音效分別是什么。
傳統(tǒng)5.1音效7.1音效
5.1音效是由2個(gè)主音箱、1個(gè)中置音箱加上1個(gè)超重低音音箱放置在觀眾席前部,再由1個(gè)環(huán)繞音箱放置在觀眾席的后部組成。而7.1音效是在5.1音效的基礎(chǔ)上多了兩個(gè)側(cè)環(huán)繞音箱。
ATMOS音效
與傳統(tǒng)的5.1和7.1聲道不同,ATMOS系統(tǒng)支持更多的環(huán)繞聲聲道,播放除了會(huì)在觀眾四周布置音箱單元之外,還會(huì)在影院的頂棚布置若干個(gè)音箱單元,同時(shí)不同于以往一路音頻信號(hào)控制影院中一側(cè)音箱發(fā)出相同的聲音,杜比全景聲系統(tǒng)可以使一側(cè)的多個(gè)音箱逐個(gè)發(fā)出不同聲響,從而使觀眾能夠獲得如真實(shí)場(chǎng)景中的三維音效。
DTS:X音效
DTS:X主要基于DTS的MDA技術(shù),與現(xiàn)有的環(huán)繞聲系統(tǒng)不同,DTS:X音頻不再受到固定位置的揚(yáng)聲器擺位或具體聲道信號(hào)束縛,它能根據(jù)環(huán)境的不同進(jìn)行靈活調(diào)試,無(wú)論觀眾處于影廳的哪個(gè)位置都能獲得一致的聲音效果。并且DTS:X能夠充分展現(xiàn)電影的真實(shí)感,能夠準(zhǔn)確地把握影片中每一個(gè)物體所發(fā)出的聲音位置,以此創(chuàng)造出具有三維空間感的聲音傳遞到觀眾耳中。
在觀眾逐漸專業(yè)化的今天,在觀影時(shí)觀眾們會(huì)盡可能的選擇經(jīng)濟(jì)能力范圍內(nèi)更好的音效及銀幕,在這樣的情況下各影院也隨著觀眾的口味逐漸更新自己的設(shè)備。常見(jiàn)的幾家大型連鎖影院里,DTS:X以及ATMOS廳占比越來(lái)越高,在影院復(fù)蘇的未來(lái)高品質(zhì)體驗(yàn)固然是吸引觀眾不可厚非的重要原因之一。