在家用投影機(jī)市場(chǎng)上,也并非沒(méi)有3D的身影。作為全球第一家推出3D投影產(chǎn)品的企業(yè),優(yōu)派在09年全球第一款3D投影機(jī)國(guó)內(nèi)上市的時(shí)候,就明確指出了3D技術(shù)在娛樂(lè)市場(chǎng)的價(jià)值。
2009年下半年,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上市的數(shù)款高亮度低價(jià)1080p投影機(jī)也標(biāo)明3D概念。這些機(jī)器基本具有1700-2500流明的亮度,1080p的全高清分辨率,并更多的針對(duì)視頻應(yīng)用做了性能上的優(yōu)化,能夠較好的顯示電影等家用媒體素材的效果。該類產(chǎn)品目前的平均價(jià)位在8000-10000元。
進(jìn)入2010年,除了1080p產(chǎn)品720p家用投影機(jī)也開(kāi)始在3D概念上做文章。宏基和明基是這一市場(chǎng)的代表。720p產(chǎn)品比較1080p產(chǎn)品價(jià)格更低,甚至全套3D應(yīng)用的價(jià)格也只有6000元,能夠滿足更多玩家的需求。另一方面,作為入門機(jī)型的“娛樂(lè)投影機(jī)”在3D功能的配置上更是領(lǐng)先,3000多元的價(jià)位,十余款主流產(chǎn)品可以選擇。
雖然這些投影機(jī)產(chǎn)品都具有家用和3D的概念,但是行業(yè)人士業(yè)已發(fā)現(xiàn)一個(gè)非常特別的情況,即這些產(chǎn)品雖然主打家用,但是其產(chǎn)品性能相對(duì)于傳統(tǒng)家用投影機(jī),更接近商用產(chǎn)品。尤其是較高的亮度,已經(jīng)達(dá)到主流商用產(chǎn)品的入門級(jí)別。在視頻影視的播放上,這些產(chǎn)品的性能表現(xiàn)則一般,如果將其應(yīng)用于會(huì)議室和教室,其實(shí)這些產(chǎn)品已經(jīng)是相當(dāng)不錯(cuò)的寬屏幕會(huì)議、教育投影機(jī)。
3D投影家庭影院的“亮度”之哀
在絕大多數(shù)的3D顯示技術(shù)之中,都有一個(gè)共同點(diǎn),那就是理論值最低50%的亮度損失。為什么會(huì)有這么高的亮度損失呢?
因?yàn)槿藗儞碛?D的感覺(jué)來(lái)源于左右眼的視差。而大多數(shù)顯示設(shè)備自身是平面的,它顯示的畫(huà)面大兩眼沒(méi)有天然的視差。人們想看到3D效果就必須認(rèn)為的將左右兩眼的觀看分開(kāi);蛘唢@示設(shè)備用不同的時(shí)間片顯示左右眼的畫(huà)面(目前多數(shù)家用3D設(shè)備的方案),或者是利用光的偏振,在空間上把左右眼的畫(huà)面分開(kāi)。
無(wú)論哪種技術(shù),都意味著平面顯示設(shè)備要“一個(gè)人干兩個(gè)人的活”。而一臺(tái)顯示產(chǎn)品的亮度水平是一定,如果要在空間上、或者時(shí)間上為兩眼提供不同的畫(huà)面,則意味著在另一維度上主要的顯示性能“亮度”的浪費(fèi)。而這個(gè)比例至少是50%,一部分產(chǎn)品甚至能到60%以上的亮度損失。
一方面是實(shí)現(xiàn)3D顯示必須面對(duì)亮度損失問(wèn)題,另一方面是保證較好的畫(huà)面效果必須達(dá)到一定的亮度水平——這個(gè)水平對(duì)于家庭影院欣賞,通常是在800-1200流明。這就是為什么那些低端1080p投影機(jī)一旦具有3D功能,大多數(shù)亮度都會(huì)提升很多的原因了。
與投影機(jī)亮度有關(guān),并且也是家用中,必須認(rèn)真考慮的另一個(gè)參數(shù)是對(duì)比度。高亮度投影機(jī)沒(méi)有高對(duì)比度,這已經(jīng)成為常見(jiàn)商用和家用投影市場(chǎng)上的共識(shí)。同時(shí),僅僅追求高對(duì)比度還不是家庭影院專業(yè)性的體現(xiàn),家庭影院還特別強(qiáng)調(diào)畫(huà)面“黑的是否徹底”,“暗部細(xì)節(jié)是否足夠豐富”。對(duì)于被動(dòng)發(fā)光,依賴屏幕反射成像的投影機(jī)產(chǎn)品,過(guò)高的產(chǎn)品亮度就會(huì)對(duì)黑色顯示效果構(gòu)成危害。