進入2011年,3D電視技術(shù)兩大陣營(偏光式和快門式)斗爭持續(xù)升級,在近日舉行的中國家電博覽會、平板顯示產(chǎn)業(yè)展覽會上,兩種技術(shù)的3D電視相互爭斗的場景隨處可見。兩者相互爭斗甚至相互攻訐讓消費者感到無所適從,在一定程度上妨礙了消費者的選購。
其實早有專家指出,兩種3D技術(shù)原理不同,如同等離子和液晶一樣,二者沒有絕對的孰優(yōu)孰劣,二是各有優(yōu)劣,是相互補充的市場關(guān)系。結(jié)合中國的消費現(xiàn)狀,中國的3D電視市場未來或?qū)⒏叩投朔只,快門式占據(jù)高端消費市場,而偏光式則普及低端消費市場。
3D電視根據(jù)成像原理不同可以分為兩類,一種是主動快門式,另一種則是偏光式。原本3D電視市場的技術(shù)主要以主動快門式為主,采用這種技術(shù)現(xiàn)在應該是歸類到閃派陣營。去年12月15日,上游面板廠商LG Display在國內(nèi)舉辦了以“開啟不傷眼的3D新視紀”為主題的盛大發(fā)布會,不少之前就與其在硬屏上緊密合作的廠商紛紛捧場,使不閃陣營后來居上。
據(jù)了解,目前快門派產(chǎn)品的選擇較為豐富,代表企業(yè)就是上月底結(jié)盟的三星、松下、索尼、海爾、夏普、長虹6大廠家。而偏光派則以LG為首,從去年下半年開始出現(xiàn),且市場勢頭相當強勁。不少之前就與其在硬屏上緊密合作的廠商紛紛捧場,創(chuàng)維、海信、康佳、TCL等國產(chǎn)品牌都加入其中并推出偏光式3D電視。
隨著兩大陣營的排兵布陣,雙方的口水戰(zhàn)是愈演愈烈,進入2011年,兩大陣營隔空叫陣。據(jù)三星有關(guān)負責人表示,快門式技術(shù)更為成熟,在亮度、刷新率、眼部舒適度、清晰度等多方面都優(yōu)于偏光式,同時消費者在觀看時視覺效果更好、舒適度高。
不閃式3D也是毫不相讓,在今年國際消費電子博覽會(CES 2011)開幕前夕,LG Display相關(guān)負責人也曾放出:“主動快門式技術(shù)在1年之內(nèi)將被偏光式技術(shù)所代替”、“快門式技術(shù)將會很快退出市場,不閃式3D會占到70%-80%的市場份額”。等言論。
今年1月28日,三星、索尼、松下、夏普、長虹、海爾這6家彩電廠商最近攜手成立中國3D電視推廣聯(lián)盟,以加強主動快門式3D電視技術(shù)的推廣。三星彩電事業(yè)部經(jīng)理張楠此前就曾對媒體透露,三星將與索尼、松下結(jié)成3D產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,制定包括電視、藍光播放機、影片等3D產(chǎn)品的相關(guān)標準。
不閃式方面,LG Display與國內(nèi)外多家主要的液晶電視廠商結(jié)成了共同打造不閃式3D的聯(lián)合陣線。創(chuàng)維、康佳、海信等家電企業(yè)均表示對不閃式3D電視的市場前景充滿信心,他們均已做好部署。不閃式3D陣營還聯(lián)合第三方檢測機構(gòu)對主動式和不閃式3D技術(shù)進行檢測,檢測結(jié)果表示,不閃式3D相對快門式3D不易引起受試者視疲勞的結(jié)論。
主動快門式3D技術(shù),又叫時分法遮光技術(shù)或液晶分時技術(shù),它主要是靠液晶眼睛來實現(xiàn)的,它的眼鏡片實質(zhì)上是可以分別控制開/關(guān)的兩片液晶屏,眼睛中的液晶層有黑和白兩種狀態(tài),平常顯示為白色即透明狀態(tài),通電之后就會變黑色。通過一種訊號發(fā)射裝置,讓3D眼睛和屏幕之間實現(xiàn)精確同步。
主動快門式3D技術(shù)有殘影少、3D效果突出的優(yōu)點,而且該技術(shù)實現(xiàn)起來比較容易,屏幕成本較低,不論是電視、電腦屏幕還是投影機,只要更新頻率能達到要求,就能導入這個技術(shù),因此現(xiàn)在市面上大部份即將上市的 3D產(chǎn)品基本上都采用這個技術(shù)。
但該技術(shù)也有其缺點,首先就是主動式快門眼鏡受到液晶層的限制,鏡片面積也不能做得太大,對部份的人來說,特別是有戴眼鏡的朋友會很容易看到四周粗粗的黑框。其次,由于主動快門式3D眼鏡一直處于高速的開閉狀態(tài),長時間觀看很容易造成人眼的疲勞。
