江湖上那點事,就這樣,有了兩派對壘,必然要有一個輸贏結果,3D江湖上也亦如此。2011年這種兩派的直接對撞頻繁增多,一邊是走著老路快門式3D派代表。另一派,則為不閃式3D派。兩派的激烈碰撞,一時間讓“閃還是不閃”的問題,突然成為了繞不過去的選擇題。
技術上的針鋒相對,市場上的硝煙四起,都迅速引來各路媒體紛紛圍觀報道。甚至,中國電子商會消費電子產品調查辦公室還組織了一場,“3D電視網絡媒體評測活動”,包括新浪、騰訊、新華網、人民網等權威門戶網站,以及慧聰、萬維、中關村在線、泡泡等專業(yè)網絡媒體資深編輯記者,都紛紛參與了對快門式3D和不閃式3D的直接對比評測體驗。這些頗具代表性的媒體、專業(yè)人員,從3D電視的畫面效果和3D眼鏡的性能指標、主觀觀看感受等方面打分,并給出了不閃式3D總分為919分的高分,領先于快門式3D電視。
中國電子商會消費電子產品調查辦公室提供的“3D電視網絡媒體評測數據”
整場評測中,采用快門式3D和不閃式3D,兩種技術的3D眼鏡成為評測的焦點之一。這個非裸眼3D時代,起到決定性的“附屬”產品,成為了鑒別兩種技術優(yōu)劣的關鍵物件。由于需要實現(xiàn)同步,快門式3D需要依靠電力驅動,完成收發(fā)信號時的開關動作。眼鏡上頻繁的鏡片閃爍,不僅加劇了眼睛在觀影時的疲憊,還降低了屏幕的亮度,因為在同一時刻內,真正能進入到用戶眼中的光線,僅有一半,而另一半則被關閉的“快門”所遮蓋。
不僅如此,由于采用了電子設備,這樣無疑中增加了眼鏡的成本。特別是在一家人同時觀影時,快門式3D用戶不得不多花上比不閃式3D更得多的錢,去購買3D眼鏡。而這些多花出去錢,并不能給予家人一個健康的觀影過程。日本3D發(fā)出警告,稱佩戴快門式3D眼鏡過程中,出現(xiàn)的“閃爍現(xiàn)象……可能導致光敏性癲癇”。這種固有的缺陷,讓快門式3D技術的發(fā)展,顯得舉步維艱。
相反,由于沒有“同步”的需求,采用不閃式技術的3D眼鏡,不僅沒有繁雜的電子設備,減輕了用戶佩戴的負擔。最關鍵的,還是由于“不閃”帶來的健康觀影效果。在這種不閃爍的環(huán)境下,即使用戶長時間佩戴眼鏡觀影,也不會覺得眼部不適。在舒適性上,不閃式3D眼鏡,甚至可以做到整體重量,僅有15克,并且擁有十分良好的透光性,而非快門式3D眼鏡帶上后躺著看的時候“一片黑”。
由于沒有任何電子器件,免去了閃爍的顧慮,這也從根本上避免了長時間佩戴觀看時,發(fā)生頭暈、惡心、眼睛疲勞等現(xiàn)象。同時還促使這種眼鏡,相對于快門式3D眼鏡來說,擁有另一個好處——無輻射。
這種好處眾多的眼鏡,配合采用不閃式技術、可視角度更大的3D電視,讓其在這次大評測中,獲得佳績。包括閃爍、便利、舒適度、亮度、觀看角度、重影等六項指標,采用不閃式3D電視觀影效果,均以明顯優(yōu)于快門式3D電視。而在清晰度、立體感等指標的PK上,差異不大。
也難怪,之前3D電影教父級人物——《阿凡達》導演詹姆斯卡梅隆,也公開表示看好這種“不閃式3D”技術,并認為“不閃式3D”,必將成為3D電視市場的一個新的里程碑。在筆者看來,這場關于3D技術的爭斗,才剛剛開啟序幕,這次大評測,或者已經為這場爭斗,埋下的前奏的伏筆。