中國•北京2014國際平板顯示產(chǎn)業(yè)高峰論壇于10月14-15日在京隆重舉行。會上各路專家討論了液晶等主流顯示產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向。其中,在液晶的關(guān)鍵性能提升上,色彩飽和度、色彩空間表現(xiàn)力被與會專家認為將是即4K逐步普及后,液晶顯示技術(shù)的下一個“核心關(guān)注點”。
雖然人類顯示技術(shù)進入彩色時代已經(jīng)擁有很長的歷史。尤其是通過液晶技術(shù)的普及發(fā)展,顯示產(chǎn)業(yè)正在滲透進生活的每一個領(lǐng)域。但是,目前主流的液晶顯示技術(shù)在色彩表現(xiàn)上卻依然擁有缺憾。
首先,自然界自身存在的色彩范圍要遠遠大于液晶顯示器所能呈現(xiàn)的色彩空間;其二,即便是只考慮“美國標準電視廣播傳輸和接收協(xié)議”,也就是NTSC標準所規(guī)定的色彩空間范圍,大多數(shù)液晶顯示設備也只有70%的覆蓋力;第三,覆蓋普通電視廣播色彩空間就已經(jīng)乏力的液晶顯示器,在電影內(nèi)容上的色彩空間呈現(xiàn)比例則更低——這也是電影院效果和家庭電視效果差異的關(guān)鍵方面;第四,和液晶的主要競爭對手OLED比較,色彩空間覆蓋能力是液晶技術(shù)僅次于對比度指標的關(guān)鍵弱點;第五,在手機等小屏幕產(chǎn)品分辨率達到350PPI、電視等大尺寸產(chǎn)品通過4K技術(shù)分辨率達到80PPI左右之后,色彩飽和度導致的效果差異已經(jīng)超過分辨率導致的效果差異,成為影響液晶顯示產(chǎn)品最終性能的核心因素——在70%到100%的NTSC色彩空間差異上,人眼的敏感程度遠超過,對400PPI和500PPI手機屏幕的分辨率上的差異敏感度。
基于以上五個方面的原因,尤其是在FHD手機屏幕和4K電視技術(shù)已經(jīng)進入普及期后,液晶顯示業(yè)界必然將技術(shù)演進的重點轉(zhuǎn)向“色彩飽和度”!
中國科學院理論物理研究所院士歐陽鐘燦在峰會報告中指出,繼3D、4K之后,顯示器高附加值的競爭核心已經(jīng)明確,那就是擴大TFT-LCD的色彩表現(xiàn)。美國QV公司的技術(shù)(量子點材料技術(shù))已經(jīng)被索尼采用在LCD電視。美國一些公司的技術(shù)已被亞馬遜采用,美國陶氏化學公司和英國人配合合作,已經(jīng)制造出沒有鉻的量子點液晶顯示器。2014年8月24號,京東方宣布量子點背光技術(shù)產(chǎn)品將導入量產(chǎn)。蘋果公司以前也宣布iPhone6將要用量子點,但還沒有實現(xiàn)。日本的夏普利用高通的子公司開發(fā)了微機電快門(MEMS)顯示器,實現(xiàn)了NTSC比達到122%,最近又宣布,與高通共同開發(fā)的產(chǎn)品將在2017年量產(chǎn)。因此,我們大陸的企業(yè)挑戰(zhàn)跟蹤研發(fā)這個技術(shù)仍然為時不晚。
群創(chuàng)光電股份有限公司技術(shù)開發(fā)中心協(xié)理韋忠光表示,群創(chuàng)第一代的4K就率先提高產(chǎn)品畫質(zhì),色彩的分辨率從8bit提升大10bit。顯示器重要的評比項目中,色域的深度從2009年到去年,從CCFL到LED,從70%到110%(SRGB色彩空間標準),可以讓色域深度增加了80%。(在未來產(chǎn)品上),群創(chuàng)第一代的4K優(yōu)先做到4K的分辨率,然后把色彩分辨率也提升,新一代產(chǎn)品分辨率還是在4K,但是會把色域和對比度這些做的更好,從第一代是做了10bit,現(xiàn)在做到12bit,色域空間,從現(xiàn)在是72%,往100%NTSC發(fā)展。
友達光電股份有限公司視訊產(chǎn)品研發(fā)總部協(xié)理廖唯倫演講指出,消費者所期待的大尺寸電視要的是完美的畫面以及視覺的震撼,也就是電視尺寸要大,除了電視尺寸大,還要做到輕薄,色彩要做到高飽和。所以,現(xiàn)在整個大尺寸電視未來的趨勢是朝向震撼視覺體驗以及完美影像品質(zhì)這兩個要求做開發(fā)。要滿足這兩個要求,事實上有五個技術(shù)非常重要,要被開發(fā),包括曲面的技術(shù),包括窄邊框的技術(shù),包括超高清、廣色域,以及高動態(tài)范圍的技術(shù)。在廣色域方面,大家人眼看到大自然顏色的表現(xiàn)是遠比我們現(xiàn)在顯示器的顏色表現(xiàn)還要豐富許多。所以,我們開發(fā)廣色域的顯示器產(chǎn)品,主要就是要讓消費者看電視的同時可以享受到更接近大自然顏色的一個表現(xiàn)。至于廣色域技術(shù)的實現(xiàn),包括Color Filter、Light Source的開發(fā),要達到廣色域,我們要開發(fā)新型的更窄屏的Color Filter和Light Source。在友達廣色域產(chǎn)品的規(guī)格,我們在今年可以達到sRGB135%的顏色的規(guī)格,明年的目標是sRGB145%。
京東方科技集團股份有限公司 CPSI專案助理總監(jiān)武延兵介紹了液晶和OLED色彩方面的技術(shù)演進。武延兵指出,色飽和度上,液晶一開始是藍光LED加Y粉(黃色熒光粉),然后又使用藍光LED+YAG粉,接下來我們使用藍光LED+RG QDs(紅色和綠色量子點材料)。理論上,OLED的半波峰會比量子點的要寬,這就意味著如果能夠做的更好,量子點的色彩高點會超過OLED。但是,因為他們都可以做到NTSC色域空間(廣播電視信號標準)百分之百的一個飽和度,所以我們依然給液晶和OELD都打滿分。
綜上所述,業(yè)內(nèi)專家紛紛看好液晶廣色域技術(shù)的發(fā)展。歐陽院士更是提醒,色域飽和度將是4K之后的新競爭要點。實現(xiàn)高色域的液晶顯示技術(shù)主要是利用量子點來改善背光源品質(zhì),以及利用IPS、負向液晶(龍騰光電等)來改善色彩視角,用更好的光學薄膜技術(shù)和材料改善出光品質(zhì)等。
其中,量子點技術(shù)被認為是系統(tǒng)改善液晶色彩飽和度的關(guān)鍵所在。目前,最好的棒狀量子點技術(shù)不僅可以改善液晶的色彩飽和度,甚至可以直接調(diào)制偏振光,為整個顯示器省下了偏光片的成本,進而達成高色域、低成本、更輕薄和超過100%以上的光效率提升的目的。歐陽院士認為,以量子點為中心的高色彩飽和度技術(shù),已經(jīng)是“顯示器高附加值產(chǎn)品的新競爭核心”。