從2D到3D,視像行業(yè)經(jīng)歷了一次顛覆性的概念革新。從3D大片《阿凡達》的熱映,到3D電視走進家電賣場,3D離我們的生活越來越近了。
3D(three-dimensional)就是三維立體圖形。由于人的雙眼觀察物體的角度略有差異,因此能夠辨別物體遠近,產(chǎn)生立體的視覺。三維立體影像電視正是利用這個原理,把左右眼所看到的影像分離,經(jīng)由大腦處理處理后形成有景深感的立體影像。
3D電視的起源,早先可以追溯到1903年,科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了“視差創(chuàng)造立體”的原理。當(dāng)電視出現(xiàn)后,人們就已經(jīng)開始著手研制立體電視,傳統(tǒng)的用于觀察靜止圖像或電影圖像的立體顯示方法幾乎全部被應(yīng)用到立體電視技術(shù)中。立體電視技術(shù)是隨著立體視覺技術(shù)和電視技術(shù)的發(fā)展而發(fā)展的。
在早期黑白電視時代,比較成功的立體電視是由兩部電視攝像機拍攝影像并用兩個獨立的視頻信道傳輸?shù)絻刹侩娨暀C,每部電視機的屏幕上安置一塊偏光板,然后用偏光眼鏡去觀察,這樣的立體電視系統(tǒng)可以獲得較好的立體圖像。這種雙信道偏光分像立體電視技術(shù)至今仍然是公認的一種質(zhì)量較好的立體電視系統(tǒng)。
20世紀50年代,彩色電視技術(shù)發(fā)展到接近實用的階段,“互補色立體分像電視技術(shù)”開始應(yīng)用于立體電視;痉椒ㄊ怯脙刹跨R頭前端加裝濾光鏡的攝像機去拍攝同一場景圖像,在彩色電視機的屏幕上觀眾看到的是兩副不同顏色的圖像相互疊加在一起,當(dāng)觀眾通過相應(yīng)的濾光鏡觀察時就可以看到立體電視圖像。
這種立體電視成像技術(shù)兼容性好,在立體電視技術(shù)領(lǐng)域曾經(jīng)風(fēng)靡一時。但存在的問題也十分明顯,首先由于通過濾光鏡去觀察電視圖像,彩色信息損失極大。其次是彩色電視機本身的“串色”現(xiàn)象引起干擾,同時由于左、右眼的入射光譜不一致,易引起視覺疲勞。
2009年12月,由詹姆斯·卡梅隆執(zhí)導(dǎo),耗資5億美元的電影巨作《阿凡達》同時以2D、2D IMAX、3D、3D IMAX等多種版本在全球公映,掀起了全球3D熱潮。
進入2010年,3D成為各彩電廠商的主打賣點之一,包括三星、LG、索尼、夏普等外資品牌,以及創(chuàng)維、長虹、康佳、海爾、TCL等民族品牌均發(fā)布了具備3D功能的電視新品。甚至連為平板電視輸送視頻信號的藍光碟機、游戲機、高清播放機等產(chǎn)品均相繼配備了3D播放功能。
不過,由于國內(nèi)尚沒有3D電視信號播出,目前購買了3D電視的消費者仍需要配合藍光播放器、HTPC等設(shè)備播放固定內(nèi)容。加強3D內(nèi)容建設(shè)將有利于打破3D電視普及所面臨的內(nèi)容瓶頸。
目前,英國、韓國等數(shù)個國家已經(jīng)開始進行3D試點廣播,包括2010年法國網(wǎng)球公開賽、FIFA世界杯等重大體育賽事也選取了部分場次進行3D轉(zhuǎn)播。
真正開播3D電視頻道必須有相應(yīng)的廣播標(biāo)準。目前各國都在研發(fā)相應(yīng)的標(biāo)準,尚未形成統(tǒng)一的播出標(biāo)準。就我國而言,雖然還沒有開播3D電視頻道,但相關(guān)標(biāo)準已在制定中。國家廣電總局科技委副主任杜百川表示,年內(nèi)我國將在部分地區(qū)展開3D電視節(jié)目的播出試點。屆時,我國3D電視產(chǎn)業(yè)發(fā)展有望駛?cè)肟燔嚨馈?/P>