中國(guó)廠(chǎng)商打造VR生態(tài)圈的理想是好的
以上筆者為大家介紹的產(chǎn)品、公司只是當(dāng)下國(guó)內(nèi)眾多VR廠(chǎng)商中的一小部分,今年國(guó)內(nèi)的VR相關(guān)產(chǎn)品一定會(huì)繼續(xù)增多。畢竟2015年大量的資本注入,必然會(huì)實(shí)現(xiàn)一定的產(chǎn)出,推動(dòng)這個(gè)市場(chǎng)的火爆程度,會(huì)有更多的企業(yè)想要來(lái)瓜分這塊蛋糕。筆者認(rèn)為,當(dāng)下國(guó)內(nèi)大部分VR廠(chǎng)商的產(chǎn)品主要還是“豪華版”的谷歌Cardboard,有人認(rèn)為這樣的產(chǎn)品并不能算得上真正的VR產(chǎn)品,其只是改善觀(guān)影體驗(yàn)一種設(shè)備,與Oculus Rift、HTC Vive這類(lèi)帶有定位、追蹤功能的高端VR產(chǎn)品根本沒(méi)有可比性。
國(guó)內(nèi)廠(chǎng)商打造VR生態(tài)圈的理想是好的
目前國(guó)內(nèi)有不少?gòu)S商并不是潛心研究技術(shù),而是利用VR的噱頭,大談特談通過(guò)整合云平臺(tái)、內(nèi)容和終端設(shè)備搭建VR生態(tài)圈平臺(tái),來(lái)吸引消費(fèi)者的眼球。短期內(nèi)國(guó)內(nèi)的大部分VR產(chǎn)品或許還將在無(wú)核心科技這條路上繼續(xù)下去。筆者認(rèn)為,國(guó)內(nèi)廠(chǎng)商有打造VR全套平臺(tái)的理想還是好的,但是理想再豐滿(mǎn)還需要回歸到產(chǎn)品、技術(shù)等硬實(shí)力上,自主創(chuàng)新才是做大做強(qiáng)的硬道理,只有真正具有科技含量的產(chǎn)品才會(huì)被消費(fèi)者認(rèn)可。不過(guò)筆者認(rèn)為,手機(jī)式VR產(chǎn)品的流行,或許會(huì)成為高端VR產(chǎn)品的鋪路石,讓更多的消費(fèi)者去嘗試和購(gòu)買(mǎi)高端VR產(chǎn)品。
賣(mài)的好的產(chǎn)品應(yīng)該還是那些原理類(lèi)似谷歌Cardboard的低端產(chǎn)品
筆者預(yù)測(cè)2016年的國(guó)內(nèi)市場(chǎng),賣(mài)的好的產(chǎn)品應(yīng)該還是那些原理類(lèi)似谷歌Cardboard的低端產(chǎn)品,雖然今年VR爆發(fā),但是跟國(guó)內(nèi)的普通消費(fèi)者似乎還有些距離,更多的還是看個(gè)熱鬧。以O(shè)culus Rift為例,PC加頭盔套裝的價(jià)格大約在1500美元左右,對(duì)于國(guó)內(nèi)的一般消費(fèi)者來(lái)說(shuō)這是一筆不菲的開(kāi)銷(xiāo),其目標(biāo)客戶(hù)應(yīng)該是那些資深游戲愛(ài)好者和不差錢(qián)的主兒。