隨著3D市場的迅速擴大和3D技術(shù)的不斷發(fā)展,中國、美國、日本、韓國都在根據(jù)本國的情況加緊制定標準,一場3D領(lǐng)域的標準戰(zhàn)正在上演。
國外加快標準化進程
現(xiàn)階段,全球各個聯(lián)盟和組織已經(jīng)根據(jù)自己的情況,制定了相關(guān)的標準體系。
在立體顯示技術(shù)國際標準制定方面,IEC/TC110列出了未來幾年立體顯示技術(shù)的標準制定路線圖,并開始按計劃推進路線圖中各項標準的制定工作。
目前,IEC/TC110在立體顯示器參數(shù)測試方面已經(jīng)提出了草案,在術(shù)語、性能參數(shù)與規(guī)范方面提出了若干項提案,并正在討論立體電視標準的相關(guān)提案。
在立體內(nèi)容制作方面,有兩種技術(shù)標準實現(xiàn)方式:偏光式和色分法。
推行偏振技術(shù)方案的公司主要有RealD和Imax公司,但兩家公司采用了不同的極化技術(shù)制作3D圖像。RealD技術(shù)通過圓極化光線來生成3D圖像,而Imax采用線性極化技術(shù)。和RealD的圓極化技術(shù)相比,Imax的3D技術(shù)要求觀看者必須在圖像的正前方的很小范圍內(nèi)觀看畫面,否則看到的立體圖像是不清晰的兩幅畫面或者是黑屏。
推行Color色分技術(shù)標準的公司是杜比公司,這種技術(shù)為每只眼睛提供不同的圖像,在顯示端采用特殊的眼鏡技術(shù)實現(xiàn)立體圖像的顯示。
在立體視頻圖像編碼技術(shù)標準制定方面,MPEG的3DAV工作組于2003年至2005年對MVC(多視角視頻編碼)的編碼理論框架、方法、算法、驗證以及方法的更新等進行了多次的意見征集,經(jīng)分析、討論、評估后提交了相應(yīng)報告,并于2006年1月對其所遞交的其中9個提案進行了主觀測試和核心實驗。測試和實驗表明,不論相同編碼率下的編碼質(zhì)量還是相同編碼質(zhì)量下的編碼率,所有進行測試的 MVC提案均比H.264/AVC獨立編碼有顯著的增強。隨后,JVT于2006年7月接手MVC的標準研究和制定工作,并在H.264/AVC基礎(chǔ)上繼續(xù)進行技術(shù)擴展,目前已發(fā)布了多個MVC的校驗?zāi)P?簡稱JMVM)。
另外,MPEG-4在編碼標準方面也有所進展,其通過視頻對象層(VOL,VideoObjectLayer)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)分級編碼。MPEG-4提供了兩種基本分級工具,即時域分級和空域分級,此外還支持時域和空域的混合分級。每一種分級編碼都至少有兩層VOL,低層稱為基本層,高層稱為增強層。在隨后增補的視頻流應(yīng)用框架中,MPEG-4提出了FGS(精細可伸縮性)視頻編碼算法以及PFGS(漸進精細可伸縮性)視頻編碼算法。
在電視接口技術(shù)標準方面,目前全球只有美國、日本、歐洲的企業(yè)提出的HDMI1.4和DP1.2兩個接口標準,它們都支持時分立體顯示方式,因此可以實現(xiàn)1080p的全高清立體電視信號傳輸。
值得注意的是,在國外其他標準制定方面,多個組織也正積極開展標準的制定工作。第一,SCTE、ATSC正在探討3D節(jié)目分發(fā)標準,在有線及地面數(shù)字電視上進行3D信號的傳輸,解決如1080p/60、3D和雙向交互等格式的發(fā)送問題;第二,3D@HomeConsortium成員包括迪斯尼、飛利浦、三星和索尼等30家成員,其將目標鎖定在3D電視需求方面;第三,南加州大學(xué)(USC)娛樂技術(shù)中心(ETC)3D工作組重點是定義“3D內(nèi)容到家”的核心問題;第四,3-D4YOU項目成員包括BBC、法國電信、飛利浦和湯姆遜,其旨在定義3D電視的采集、編碼和格式等規(guī)范;第五,BDA藍光協(xié)會提出藍光光盤、播放機是3D立體內(nèi)容進入家庭的第一種載體;第六,HDMI協(xié)會在接口上支持了BD內(nèi)容的傳輸。
中國標準緊急跟上
