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游戲投影行業(yè)標準即將確立海信、三星等顯示巨頭或?qū)⑷刖?/h1>

來源:投影時代 更新日期:2022-04-22 作者:佚名

    游戲電視火爆之后游戲投影又將粉墨登場。近日,洛圖科技(RUNTO)分析顯示:2022年游戲投影產(chǎn)品作為細分場景會成為新的方向。同時,中國電子視像行業(yè)協(xié)會宣布將在5月19日正式啟動關(guān)于游戲投影儀的標準立項,目標是要對游戲投影的定義、技術(shù)要求、軟件內(nèi)容等方面進行規(guī)范。

    據(jù)悉,2021年,中國游戲用戶數(shù)量達到6.66億,主機游戲受眾達到1541萬人,主機游戲市場規(guī)模達25.8億元,游戲投影市場可謂潛力巨大。

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    不過雖然目前智能投影領(lǐng)域規(guī)模逐漸成長,能符合游戲玩家需求的則并不多。2021年中國市場在售品牌數(shù)量超過130個,很多廠商的智能投影產(chǎn)品依舊處于低水平的競爭。而這可能推動海信、三星等顯示大廠切入。

    此前有消息稱,海信即將推出純?nèi)?K激光智能投影,而三星、夏普也先后發(fā)布智能投影產(chǎn)品。游戲電視的戰(zhàn)場之外,游戲投影對顯示技術(shù)硬核的廠商是一個絕佳的機會。近期一系列內(nèi)部消息來看,海信即將推出激光投影產(chǎn)品無疑是年度最值得期待的。

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