偏光式3D是利用光線有“振動方向”的原理來分解原始圖像的,通過在顯示屏幕上加放偏光板,可以向觀看者輸送兩幅偏振方向不同的兩幅畫面,當畫面經(jīng)過偏振眼睛時,由于偏光式眼睛的每只鏡片只能接受一個偏振方向的畫面,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經(jīng)過大腦合成立體影像。
偏光式3D又叫不閃式3D,據(jù)國家廣播電視產(chǎn)品質(zhì)量監(jiān)督檢驗中心監(jiān)測報告顯示,不閃式3D的閃爍、刷新率等關(guān)鍵指標遠遠優(yōu)于傳統(tǒng)的快門式3D,尤其是閃爍指標,不閃式3D眼鏡的畫面閃爍指標低于快門式3D眼鏡700多倍,低于行業(yè)閃爍標準近300倍。
偏光式3D技術(shù)的色彩損失是最小的,色彩顯示更為準確,更接近其原始值。鑒于眼鏡的透鏡本身幾乎沒有任何顏色,對用于偏振光系統(tǒng)的節(jié)目內(nèi)容進行色彩糾正也更為容易。尤其是膚色,在一個偏振光系統(tǒng)中,看上去更為真實可信。
當讓,偏光式3D技術(shù)也有它的缺點,首先是分辨率減半、亮度損失。因偏光原理,這種技術(shù)會使水平方向的畫面分辨率減半,很難實現(xiàn)真正的全高清分辨率3D影像,這點成為偏光式技術(shù)的致命傷,同時畫面亮度因偏振光原理受到損失,所以偏光式3D技術(shù)對顯示設(shè)備的要求較高。
最后,就是價格方面的差異,快門式3D電視引起眼鏡成本高昂,所以整體價格一般均高于偏光式3D電視,目前主推快門式3D電視的主要是外資彩電廠商,一般46英寸快門式3D電視的價格均在萬元以上。而偏光式3D電視整體成本較低,國產(chǎn)品牌創(chuàng)維日前甚至推出了5000元的42英寸不閃式3D電視,47英寸也有六千多元的產(chǎn)品。兩類技術(shù)的3D電視價格相差很大。
3D電視的主要消費群體大致上可以分為兩類,一類是3D內(nèi)容愛好者,一類則是新潮前衛(wèi)的高端消費者。前者由于比較專業(yè),基本上不會選擇視覺效果略差的偏振式3D電視,而后者多把3D作為一種新鮮的附加功能,他們可能會是偏振式3D電視的主要消費群體。
其實,作為不閃式聯(lián)盟盟主的LG之前也是快門式3D出身,半年之前尚是快門式3D陣營的主力先鋒。在3D電視發(fā)展之初,LG也推出過眾多快門式3D電視產(chǎn)品,對偏光式3D電視的缺點狂轟亂炸,斷言快門式3D技術(shù)是未來的主流。
5月5日,LG電子(中國)有限公司大中華區(qū)家庭娛樂事業(yè)部部長李相龍在接受媒體獨家專訪時表示:包括LG在內(nèi),3D電視廠商多數(shù)使用的是主動快門式3D技術(shù)。在未來的一段時間,主動快門式3D技術(shù)仍將是市場中的主流3D顯示技術(shù)。這一系列現(xiàn)象與LG Display 社長權(quán)映壽12月22日對媒體宣傳的:“我們相信快門式的3D就會退出市場,不閃式3D會占到70%到80%!毙纬闪藨騽⌒苑床。
而快門式陣營的長虹、海爾等品牌也不是只推快門式3D電視,在去年年底LG舉行的“開啟不傷眼的3D新視紀”發(fā)布會上,也出現(xiàn)了他們的身影,同時幾家廠商也推出過不閃式3D電視。
由此可見,各大企業(yè)也都明白各自技術(shù)的優(yōu)缺點,而出現(xiàn)涇渭分明的兩大陣營,究其原因,不過是因為企業(yè)利益、經(jīng)營思路、整體決策、市場策略、自身技術(shù)、面板資源儲備、投入資金的多少、生產(chǎn)能力甚至進入市場的早晚、對3D的產(chǎn)于程度的深淺等因素的差異。
總而言之,企業(yè)的心態(tài)決定其在3D市場表現(xiàn)。不同的定位,使企業(yè)對3D電視的推動力表現(xiàn)的不一樣。
所以,筆者認為當前兩類3D技術(shù)的爭斗甚至相互攻訐大可不必,兩種技術(shù)各有優(yōu)劣,哪種技術(shù)都不可能實現(xiàn)絕對壟斷,完全可以針對各自的消費群體做文章,把各自的產(chǎn)品做好,少一點相互攻擊的言論,多一些合作共贏。而對消費者而言,如果某種產(chǎn)品的優(yōu)點是自己常用的,而缺點是不常用的,那么這就是最適合你的3D電視了,畢竟適合的才是最好的。