在談及中國3D產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀時,我國臺灣資策會產(chǎn)業(yè)情報研究所(MIC)產(chǎn)業(yè)分析師葉貞秀告訴記者:“雖然3D內(nèi)容豐富不少,但目前影片格式、壓縮方式等標準仍有分歧,產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵在于共同的3D標準,在統(tǒng)一的標準下,企業(yè)才有依據(jù)進行內(nèi)容的拍攝、影片壓縮、信號傳輸、硬件譯碼等!睂Υ耍覈跇藴手贫ǚ矫娓羌泳o了步伐。
在內(nèi)容方面,目前國家廣電總局正在進行3D電視標準的調(diào)研,內(nèi)容將針對3D傳播的信息格式、評測方法、壓縮存儲方式以及采集、編輯、制作等環(huán)節(jié)。對此,國家廣電總局廣播電視規(guī)劃院日前專門舉行了一場“閉門會議”,就立體電視標準化需求、3D電視技術(shù)發(fā)展問題及解決途徑、3D實驗及試驗問題、3D電視運營模式及發(fā)展可行性進行探討。
在編解碼方面,我國自主知識產(chǎn)權(quán)的編解碼技術(shù)標準AVS已經(jīng)涉足3D技術(shù)標準!澳壳埃珹VS中的一個應(yīng)用是做三維視頻編碼,這個技術(shù)是2008年開始的!盇VS工作組秘書長黃鐵軍向《中國電子報》記者說,“在國際上,標準面臨的一個大問題就是專利管理的問題,專利管理已經(jīng)成了標準應(yīng)用和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的決定性因素,AVS在這方面做了新模式上的探索!
在終端顯示方面,中國電子技術(shù)標準化研究所正在制定相關(guān)標準,其中已經(jīng)有兩個3D標準立項,分別是國家標準《立體電視術(shù)語》和行業(yè)標準《立體電視圖像質(zhì)量測試方法》,目前正在對產(chǎn)品做針對性測試。
當然,目前我國標準的競爭者主要有日本和韓國。近日,日本經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)省日前決定制定有關(guān)標準,以使3D影像制作者不要制作過于強調(diào)立體感的圖像。日本經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)省還準備向國際標準化組織提出建議,在全世界普及日本的標準。日本經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)省準備把3D內(nèi)容市場的規(guī)模由2008年的15萬億日元增加到2020年的20萬億日元,就業(yè)人數(shù)由31萬人增加到36萬人。
亟待標準規(guī)范市場
3D終端市場的推廣效果之所以不理想,原因主要有三:首先,相關(guān)3D行業(yè)標準尚未制定,導(dǎo)致3D產(chǎn)品無法量產(chǎn),推廣效果一般;其次,3D內(nèi)容的嚴重缺乏,現(xiàn)在3D設(shè)備基本已經(jīng)具備,但是缺乏內(nèi)容支持,無法大面積推廣應(yīng)用;最后,戴眼鏡的觀看方式,在一定程度上制約部分消費者(弱視、散光等消費者)的使用,如果裸眼3D顯示技術(shù)能廣泛應(yīng)用,對3D終端市場的發(fā)展將有很大的推動作用。
這其中,標準的制定尤為關(guān)鍵。
標準和產(chǎn)品市場化,可以說是一個“先有雞還是先有蛋”的問題。一種情況是有些產(chǎn)業(yè)在發(fā)展之初,掌握先進技術(shù)的一家或幾家企業(yè)壟斷了市場,制定了對自己發(fā)展有利的標準并成功推廣,在保證產(chǎn)品質(zhì)量、功能等方面整齊劃一的同時,杜絕了競爭對手反超的可能性。還有一種情況則是在產(chǎn)業(yè)發(fā)展初期,各企業(yè)各自為政,發(fā)展自己的技術(shù)和獨創(chuàng)的功能,等到市場上已經(jīng)有若干家企業(yè)參與其中,已有相當一部分消費者保有這一產(chǎn)品之后,國家才會推行適應(yīng)市場現(xiàn)狀的標準和管制措施。
很顯然,目前3D市場應(yīng)屬于后者。現(xiàn)在有關(guān)3D技術(shù)的標準并不統(tǒng)一,標準問題成為繼內(nèi)容問題之后又一制約市場發(fā)展的瓶頸。積極推進3D技術(shù)和相關(guān)設(shè)備的標準制定工作,對產(chǎn)品的成熟、市場的穩(wěn)定發(fā)展都將起到積極的作用。